Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
flash.media 

SoundMixer  - AS3

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация
Пакетflash.media
Классpublic final class SoundMixer
НаследованиеSoundMixer Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Класс SoundMixer содержит статические свойства и методы для глобального управления звуком в приложении. Класс SoundMixer управляет встроенным и потоковым звуком приложения, а также звуками, создаваемыми динамически (т.е. генерируемыми в ответ на рассылку объектом Sound события sampleData).



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
      audioPlaybackMode : String
[статические] Указывает режим воспроизведения аудио для всех объектов Sound.
SoundMixer
  bufferTime : int
[статические] Число секунд для предварительной загрузки внедренного потокового звука в буфер перед началом передачи звука в поток.
SoundMixer
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  soundTransform : flash.media:SoundTransform
[статические] Объект SoundTransform, управляющий глобальными свойствами звука.
SoundMixer
      useSpeakerphoneForVoice : Boolean
[статические] Включает или выключает громкоговоритель, когда устройство находится в режиме голосовой связи.
SoundMixer
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
[статические] Определяет, являются ли какие-либо звуки недоступными из-за ограничений безопасности.
SoundMixer
  
computeSpectrum(outputArray:ByteArray, FFTMode:Boolean = false, stretchFactor:int = 0):void
[статические] Создает снимок текущей звуковой волны и помещает его в заданный объект ByteArray.
SoundMixer
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
  
[статические] Останавливает воспроизведение всех звуков, воспроизводимых в данный момент.
SoundMixer
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Сведения о свойстве
    

audioPlaybackMode

свойство
audioPlaybackMode:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Указывает режим воспроизведения аудио для всех объектов Sound. На мобильных устройствах это свойство задает приоритеты звука и значения по умолчанию в соответствии с идиомами платформы. В компьютерных системах и средах телевизионных устройств режимы воспроизведения звука не имеют функциональных различий.

Действительные значения для этого свойства определены в классе AudioPlaybackMode.

Примечание. Если в ОС iOS одно приложение задает audioPlaybackMode=AudioPlaybackMode.VOICE, другие приложения не могут изменить его на AudioPlaybackMode.MEDIA.

Используйте режим AudioPlaybackMode.VOICE в течение минимально допустимого времени и после окончания голосового вызова попытайтесь переключиться в режим AudioPlaybackMode.MEDIA, как только это будет возможно, чтобы позволить другим программам воспроизведение в режиме мультимедиа.

При изменении режима воспроизведения аудиозаписей в ОС iOS работа встроенных приложений, воспроизводящих музыку, ненадолго приостанавливается.

Значением по умолчанию является AudioPlaybackMode.MEDIA.



Реализация
    public static function get audioPlaybackMode():String
    public static function set audioPlaybackMode(value:String):void

Выдает
ArgumentError — kInvalidParameterError

Связанные элементы API

bufferTime

свойство 
bufferTime:int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Число секунд для предварительной загрузки внедренного потокового звука в буфер перед началом передачи звука в поток. Данные в загруженном звуке, включая время буферизации, не могут быть получены SWF-файлом, находящимся в другом домене, если не используется файл междоменной политики. Дополнительные сведения о безопасности и звуке см. в описании класса Sound. Данные в загруженном звуке, включая время буферизации, не могут быть получены кодом файла, находящегося в другом домене, если не используется файл междоменной политики. Однако код в изолированной программной среде приложения AIR имеет доступ к данным звуковых файлов, полученных из любого источника. Дополнительные сведения о безопасности и звуке см. в описании класса Sound.

Свойство SoundMixer.bufferTime затрагивает только время буферизации для встроенных потоковых звуков в SWF-файле и не зависит от динамически созданных объектов Sound (т.е. объектов Sound, созданных в ActionScript). Значение свойства SoundMixer.bufferTime не может переопределять или задавать значение по умолчанию для времени буферизации, заданного объектом SoundLoaderContext, который передан методу Sound.load().



Реализация
    public static function get bufferTime():int
    public static function set bufferTime(value:int):void

Связанные элементы API

soundTransform

свойство 
soundTransform:flash.media:SoundTransform

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Объект SoundTransform, управляющий глобальными свойствами звука. Объект SoundTransform включает свойства для настройки громкости, панорамы, назначения левого и правого динамиков. Объект SoundTransform, использованный в данном свойстве, передает окончательные параметры звука, которые применяются ко всем звукам после задания отдельных параметров звука.



Реализация
    public static function get soundTransform():flash.media:SoundTransform
    public static function set soundTransform(value:flash.media:SoundTransform):void

Связанные элементы API

    

useSpeakerphoneForVoice

свойство 
useSpeakerphoneForVoice:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Включает или выключает громкоговоритель, когда устройство находится в режиме голосовой связи. По умолчанию на смартфонах для вывода аудио используется гарнитура, если значение SoundMixer.audioPlaybackMode равно AudioPlaybackMode.VOICE. Свойство useSpeakerphoneForVoice позволяет переопределить вывод по умолчанию, чтобы можно было реализовать кнопку громкоговорителя в приложении телефона. Это свойство не действует в режимах, отличных от AudioPlaybackMode.VOICE. В компьютерных системах и средах телевизионных устройств это свойство не работает.

Примечание Если в ОС iOS приложение задает audioPlaybackMode=VOICE, а другое приложение также воспроизводит содержимое в голосовом режиме, задать useSpeakerphoneForVoice=true невозможно.

Примечание. На платформе Android необходимо задать android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS в дескрипторе приложения AIR, или изменение этого значения не будет иметь эффекта. Кроме того, настройка является глобальной настройкой устройства. Другие приложения, выполняющиеся на устройстве, могут изменять настройку базового устройства в любое время.

Значением по умолчанию является false.



Реализация
    public static function get useSpeakerphoneForVoice():Boolean
    public static function set useSpeakerphoneForVoice(value:Boolean):void

Связанные элементы API

Сведения о методе

areSoundsInaccessible

()метод
public static function areSoundsInaccessible():Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Определяет, являются ли какие-либо звуки недоступными из-за ограничений безопасности. Например, звук, загруженный не с того же домена, в котором находится вызывающее этот метод содержимое, будет недоступен, если на его сервере нет файла политики URL-адресов, предоставляющего доступ к домену этого содержимого. Звук будет загружен и воспроизведен, но для недоступных звуков не выполняются операции более низкого уровня, такие как получение метаданных ID3 для звука.

В отношении содержимого приложений AIR, находящегося в изолированной программной среде безопасности приложения, вызов этого метода всегда возвращает значение false. Все звуки, включая те, что загружены с других доменов, доступны для содержимого в изолированной программной среде безопасности приложения.

Возвращает
Boolean — Строковое представление логического значения.

Связанные элементы API

computeSpectrum

()метод 
public static function computeSpectrum(outputArray:ByteArray, FFTMode:Boolean = false, stretchFactor:int = 0):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Создает снимок текущей звуковой волны и помещает его в заданный объект ByteArray. Значения форматируются как нормализованные значения с плавающей запятой в диапазоне от -1 до 1. Объект ByteArray, передаваемый параметру outputArray, перезаписывается новыми значениями. Размер созданного объекта ByteArray фиксируется на 512 значениях с плавающей запятой, где первые 256 значений представляют левый канал, а следующие 256 значений — правый.

Примечание. Этот метод учитывает ограничения безопасности для локального файла и для междоменной загрузки. При работе с локальными файлами или звуками, загруженными с сервера, находящегося не в том же домене, что и вызывающее содержимое, возможно, потребуется создать файл междоменной политики, чтобы преодолеть ограничения изолированной программной среды. Дополнительные сведения см. в описании класса Sound. Более того, этот метод нельзя использовать для извлечения данных из потоков RTMP, даже если он вызывается содержимым, находящимся в том же домене, что и сервер RTMP.

Этот метод поддерживается через протокол RTMP в Flash Player 9.0.115.0 и более поздних версиях и в Adobe AIR. Можно контролировать потоки на сервере Flash Media Server в сценарии, выполняемом на стороне сервера. Дополнительные сведения см. в разделах о свойствах Client.audioSampleAccess и Client.videoSampleAccess в документе Справочник по языку ActionScript на стороне сервера для Adobe Flash Media Server.

Параметры

outputArray:ByteArray — Объект ByteArray, содержащий значения, связанные со звуком. Если какие-то звуки недоступные вследствие ограничений безопасности (areSoundsInaccessible == true), объект outputArray остается без изменений. Если выключены все звуки, объект outputArray заполняется нулями.
 
FFTMode:Boolean (default = false) — Логическое значение, указывающее на то, подвергается ли звук сначала преобразованию Фурье. Если этому параметру задать значение true, вместо необработанной звуковой волны метод возвращает спектр частот. В спектре низкие частоты представлены слева, а высокие — справа.
 
stretchFactor:int (default = 0) — Разрешение звуковых образцов. Если задать для stretchFactor значение 0, образцы создаются с использованием частоты 44,1 кГц, при значении 1 используется частота 22,05 кГц, при значении 2 используется частота 11,025 кГц и т.д.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере метод computeSpectrum() используется для создания графического представления данных звуковой волны.

Конструктор загружает и запускает звуковой файл. (В данном примере ошибки не обрабатываются, и предполагается, что звуковой файл находится в том же каталоге, что и SWF-файл.) При воспроизведении звука прослушивается событие Event.ENTER_FRAME, в результате чего многократно вызывается метод onEnterFrame() для рисования графика значений звуковых данных. После завершения воспроизведения звука метод onPlaybackComplete() останавливает рисование, удалив прослушиватель события Event.ENTER_FRAME.

В методе onEnterFrame() метод computeSpectrum() сохраняет необработанный звук в объекте массива байтов bytes. Образец создается с использованием частоты 44,1 кГц. Массив байтов, содержащий 512 байтов данных, каждый из которых содержит значение с плавающей запятой от -1 до 1. Первые 256 значений представляют левый канал, а следующие 256 значений — правый. Первый цикл for считывает первые 256 значений (левый стереоканал) и рисует линию от одной точки к другой с помощью метода Graphics.lineTo(). (Векторное графическое представление звуковой волны записывается непосредственно на объекте Sprite класса.) Байты звука считываются как 32-разрядное число с плавающей запятой из потока байтов и умножаются на высоту графика, чтобы получить вертикальный диапазон кривой. Ширина равна удвоенной ширине длины канала. Второй цикл for считывает следующие 256 значений (правый стереоканал) и строит кривую в обратном порядке. Методы g.lineTo(CHANNEL_LENGTH * 2, PLOT_HEIGHT); и g.lineTo(0, PLOT_HEIGHT); рисуют основную линию для графиков волн. Полученная кривая волны похожа на зеркальное отражение первой.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Graphics;
    import flash.events.Event;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundChannel;
    import flash.media.SoundMixer;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.utils.ByteArray;
    import flash.text.TextField;

    public class SoundMixer_computeSpectrumExample extends Sprite {

        public function SoundMixer_computeSpectrumExample() {
            var snd:Sound = new Sound();
            var req:URLRequest = new URLRequest("Song1.mp3");
            snd.load(req);
            
            var channel:SoundChannel;
            channel = snd.play();
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
            channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onPlaybackComplete);
        }

        private function onEnterFrame(event:Event):void {
            var bytes:ByteArray = new ByteArray();
            const PLOT_HEIGHT:int = 200;
            const CHANNEL_LENGTH:int = 256;

            SoundMixer.computeSpectrum(bytes, false, 0);
            
            var g:Graphics = this.graphics;
            
            g.clear();
       
            g.lineStyle(0, 0x6600CC);
            g.beginFill(0x6600CC);
            g.moveTo(0, PLOT_HEIGHT);
            
            var n:Number = 0;
            
            for (var i:int = 0; i < CHANNEL_LENGTH; i++) {
                n = (bytes.readFloat() * PLOT_HEIGHT);
                g.lineTo(i * 2, PLOT_HEIGHT - n);
            }

            g.lineTo(CHANNEL_LENGTH * 2, PLOT_HEIGHT);
            g.endFill();
 
            g.lineStyle(0, 0xCC0066);
            g.beginFill(0xCC0066, 0.5);
            g.moveTo(CHANNEL_LENGTH * 2, PLOT_HEIGHT);
            
            for (i = CHANNEL_LENGTH; i > 0; i--) {
                n = (bytes.readFloat() * PLOT_HEIGHT);
                g.lineTo(i * 2, PLOT_HEIGHT - n);
            }
  
            g.lineTo(0, PLOT_HEIGHT);
            g.endFill();
        }
        
        private function onPlaybackComplete(event:Event):void {
            removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
        }
    }
}

stopAll

()метод 
public static function stopAll():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Останавливает воспроизведение всех звуков, воспроизводимых в данный момент.

> Во Flash Professional этот метод не останавливает воспроизведение. Звуки, настроенные для потоковой передачи, снова будут воспроизводиться по мере перехода точки воспроизведения к кадрам, в которых они находятся.

При использовании данного свойства необходимо учесть следующую модель безопасности:

  • По умолчанию вызов метода SoundMixer.stopAll() прекращает воспроизведение только тех звуков, которые находятся в той же изолированной программной среде безопасности, что и вызывающий его объект. Все звуки, воспроизведение которых было начато из другой изолированной программной среды, продолжают воспроизводиться.
  • При загрузке звука с помощью метода load() класса Sound можно задать параметр context, представленный объектом SoundLoaderContext. Если задать свойству checkPolicyFile объекта SoundLoaderContext значение true, проигрыватель Flash Player или Adobe AIR проверяет наличие файла междоменной политики на сервере, с которого загружается звук. Если на сервере есть файл междоменной политики, который допускает домен вызывающего содержимого, то файл может остановить загруженный звук с помощью метода SoundMixer.stopAll(); если же нет, то этого сделать нельзя.

Однако в Adobe AIR эти ограничения по безопасности не распространяются на содержимое в изолированной программной среде безопасности application (содержимое, установленное с приложением AIR).

Дополнительные сведения о безопасности см. в разделе центра разработчиков Flash Player Безопасность.


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере метод stopAll() используется для отключения двух звуков, воспроизводимых одновременно.

В конструкторе загружаются и запускаются два разных звуковых файла. Первый звук загружается локально и назначается звуковому каналу. (Предполагается, что файл находится в том же каталоге, что и SWF-файл.) Второй файл загружается и передается в виде потока с сайта Adobe. Для использования метода SoundMixer.stopAll() должны быть доступными все звуки. (Для проверки файла междоменной политики может использоваться объект SoundLoaderContext.) Для каждого звука настроен прослушиватель событий, который вызывается в случае возникновения ошибки ввода/вывода при загрузке звукового файла. Также создается текстовое поле muteButton. Оно прослушивает события щелчка, при которых вызывается метод muteButtonClickHandler().

Если в методе muteButtonClickHandler() текстовое поле содержит MUTE, то метод areSoundsInaccessible() проверяет, имеет ли микшер доступ к файлам. Если файлы доступны, метод stopAll() выключает звуки. При повторном щелчке по текстовому полю возобновляется воспроизведение первого звука, а в текстовом поле снова отображается MUTE. На этот раз метод stopAll() выключает один воспроизводимый звук. Обратите внимание, что метод stop() звукового канала также можно использовать для выключения определенного звука, назначенного каналу. (Для функционального использования канала звук необходимо повторно назначать каналу при каждом вызове метода play().)

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundLoaderContext;
    import flash.media.SoundChannel;
    import flash.media.SoundMixer;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.events.IOErrorEvent;

    public class SoundMixer_stopAllExample extends Sprite  {
        private var firstSound:Sound = new Sound();
        private var secondSound:Sound = new Sound();
        private var muteButton:TextField = new TextField();
        private var channel1:SoundChannel = new SoundChannel();
        
        public function SoundMixer_stopAllExample() {
            firstSound.load(new URLRequest("mySound.mp3"));
            secondSound.load(new URLRequest("http://av.adobe.com/podcast/csbu_dev_podcast_epi_2.mp3"));

            firstSound.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, firstSoundErrorHandler);
            secondSound.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, secondSoundErrorHandler);
            
            channel1 = firstSound.play();
            secondSound.play();
            
            muteButton.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
            muteButton.border = true;
            muteButton.background = true;
            muteButton.text = "MUTE";
        
            muteButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, muteButtonClickHandler);         
        
            this.addChild(muteButton);
        }

        private function muteButtonClickHandler(event:MouseEvent):void {

            if(muteButton.text == "MUTE") {        
  
                if(SoundMixer.areSoundsInaccessible() == false) {
                    SoundMixer.stopAll();
                    muteButton.text = "click to play only one of sound.";
                }
                else {
                    muteButton.text = "The sounds are not accessible.";
                }
            }
           else {
                firstSound.play();        
                muteButton.text = "MUTE";
           }
        } 

        private function firstSoundErrorHandler(errorEvent:IOErrorEvent):void {
            trace(errorEvent.text);
        }

        private function secondSoundErrorHandler(errorEvent:IOErrorEvent):void {
            trace(errorEvent.text);
        }
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.