Пакет | flash.events |
Класс | public class DRMLicenseRequestEvent |
Наследование | DRMLicenseRequestEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
loadVoucher()
или loadPreviewVoucher()
объекта DRMManager. Он также может быть вызван в ходе воспроизведения защищенных видеоданных.
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
serverURL : String
URL-адрес, который будет использоваться для связи с сервером лицензий
| DRMLicenseRequestEvent | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
DRMLicenseRequestEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null)
Создает новый экземпляр объекта DRMLicenseRequestEvent. | DRMLicenseRequestEvent | ||
[переопределить]
Создает дубликат экземпляра подкласса Event. | DRMLicenseRequestEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event. | Event | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
LICENSE_REQUEST : String = "licenseRequest" [статические]
Строковая константа, используемая для события license request в параметре type при добавлении и удалении прослушивателей событий. | DRMLicenseRequestEvent |
serverURL | свойство |
DRMLicenseRequestEvent | () | Конструктор |
public function DRMLicenseRequestEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
Создает новый экземпляр объекта DRMLicenseRequestEvent.
Параметрыtype:String — строка типа события
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — вызывает ли событие показ списка отображения
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — можно ли отменить событие
| |
inServerURL:String (default = null ) — URL-адрес сервера лицензий
|
clone | () | метод |
override public function clone():Event
Создает дубликат экземпляра подкласса Event.
Возвращает новый объект Event, являющийся копией исходного экземпляра объекта Event. Обычно метод clone()
не вызывается; класс EventDispatcher вызывает его автоматически при повторной отправке события, то есть, при вызове dispatchEvent(event)
из обработчика события event
.
Новый объект Event включает все свойства исходного.
При создании собственного пользовательского класса Event, необходимо переопределять наследуемый метод Event.clone()
, чтобы дублировать свойства пользовательского класса. Если не задать все свойства, добавляемые в ваш подкласс Event, они могут иметь неправильные значения, когда прослушиватели будут обрабатывать повторно отправленное событие.
В данном примере PingEvent
является подклассом класса Event
и реализует собственную версию clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — Новый объект Event, идентичный исходному.
|
LICENSE_REQUEST | Константа |
public static const LICENSE_REQUEST:String = "licenseRequest"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
Строковая константа, используемая для события license request в параметре type при добавлении и удалении прослушивателей событий.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z