Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
flash.events 

TouchEvent  - AS3

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация

Пакет flash.events

Интерфейсы
IEventDispatcher
 
Классы
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Пакетflash.events
Классpublic class TouchEvent
НаследованиеTouchEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Класс TouchEvent позволяет обрабатывать события на устройствах, которые регистрируют жесты пользователя при взаимодействии с устройством (например, прикосновение к сенсорному экрану).

При взаимодействии с таким устройством, как мобильный телефон или планшетный компьютер с сенсорным экраном, пользователь, как правило, касается экрана пальцами или указывающим устройством. Можно разработать программы, которые будут реагировать на базовые события сенсорного экрана (такие как касание одним пальцем) с помощью класса TouchEvent. Создайте прослушиватели для типов событий, определенных этим классом. Для взаимодействия пользователя сразу с несколькими точками контакта (например, пользователь проводит по сенсорному экрану сразу несколькими пальцами) используются связанные классы GestureEvent, PressAndTapGestureEvent и TransformGestureEvent. И с помощью свойств и методов этих классов создайте обработчики событий, которые реагируют на жесты пользователя.

Класс Multitouch служит для определения поддержки сенсорного взаимодействия в текущей среде и для управления этой поддержкой, если она имеется.

Примечание. Когда объекты вложены в список отображения, события сенсорного экрана нацеливаются на самый глубокий из видимых вложенных объектов. Этот объект называется целевым узлом. Чтобы родительский элемент целевого узла (объект, содержащий целевой узел в списке отображения) получил уведомление о событии сенсорного экрана, вызовите метод EventDispatcher.addEventListener() для родительского элемента, задав в качестве параметра type конкретное событие, которое требуется отслеживать.

В среде AIR 3 и более поздних версий можно прослушивать события приближения на поддерживаемых устройствах Android с активным пером. На таких устройствах объекты событий proximityMove и touchMove предоставляют массив байтов, содержащий образцы пути и нажатия, полученные после отправки предыдущего события перемещения. Эти образцы можно использовать для создания траектории пера между событиями прикосновения. (Обратите внимание, что тестирование нажатием для взаимодействия ввода пером со списком отображения происходит только в конце сегмента траектории.)

Посмотреть примеры

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
  altKey : Boolean
Показывает активность клавиши Alt: true — активна, false — неактивна.
TouchEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
  commandKey : Boolean
Указывает, активирована ли клавиша Command (только для Mac).
TouchEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  controlKey : Boolean
Указывает, активирована ли клавиша Control в Mac или клавиша Ctrl в Windows или Linux.
TouchEvent
  ctrlKey : Boolean
В Windows или Linux указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl (true) или нет (false).
TouchEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
  isPrimaryTouchPoint : Boolean
Указывает, сопоставляется ли первая точка контакта событиям мыши.
TouchEvent
  isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Если принимает значение true, свойство relatedObject принимает значение null по причинам, связанным с изолированными средами безопасности.
TouchEvent
      isTouchPointCanceled : Boolean
Сообщает об отмене операционной системой данной последовательности ввода прикосновением.
TouchEvent
  localX : Number
Горизонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
TouchEvent
  localY : Number
Вертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
TouchEvent
  pressure : Number
Значение в диапазоне 0.0 — 1.0, определяющее интенсивность контакта с устройством.
TouchEvent
  relatedObject : InteractiveObject
Ссылка на объект списка отображения, связанный с событием.
TouchEvent
  shiftKey : Boolean
Показывает активность клавиши Shift: true — активна, false — неактивна.
TouchEvent
  sizeX : Number
Ширина области контакта.
TouchEvent
  sizeY : Number
Высота области контакта.
TouchEvent
  stageX : Number
[только для чтения] Горизонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
TouchEvent
  stageY : Number
[только для чтения] Вертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
TouchEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
      timestamp : Number
Сообщает о времени события в миллисекундах.
TouchEvent
      touchIntent : String
Сообщает о том, сгенерировано ли событие основным пером или стирающим концом пера.
TouchEvent
  touchPointID : int
Уникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
TouchEvent
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
TouchEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, touchPointID:int = 0, isPrimaryTouchPoint:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, sizeX:Number = NaN, sizeY:Number = NaN, pressure:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, timestamp:Number = NaN, touchIntent:String, samples:ByteArray = null, isTouchPointCanceled:Boolean = false)
Создает объект Event, содержащий данные о событиях сенсорного экрана.
TouchEvent
  
[переопределить] Создает копию объекта TouchEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
TouchEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
  
    getSamples(buffer:ByteArray, append:Boolean = false):uint
Обновляет указанный объект ByteArray точками данных высокой частоты для события многоточечного прикосновения.
TouchEvent
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
  
Сообщает о нажатии кнопки аппаратного обеспечения с указанным индексом.
TouchEvent
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает строку, содержащую все свойства объекта TouchEvent.
TouchEvent
  
Предписывает проигрывателю Flash Player или Adobe AIR выполнить визуализацию после обработки данного события, если список отображения был изменен.
TouchEvent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
      PROXIMITY_BEGIN : String = "proximityBegin"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_BEGIN.
TouchEvent
      PROXIMITY_END : String = "proximityEnd"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_END.
TouchEvent
      PROXIMITY_MOVE : String = "proximityMove"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_MOVE.
TouchEvent
      PROXIMITY_OUT : String = "proximityOut"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_OUT.
TouchEvent
      PROXIMITY_OVER : String = "proximityOver"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_OVER.
TouchEvent
      PROXIMITY_ROLL_OUT : String = "proximityRollOut"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_ROLL_OUT.
TouchEvent
      PROXIMITY_ROLL_OVER : String = "proximityRollOver"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_ROLL_OVER.
TouchEvent
  TOUCH_BEGIN : String = "touchBegin"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_BEGIN.
TouchEvent
  TOUCH_END : String = "touchEnd"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_END.
TouchEvent
  TOUCH_MOVE : String = "touchMove"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_MOVE.
TouchEvent
  TOUCH_OUT : String = "touchOut"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_OUT.
TouchEvent
  TOUCH_OVER : String = "touchOver"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_OVER.
TouchEvent
  TOUCH_ROLL_OUT : String = "touchRollOut"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_ROLL_OUT.
TouchEvent
  TOUCH_ROLL_OVER : String = "touchRollOver"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_ROLL_OVER.
TouchEvent
  TOUCH_TAP : String = "touchTap"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_TAP.
TouchEvent
Сведения о свойстве

altKey

свойство
altKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Показывает активность клавиши Alt: true — активна, false — неактивна. Поддерживается только в операционных системах Windows и Linux.



Реализация
    public function get altKey():Boolean
    public function set altKey(value:Boolean):void

commandKey

свойство 
commandKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Указывает, активирована ли клавиша Command (только для Mac).

В ОС Mac OS свойство commandKey имеет то же значение, что и свойство ctrlKey. Это свойство всегда имеет значение false в ОС Windows или Linux.



Реализация
    public function get commandKey():Boolean
    public function set commandKey(value:Boolean):void

controlKey

свойство 
controlKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Указывает, активирована ли клавиша Control в Mac или клавиша Ctrl в Windows или Linux.



Реализация
    public function get controlKey():Boolean
    public function set controlKey(value:Boolean):void

ctrlKey

свойство 
ctrlKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

В Windows или Linux указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl (true) или нет (false). В Macintosh указывает на то, активирована ли клавиша Control или Command.



Реализация
    public function get ctrlKey():Boolean
    public function set ctrlKey(value:Boolean):void

isPrimaryTouchPoint

свойство 
isPrimaryTouchPoint:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Указывает, сопоставляется ли первая точка контакта событиям мыши.



Реализация
    public function get isPrimaryTouchPoint():Boolean
    public function set isPrimaryTouchPoint(value:Boolean):void

Связанные элементы API

isRelatedObjectInaccessible

свойство 
isRelatedObjectInaccessible:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Если принимает значение true, свойство relatedObject принимает значение null по причинам, связанным с изолированными средами безопасности. Если номинальным значением свойства relatedObject является ссылка на объект DisplayObject в другой изолированной среде, свойство relatedObject принимает значение null, пока не будут заданы двусторонние права в границах данной изолированной среды. Права задаются путем вызова метода Security.allowDomain() из SWF-файла или указания файла политик на сервере файла изображений и задания свойства LoaderContext.checkPolicyFile при загрузке изображения.



Реализация
    public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean
    public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):void

Связанные элементы API

    

isTouchPointCanceled

свойство 
isTouchPointCanceled:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Сообщает об отмене операционной системой данной последовательности ввода прикосновением.

События прикосновения могут быть отменены по различным причинам, например, когда прикосновение ладонью отклоняется, поскольку используется перо. isTouchPointCanceled может принимать только значение true в событии touchEnd.



Реализация
    public function get isTouchPointCanceled():Boolean
    public function set isTouchPointCanceled(value:Boolean):void

localX

свойство 
localX:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Горизонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.



Реализация
    public function get localX():Number
    public function set localX(value:Number):void

localY

свойство 
localY:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Вертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.



Реализация
    public function get localY():Number
    public function set localY(value:Number):void

pressure

свойство 
pressure:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Значение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.



Реализация
    public function get pressure():Number
    public function set pressure(value:Number):void

relatedObject

свойство 
relatedObject:InteractiveObject

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Ссылка на объект списка отображения, связанный с событием. Например, когда происходит событие touchOut, relatedObject представляет объект списка отображения, на который теперь показывает указатель. Это свойство применимо к событиям touchOut, touchOver, touchRollOut и touchRollOver.

Это свойство может принимать значение null по двум причинам: связанный объект отсутствует или связанный объект существует, но находится в изолированной программной среде безопасности, доступ к которой запрещен. Используйте свойство isRelatedObjectInaccessible() для определения причины.



Реализация
    public function get relatedObject():InteractiveObject
    public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void

Связанные элементы API

shiftKey

свойство 
shiftKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Показывает активность клавиши Shift: true — активна, false — неактивна.



Реализация
    public function get shiftKey():Boolean
    public function set shiftKey(value:Boolean):void

sizeX

свойство 
sizeX:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Ширина области контакта.



Реализация
    public function get sizeX():Number
    public function set sizeX(value:Number):void

sizeY

свойство 
sizeY:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Высота области контакта.



Реализация
    public function get sizeY():Number
    public function set sizeY(value:Number):void

stageX

свойство 
stageX:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Горизонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области. Это свойство вычисляется, когда задано свойство localX.



Реализация
    public function get stageX():Number

stageY

свойство 
stageY:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Вертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области. Это свойство вычисляется, когда задано свойство localY.



Реализация
    public function get stageY():Number
    

timestamp

свойство 
timestamp:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Сообщает о времени события в миллисекундах.

Выводимое время отсчитывается относительно времени начала выполнения приложения. Для событий, которые возвращают последовательность точек в буфере образцов, это время отражает истекшее время для последнего образца в буфере.



Реализация
    public function get timestamp():Number
    public function set timestamp(value:Number):void

Связанные элементы API

    

touchIntent

свойство 
touchIntent:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Сообщает о том, сгенерировано ли событие основным пером или стирающим концом пера.

Если событие прикосновения сгенерировано пальцем или другим методом ввода без использования пера либо использование пера для отслеживания высокочастотных движений не поддерживается, это свойство выводит значение TouchEventIntent.UNKNOWN.

В классе TouchEventIntent определяются константы для возможных значений этого свойства. В их числе:

  • TouchEventIntent.ERASER
  • TouchEventIntent.PEN
  • TouchEventIntent.UNKNOWN



Реализация
    public function get touchIntent():String
    public function set touchIntent(value:String):void

Связанные элементы API

touchPointID

свойство 
touchPointID:int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Уникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.



Реализация
    public function get touchPointID():int
    public function set touchPointID(value:int):void

Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере вводится переменная touchMoveID для проверки правильного значения touchPointID перед ответом на событие перемещения точки касания. В противном случае другой ввод с помощью касания также запускает обработчика события. Обратите внимание, что прослушиватели фаз перемещения и завершения закреплены за рабочей областью, а не экранным объектом. Рабочая область прослушивает фазы перемещения или завершения, если касание выходит за границы экранного объекта.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; 

var mySprite:Sprite = new Sprite(); 
mySprite.graphics.beginFill(0x336699); 
mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40); 
addChild(mySprite); 

var myTextField:TextField = new TextField(); 
addChild(myTextField); 
myTextField.width = 200; 
myTextField.height = 20; 

var touchMoveID:int = 0; 
 
mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin); 
function onTouchBegin(event:TouchEvent) { 
    if(touchMoveID != 0) { 
        myTextField.text = "already moving. ignoring new touch";     
        return; 
    } 
    touchMoveID = event.touchPointID; 
 
    myTextField.text = "touch begin" + event.touchPointID; 
    stage.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove); 
    stage.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd); 
} 
function onTouchMove(event:TouchEvent) { 
    if(event.touchPointID != touchMoveID) { 
        myTextField.text = "ignoring unrelated touch"; 
        return; 
    } 
    mySprite.x = event.stageX; 
    mySprite.y = event.stageY; 
    myTextField.text = "touch move" + event.touchPointID; 
} 
function onTouchEnd(event:TouchEvent) { 
    if(event.touchPointID != touchMoveID) { 
        myTextField.text = "ignoring unrelated touch end"; 
        return; 
    } 
    touchMoveID = 0; 
    stage.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove); 
    stage.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd); 
    myTextField.text = "touch end" + event.touchPointID; 
}
Сведения о конструкторе

TouchEvent

()Конструктор
public function TouchEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, touchPointID:int = 0, isPrimaryTouchPoint:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, sizeX:Number = NaN, sizeY:Number = NaN, pressure:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, timestamp:Number = NaN, touchIntent:String, samples:ByteArray = null, isTouchPointCanceled:Boolean = false)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Создает объект Event, содержащий данные о событиях сенсорного экрана. Объекты Event передаются прослушивателям событий в качестве параметров.

Параметры
type:String — Тип события. Возможные значения: TouchEvent.PROXIMITY_BEGIN, TouchEvent.PROXIMITY_END, TouchEvent.PROXIMITY_MOVE, TouchEvent.PROXIMITY_OUT, TouchEvent.PROXIMITY_OVER, TouchEvent.PROXIMITY_ROLL_OUT, TouchEvent.PROXIMITY_ROLL_OVER, TouchEvent.TOUCH_BEGIN, TouchEvent.TOUCH_END, TouchEvent.TOUCH_MOVE, TouchEvent.TOUCH_OUT, TouchEvent.TOUCH_OVER, TouchEvent.TOUCH_ROLL_OUT, TouchEvent.TOUCH_ROLL_OVER и TouchEvent.TOUCH_TAP.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Определяет, можно ли отменить объект Event.
 
touchPointID:int (default = 0) — Уникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
 
isPrimaryTouchPoint:Boolean (default = false) — Указывает, сопоставляется ли первая точка контакта событиям мыши.
 
localX:Number (default = NaN) — Горизонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
 
localY:Number (default = NaN) — Вертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
 
sizeX:Number (default = NaN) — Ширина области контакта.
 
sizeY:Number (default = NaN) — Высота области контакта.
 
pressure:Number (default = NaN) — Значение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
 
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Дополняющий экземпляр InteractiveObject, на который влияет событие. Например, когда происходит событие touchOut, relatedObject представляет объект списка отображения, на который теперь показывает указатель.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — В Windows или Linux указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl. В Mac указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl или Command.
 
altKey:Boolean (default = false) — Указывает на то, активирована ли клавиша Alt (только для Windows или Linux).
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Указывает, активирована ли клавиша Shift.
 
commandKey:Boolean (default = false) — (Только для AIR) Указывает, активирована ли клавиша Command (только для Mac). Этот параметр только для Adobe AIR; не устанавливать его для содержимого Flash Player.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (Только для AIR)Указывает активирована ли клавиша Control или Ctrl. Этот параметр только для Adobe AIR; не устанавливать его для содержимого Flash Player.
 
timestamp:Number (default = NaN) — (только в среде AIR) Метка времени события в миллисекундах относительно времени запуска приложения.
 
touchIntent:String (default = NaN) — (только в среде AIR) Значение, полученное из класса TouchEventIntent.
 
samples:ByteArray (default = null) — (только в среде AIR) Объект ByteArray, содержащий показания положения и нажатия для каждого промежуточного образца, записанного с момента отправки последнего события прикосновения или приближения в последовательности.
 
isTouchPointCanceled:Boolean (default = false) — (только в среде AIR) Значение true, если событие прикосновения отменено из-за отклоненного типа прикосновения.
Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Создает копию объекта TouchEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.

Возвращает
Event — Новый объект TouchEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.

    getSamples

()метод 
public function getSamples(buffer:ByteArray, append:Boolean = false):uint

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Обновляет указанный объект ByteArray точками данных высокой частоты для события многоточечного прикосновения.

Объект ByteArray, на который ссылается параметр buffer, обновляется значениями промежуточных точек данных между этим и предыдущим событием прикосновения. Три значения с плавающей запятой добавляются для каждого образца: координата x, координата y и значение нажима. Значения положения выводятся с координатами рабочей области. Нажим выводится в виде значения от 0 до 1. Образцы записываются с постоянными интервалами времени. Точная частота зависит от аппаратного обеспечения устройства и драйверов аппаратного обеспечения. Типовые частоты образцов равны приблизительно 133 Гц. Обратите внимание, что события прикосновения не отправляются с точными интервалами. То есть буфер для одним их тех же событий может содержать разное число образов. Последний образец в буфере имеет те же данные, что и свойства stageX, stageY и pressure данного объекта события прикосновения.

Буфер образцов включается в объекты событий, отправляемые для событий proximityMove и touchMove.

Параметры

buffer:ByteArray — Объект ByteArray для получения данных образца.
 
append:Boolean (default = false) — Если установлено значение true, образцы добавляются в байтовый массив buffer, начиная с текущего свойства position массива. Если установлено значение false (значение по умолчанию), существующие данные в объекте буфера удаляются перед добавлением образцов.

Возвращает
uint — Число (типа uint) образцов, добавляемых в буфер. Каждый образец состоит из трех чисел с плавающей запятой.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

Следующий пример демонстрирует извлечение данных образца из события touchMove или proximityMove:
function touchMoveHandler( event:TouchEvent ):void
{
    if( (event.type == TouchEvent.TOUCH_MOVE ||
        event.type == TouchEvent.PROXIMITY_MOVE) &&
        event.touchEventIntent != TouchEventIntent.UNKNOWN )
    {
        var samples:ByteArray = new ByteArray();
        event.getSamples( samples, true );
        samples.position = 0;     // rewind to beginning of array before reading
        
        var xCoord:Number, yCoord:Number, pressure:Number;
        
        while( samples.bytesAvailable > 0 )
        {
            xCoord = samples.readFloat();
            yCoord = samples.readFloat();
            pressure = samples.readFloat();
            //do something with the sample data
        }
    }
}

Следующий пример демонстрирует извлечение данных образца из события touchMove или proximityMove. В этом примере образцы добавляются в существующий байтовый массив:
var samples:ByteArray = new ByteArray();

function touchMoveHandler( event:TouchEvent ):void
{
    if( (event.type == TouchEvent.TOUCH_MOVE ||
        event.type == TouchEvent.PROXIMITY_MOVE) &&
        event.touchEventIntent != TouchEventIntent.UNKNOWN )
    {
        var sampleCount:uint = event.getSamples( samples, true );         
        var xCoord:Number, yCoord:Number, pressure:Number;
        
        for( var i:int; i < sampleCount; i++ )
        {
            xCoord = samples.readFloat();
            yCoord = samples.readFloat();
            pressure = samples.readFloat();
            //do something with the sample data
        }
    }
}

    isToolButtonDown

()метод 
public function isToolButtonDown(index:int):Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Сообщает о нажатии кнопки аппаратного обеспечения с указанным индексом.

Параметры

index:int — Отсчитываемый от нуля индекс кнопок поддерживается на устройствах ввода типа пера.

Возвращает
Boolean

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Возвращает строку, содержащую все свойства объекта TouchEvent. Строка имеет следующий формат:

[TouchEvent type=value bubbles=value cancelable=value ... ]

Возвращает
String — Строка, содержащая все свойства объекта TouchEvent.

updateAfterEvent

()метод 
public function updateAfterEvent():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Предписывает проигрывателю Flash Player или Adobe AIR выполнить визуализацию после обработки данного события, если список отображения был изменен.

Сведения о константе
    

PROXIMITY_BEGIN

Константа
public static const PROXIMITY_BEGIN:String = "proximityBegin"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_BEGIN.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
timestamp(только в среде AIR) Метка времени события в миллисекундах относительно времени запуска приложения.
touchIntent(только в среде AIR) Значение, полученное из класса TouchEventIntent.
isTouchPointCanceled(только в среде AIR) Значение true, если событие прикосновения отменено из-за логики отклонения прикосновения устройства.

Связанные элементы API

    

PROXIMITY_END

Константа 
public static const PROXIMITY_END:String = "proximityEnd"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_END.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
timestamp(только в среде AIR) Метка времени события в миллисекундах относительно времени запуска приложения.
touchIntent(только в среде AIR) Значение, полученное из класса TouchEventIntent.
isTouchPointCanceled(только в среде AIR) Значение true, если событие прикосновения отменено из-за логики отклонения прикосновения устройства.

Связанные элементы API

    

PROXIMITY_MOVE

Константа 
public static const PROXIMITY_MOVE:String = "proximityMove"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_MOVE.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
timestamp(только в среде AIR) Метка времени события в миллисекундах относительно времени запуска приложения.
touchIntent(только в среде AIR) Значение, полученное из класса TouchEventIntent.
isTouchPointCanceled(только в среде AIR) Значение true, если событие прикосновения отменено из-за логики отклонения прикосновения устройства.

Связанные элементы API

    

PROXIMITY_OUT

Константа 
public static const PROXIMITY_OUT:String = "proximityOut"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_OUT.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
timestamp(только в среде AIR) Метка времени события в миллисекундах относительно времени запуска приложения.
touchIntent(только в среде AIR) Значение, полученное из класса TouchEventIntent.
isTouchPointCanceled(только в среде AIR) Значение true, если событие прикосновения отменено из-за логики отклонения прикосновения устройства.

Связанные элементы API

    

PROXIMITY_OVER

Константа 
public static const PROXIMITY_OVER:String = "proximityOver"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_OVER.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
timestamp(только в среде AIR) Метка времени события в миллисекундах относительно времени запуска приложения.
touchIntent(только в среде AIR) Значение, полученное из класса TouchEventIntent.
isTouchPointCanceled(только в среде AIR) Значение true, если событие прикосновения отменено из-за логики отклонения прикосновения устройства.

Связанные элементы API

    

PROXIMITY_ROLL_OUT

Константа 
public static const PROXIMITY_ROLL_OUT:String = "proximityRollOut"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_ROLL_OUT.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
timestamp(только в среде AIR) Метка времени события в миллисекундах относительно времени запуска приложения.
touchIntent(только в среде AIR) Значение, полученное из класса TouchEventIntent.
isTouchPointCanceled(только в среде AIR) Значение true, если событие прикосновения отменено из-за логики отклонения прикосновения устройства.

Связанные элементы API

    

PROXIMITY_ROLL_OVER

Константа 
public static const PROXIMITY_ROLL_OVER:String = "proximityRollOver"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3

Определяет значение свойства type объекта события прикосновения PROXIMITY_ROLL_OVER.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.
timestamp(только в среде AIR) Метка времени события в миллисекундах относительно времени запуска приложения.
touchIntent(только в среде AIR) Значение, полученное из класса TouchEventIntent.
isTouchPointCanceled(только в среде AIR) Значение true, если событие прикосновения отменено из-за логики отклонения прикосновения устройства.

Связанные элементы API

TOUCH_BEGIN

Константа 
public static const TOUCH_BEGIN:String = "touchBegin"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_BEGIN.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.

Связанные элементы API

TOUCH_END

Константа 
public static const TOUCH_END:String = "touchEnd"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_END.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.

Связанные элементы API

TOUCH_MOVE

Константа 
public static const TOUCH_MOVE:String = "touchMove"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_MOVE.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.

Связанные элементы API

TOUCH_OUT

Константа 
public static const TOUCH_OUT:String = "touchOut"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_OUT.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.

Связанные элементы API

TOUCH_OVER

Константа 
public static const TOUCH_OVER:String = "touchOver"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_OVER.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.

Связанные элементы API

TOUCH_ROLL_OUT

Константа 
public static const TOUCH_ROLL_OUT:String = "touchRollOut"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_ROLL_OUT.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.

Связанные элементы API

TOUCH_ROLL_OVER

Константа 
public static const TOUCH_ROLL_OVER:String = "touchRollOver"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_ROLL_OVER.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.

Связанные элементы API

TOUCH_TAP

Константа 
public static const TOUCH_TAP:String = "touchTap"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события касания TOUCH_TAP.

Объект TouchEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
eventPhaseТекущая фаза в потоке событий.
isRelatedObjectInaccessibleИмеет значение true, если свойству relatedObject задано значение null в соответствии с правилами изолированной среды безопасности.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
pressureЗначение в диапазоне 0.01.0, определяющее интенсивность контакта с устройством. Если устройство не поддерживает определение давления, используется значение 1.0.
relatedObjectСсылка на объект списка отображения, связанный с событием.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
sizeXШирина области контакта.
sizeYВысота области контакта.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.
touchPointIDУникальный идентификационный номер (целое число), присвоенный точке касания.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

Следующий код отображает сообщение, когда пользователь прикасается к квадрату, нарисованному в mySprite, на сенсорном экране.
Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

var mySprite:Sprite = new Sprite();
var myTextField:TextField = new TextField();

mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40);
addChild(mySprite);

mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, taphandler);

function taphandler(e:TouchEvent): void {
    myTextField.text = "I've been tapped";
    myTextField.y = 50;
    addChild(myTextField);
}
TouchEventExample.as

Следующий пример демонстрирует обработку событий TOUCH_BEGIN, TOUCH_MOVE и TOUCH_END. Во время перемещения точки контакта по экрану (onTouchMove), отслеживается и отображается ее координата по оси X относительно рабочей области. Для параметров Sprite.startTouchDrag в функции onTouchBegin значением touchPointID является значение, присвоенное объекту события. Параметр bounds представляет собой прямоугольник, определяющий границы родительского экранного объекта (bg является экранным объектом, содержащим MySprite).
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin);
MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove);
MySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd);

function onTouchBegin(eBegin:TouchEvent) {
     eBegin.target.startTouchDrag(eBegin.touchPointID, false, bg.getRect(this));
     trace("touch begin");
 
 }

function onTouchMove(eMove:TouchEvent) {
    trace(eMove.stageX);
}
 
function onTouchEnd(eEnd:TouchEvent) {
     eEnd.target.stopTouchDrag(eEnd.touchPointID);
     trace("touch end");
}
TouchExample2.as

Следующий пример демонстрирует обработку событий прикосновения и их фаз, а также свойство Multitouch.maxTouchPoints и свойство touchPointID объекта события прикосновения. Этот пример предоставлен Кристианом Кантреллом (Christian Cantrell), более подробное объявление приводится в его руководстве по быстрому началу работы: Multi-touch and gesture support on the Flash Platform (Поддержка технологии Multi-Touch и жестов на платформе Flash Platform).
 package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.TouchEvent;
    import flash.text.AntiAliasType;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.ui.Multitouch;
    import flash.ui.MultitouchInputMode;

    [SWF(width=320, height=460, frameRate=24, backgroundColor=0xEB7F00)]
    public class TouchExample2 extends Sprite
    {
        private var dots:Object;
        private var labels:Object;
        private var labelFormat:TextFormat;
        private var dotCount:uint;
        private var dotsLeft:TextField;
        private static const LABEL_SPACING:uint = 15;
        
        public function TouchExample2()
        {
            super();

            this.labelFormat = new TextFormat();
            labelFormat.color = 0xACF0F2;
            labelFormat.font = "Helvetica";
            labelFormat.size = 11;
            
            this.dotCount = 0;

            this.dotsLeft = new TextField();
            this.dotsLeft.width = 300;
            this.dotsLeft.defaultTextFormat = this.labelFormat;
            this.dotsLeft.x = 3;
            this.dotsLeft.y = 0;
            this.stage.addChild(this.dotsLeft);
            this.updateDotsLeft();

            this.dots = new Object();
            this.labels = new Object();

            Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
            this.stage.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin);
            this.stage.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove);
            this.stage.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd);
        }

        private function onTouchBegin(e:TouchEvent):void
        {
            if (this.dotCount == Multitouch.maxTouchPoints) return;
            var dot:Sprite = this.getCircle();
            dot.x = e.stageX;
            dot.y = e.stageY;
            this.stage.addChild(dot);
            dot.startTouchDrag(e.touchPointID, true);
            this.dots[e.touchPointID] = dot;
            
            ++this.dotCount;

            var label:TextField = this.getLabel(e.stageX + ", " + e.stageY);
            label.x = 3;
            label.y = this.dotCount * LABEL_SPACING;
            this.stage.addChild(label);
            this.labels[e.touchPointID] = label;

            this.updateDotsLeft();
        }
        
        private function onTouchMove(e:TouchEvent):void
        {
            var label:TextField = this.labels[e.touchPointID];
            label.text = (e.stageX + ", " + e.stageY);
        }
        
        private function onTouchEnd(e:TouchEvent):void
        {
            var dot:Sprite = this.dots[e.touchPointID];
            var label:TextField = this.labels[e.touchPointID];
            
            this.stage.removeChild(dot);
            this.stage.removeChild(label);
            
            delete this.dots[e.touchPointID];
            delete this.labels[e.touchPointID];
            
            --this.dotCount;

            this.updateDotsLeft();
        }
        
        private function getCircle(circumference:uint = 40):Sprite
        {
            var circle:Sprite = new Sprite();
            circle.graphics.beginFill(0x1695A3);
            circle.graphics.drawCircle(0, 0, circumference);
            return circle;
        }

        private function getLabel(initialText:String):TextField
        {
            var label:TextField = new TextField();
            label.defaultTextFormat = this.labelFormat;
            label.selectable = false;
            label.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;
            label.text = initialText;
            return label;
        }
        
        private function updateDotsLeft():void
        {
            this.dotsLeft.text = "Touches Remaining: " + (Multitouch.maxTouchPoints - this.dotCount);
        }
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.