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ContentElement  - AS3

Pacotesx

Nível superior
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air.desktop
air.net
air.update
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spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
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spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
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spark.collections
spark.components
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spark.effects.easing
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spark.effects.supportClasses
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.text.engine
Classepublic class ContentElement
HerançaContentElement Inheritance Object
Subclasses GraphicElement, GroupElement, TextElement

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

A classe ContentElement funciona como classe base para os tipos de elemento que podem ser exibidos em um GroupElement, mais precisamente GraphicElement, em um outro GroupElement, ou em um TextElement.

ContentElement é uma classe base abstrata. Por isso, não é possível criar uma ocorrência de ContentElement diretamente. Invocar new ContentElement() lança uma exceção ArgumentError.

Você pode atribuir um elemento ContentElement a exatamente um GroupElement ou à propriedade content de um bloco de texto.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  elementFormat : ElementFormat
O objeto ElementFormat usado para o elemento.
ContentElement
  eventMirror : EventDispatcher
O objeto EventDispatcher que recebe cópias de todos os eventos despachados para linhas de texto válidas com base no elemento de conteúdo.
ContentElement
  groupElement : GroupElement
[somente leitura] O objeto GroupElement que contém esse elemento, ou nulo, se ele não estiver em um grupo.
ContentElement
  rawText : String
[somente leitura] Uma cópia do texto no elemento, incluindo quaisquer caracteres U+FDEF.
ContentElement
  text : String
[somente leitura] Uma cópia do texto no elemento, sem incluir quaisquer caracteres U+FDEF, que representa os elementos gráficos na string.
ContentElement
  textBlock : flash.text.engine:TextBlock
[somente leitura] O TextBlock ao qual esse elemento pertence.
ContentElement
  textBlockBeginIndex : int
[somente leitura] O índice no bloco de texto dos primeiros caracteres desse elemento.
ContentElement
  textRotation : String
O giro a ser aplicado ao elemento como uma unidade.
ContentElement
  userData : *
Fornece uma maneira para um aplicativo associar dados arbitrários ao elemento.
ContentElement
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
ContentElement(elementFormat:ElementFormat = null, eventMirror:EventDispatcher = null, textRotation:String = "rotate0")
Chamar o novo construtor ContentElement() lança uma exceção ArgumentError.
ContentElement
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  GRAPHIC_ELEMENT : uint = 0xFDEF
[estático] Indica a presença de um elemento gráfico no texto.
ContentElement
Detalhes da propriedade

elementFormat

propriedade
elementFormat:ElementFormat

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

O objeto ElementFormat usado para o elemento.

O valor padrão é null.

Quando a propriedade elementFormat for definida, o objeto ElementFormat fornecido está bloqueado: suas propriedades locked estão definidas como true. Um objeto ElementFormat bloqueado não pode ser modificado.



Implementação
    public function get elementFormat():ElementFormat
    public function set elementFormat(value:ElementFormat):void

Elementos da API relacionados

eventMirror

propriedade 
eventMirror:EventDispatcher

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

O objeto EventDispatcher que recebe cópias de todos os eventos despachados para linhas de texto válidas com base nesse elemento de conteúdo. O objeto especificado pode ser usado para configurar ouvintes de um link de texto ou outro trecho interativo, porque pode ser difícil determinar no tempo de execução as partes das linhas que resultaram dos elementos de conteúdo específicos. Use também ouvintes para aplicar decorações, como sublinhados, as métricas que você não consegue determinar antes da disposição do texto. O valor padrão é null, o que significa que nenhum evento espelhado será despachado.

Os espelhos de evento se manifestam em linhas de texto como ocorrências da classe TextLineMirrorRegion. Dependendo do processamento bidirecional e da quebra de linha, uma ou mais regiões de espelho podem ser produzidas.

O valor padrão é null.



Implementação
    public function get eventMirror():EventDispatcher
    public function set eventMirror(value:EventDispatcher):void

Elementos da API relacionados

groupElement

propriedade 
groupElement:GroupElement  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

O objeto GroupElement que contém esse elemento, ou null, se ele não estiver em um grupo.

O valor padrão é null.



Implementação
    public function get groupElement():GroupElement

Elementos da API relacionados

rawText

propriedade 
rawText:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Uma cópia do texto no elemento, incluindo quaisquer caracteres U+FDEF. O caractere Unicode, U+FDEF, marca o local de um elemento gráfico na string.



Implementação
    public function get rawText():String

text

propriedade 
text:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Uma cópia do texto no elemento, sem incluir quaisquer caracteres U+FDEF, que representa os elementos gráficos na string.



Implementação
    public function get text():String

Elementos da API relacionados

textBlock

propriedade 
textBlock:flash.text.engine:TextBlock  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

O TextBlock ao qual esse elemento pertence.

O valor padrão é null.



Implementação
    public function get textBlock():flash.text.engine:TextBlock

Elementos da API relacionados

textBlockBeginIndex

propriedade 
textBlockBeginIndex:int  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

O índice no bloco de texto dos primeiros caracteres desse elemento. Esse valor não é armazenado em cache; ele é calculado sempre que esse método é chamado.

O valor padrão é -1.



Implementação
    public function get textBlockBeginIndex():int

textRotation

propriedade 
textRotation:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

O giro a ser aplicado ao elemento como uma unidade. Use constantes TextRotation para a propriedade.

O valor padrão é TextRotation.ROTATE_0.

O giro final de qualquer glifo é a soma de ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation e TextBlock.lineRotation.

ContentElement.textRotation é usado para criar uma pequena execução do texto cujo giro é diferente da linha que o contém. Execuções TCY em texto japonês formam um exemplo. TCY significa Tate-Chu-Yoko e refere-se a uma pequena execução de texto horizontal (geralmente um número) em um texto vertical em japonês. Para criar um Parágrafo de texto vertical em japonês contendo uma execução TCY, siga este procedimento:

  1. Defina TextBlock.lineRotation=TextRotation.ROTATE_90
  2. Defina o TextBlock.content para um GroupElement, que consiste de três objetos TextElement. O primeiro dos elementos é o texto em japonês anterior à execução TCY, o segundo é o texto em latim da execução TCY e o terceiro, o texto em japonês após a execução de TCY.
  3. Defina a propriedade textRotation de TCY TextElement como TextRotation.ROTATE_270. O elemento de texto TCY gira como uma unidade. Isso iniciar como uma rotação de 90 graus herdado da linha. Adicionar mais 270 graus o gira em torno para a horizontal.

Elementos de conteúdo girados não podem ser aninhados. Em qualquer hierarquia de elementos de conteúdo, independentemente da complexidade, somente um elemento pode ter a propriedade textRotation definida. Os seguintes métodos e setters de propriedade lançam um erro de argumento, caso giros aninhados sejam detectados:

  1. ContentElement.textRotation
  2. GroupElement.setElements
  3. GroupElement.replaceElements

Para definir valores para essa propriedade, utilize os seguintes valores de string:

Valor de stringDescrição
TextRotation.ROTATE_0O elemento não é girado.
TextRotation.ROTATE_90O elemento é girado 90 graus em sentido horário.
TextRotation.ROTATE_180O elemento é girado 180 graus.
TextRotation.ROTATE_270O elemento é girado 270 graus em sentido horário.
TextRotation.AUTONão suportado.



Implementação
    public function get textRotation():String
    public function set textRotation(value:String):void

Lança
ArgumentError — Se definido como qualquer valor que não é membro de TextRotation.
 
ArgumentError — Se for definido como TextRotation.AUTO.
 
ArgumentError — Se a operação pode resultar em giros aninhados dentro de GroupElement.

Elementos da API relacionados

userData

propriedade 
public var userData:*

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Fornece uma maneira para um aplicativo associar dados arbitrários ao elemento.

O valor padrão é null.

Detalhes do construtor

ContentElement

()Construtor
public function ContentElement(elementFormat:ElementFormat = null, eventMirror:EventDispatcher = null, textRotation:String = "rotate0")

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Ao chamar o construtor new ContentElement() lança uma exceção ArgumentError. No entanto, você pode chamar construtores para as seguintes subclasses de ContentElement:

  • new GraphicElement()
  • new GroupElement()
  • new TextElement()

Parâmetros
elementFormat:ElementFormat (default = null) — O formato do elemento do texto no elemento. O valor padrão é null.
 
eventMirror:EventDispatcher (default = null) — O objeto EventDispatcher que recebe cópias de todos os eventos despachados para linhas de texto válidas criadas com base nesse elemento de conteúdo. O valor padrão é null.
 
textRotation:String (default = "rotate0") — A rotação aplicada ao elemento como uma unidade. Use constantes TextRotation para a propriedade. O valor padrão é TextRotation.ROTATE_0.
Detalhes da constante

GRAPHIC_ELEMENT

Constante
public static const GRAPHIC_ELEMENT:uint = 0xFDEF

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Indica a presença de um elemento gráfico no texto.

Elementos da API relacionados





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.