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NativeApplication  - AS3

Pacotesx

Nível superior
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air.update
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.desktop
Classepublic final class NativeApplication
HerançaNativeApplication Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A classe NativeApplication representa esta aplicação AIR.

A classe NativeApplication fornece informações sobre o aplicativo e funções no âmbito do aplicativo, e despacha eventos no nível do aplicativo.

O objeto NativeApplication é um objeto singleton criado automaticamente na inicialização. Obtenha a ocorrência NativeApplication de um aplicativo com o NativeApplication.nativeApplication de propriedade estática.



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
      activeWindow : NativeWindow
[somente leitura] A janela do aplicativo ativo.
NativeApplication
      applicationDescriptor : XML
[somente leitura] O conteúdo do arquivo do descritor do aplicativo para esse aplicativo AIR.
NativeApplication
      applicationID : String
[somente leitura] O ID desse aplicativo.
NativeApplication
      autoExit : Boolean
Especifica se o aplicativo deverá encerrar automaticamente quando todas as janelas tiverem sido fechadas.
NativeApplication
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
      executeInBackground : Boolean
Especifica se o aplicativo será executado em segundo plano ou não.
NativeApplication
      icon : InteractiveIcon
[somente leitura] O ícone do aplicativo.
NativeApplication
      idleThreshold : int
O número de segundos que deve transcorrer sem entrada do usuário antes que um evento userIdle seja despachado.
NativeApplication
      isCompiledAOT : Boolean
[somente leitura] Especifica se o aplicativo foi compilado ou interpretado para a plataforma desejada.
NativeApplication
      menu : NativeMenu
O menu do aplicativo.
NativeApplication
      nativeApplication : NativeApplication
[estático] [somente leitura] A ocorrência singleton do objeto NativeApplication.
NativeApplication
      openedWindows : Array
[somente leitura] Uma matriz contendo todas as janelas nativas abertas deste aplicativo.
NativeApplication
      publisherID : String
[somente leitura] O ID do editor desse aplicativo.
NativeApplication
      runtimePatchLevel : uint
[somente leitura] O nível do pacote do tempo de execução que hospeda este aplicativo.
NativeApplication
      runtimeVersion : String
[somente leitura] O número de versão do tempo de execução que hospeda este aplicativo.
NativeApplication
      startAtLogin : Boolean
Especifica se o aplicativo é automaticamente iniciado sempre que o usuário atual efetuar login.
NativeApplication
      supportsDefaultApplication : Boolean
[estático] [somente leitura] Indica se há suporte para setAsDefaultApplication(), removeAsDefaultApplication() e isSetAsDefaultApplication() na plataforma atual.
NativeApplication
      supportsDockIcon : Boolean
[estático] [somente leitura] Indica se o AIR suporta ícones de encaixe do aplicativo no sistema operacional atual.
NativeApplication
      supportsMenu : Boolean
[estático] [somente leitura] Especifica se o sistema operacional atual suporta uma barra de menu de aplicativo global.
NativeApplication
      supportsStartAtLogin : Boolean
[estático] [somente leitura] Indica se startAtLogin é suportado na plataforma atual.
NativeApplication
      supportsSystemTrayIcon : Boolean
[estático] [somente leitura] Especifica se o AIR suporta ícones da bandeja do sistema no sistema operacional atual.
NativeApplication
      systemIdleMode : String
Fornece uma maneira para que os aplicativos impeçam a interface do usuário de entrar no modo "ocioso".
NativeApplication
      timeSinceLastUserInput : int
[somente leitura] A hora, em segundos, desde a última entrada do usuário.
NativeApplication
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    activate(window:NativeWindow = null):void
Ativa esse aplicativo.
NativeApplication
  
    addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[substituir] Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
NativeApplication
  
    clear():Boolean
Invoca um comando de exclusão interno no objeto exibido focalizado.
NativeApplication
  
    copy():Boolean
Invoca um comando copiar interno no objeto de exibição focalizado.
NativeApplication
  
    cut():Boolean
Invoca um comando de corte interno no objeto de exibição focalizado.
NativeApplication
  
    dispatchEvent(event:Event):Boolean
[substituir] Envia um evento para o fluxo de eventos.
NativeApplication
  
    exit(errorCode:int = 0):void
Encerra esse aplicativo.
NativeApplication
  
Obtém o aplicativo padrão para a abertura de arquivos com a extensão especificada.
NativeApplication
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
Especifica se esse aplicativo é atualmente o aplicativo padrão para a abertura de arquivos com a extensão especificada.
NativeApplication
  
    paste():Boolean
Invoca um comando de colagem interno no objeto de exibição focalizado.
NativeApplication
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
  
Remove esse aplicativo como o padrão para a abertura de arquivos com a extensão especificada.
NativeApplication
  
    removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
[substituir] Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
NativeApplication
  
    selectAll():Boolean
Invoca um comando selectAll interno no objeto de exibição focalizado.
NativeApplication
  
Define esse aplicativo como o aplicativo padrão para a abertura de arquivos com a extensão especificada.
NativeApplication
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
  
    activate
Despachado quando esse aplicativo se torna o aplicativo ativo da área de trabalho.NativeApplication
  Despachado quando um aplicativo é chamado por um arquivo SWF em execução no navegador do usuário.NativeApplication
  
    deactivate
Despachado quando o foco da área de trabalho é alternado para um aplicativo diferente.NativeApplication
  
    exiting
Despachado quando a sequência de saída do aplicativo é iniciada.NativeApplication
  
    invoke
Despachado quando um aplicativo é invocado.NativeApplication
  
    keyDown
Despachado quando o usuário pressiona uma tecla.NativeApplication
  
    keyUp
Despachado quando o usuário solta uma tecla.NativeApplication
  Despachado quando uma nova conexão de rede se torna disponível ou uma conexão de rede existente está perdida.NativeApplication
  
    suspend
Despachado quando o aplicativo está a ponto de ser suspenso pelo sistema operacional.NativeApplication
  
    userIdle
Despachado quando o usuário ficou ocioso.NativeApplication
  
    userPresent
Despachado quando o sistema operacional detecta a atividade do mouse ou do teclado após um período de ociosidade.NativeApplication
Detalhes da propriedade
    

activeWindow

propriedade
activeWindow:NativeWindow  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A janela do aplicativo ativo.

Se a janela da área de trabalho ativa não pertencer a esse aplicativo, ou não houver nenhuma janela ativa, activeWindow será null.

Esta propriedade não é compatível com plataformas que não oferecem suporte à classe NativeWindow.



Implementação
    public function get activeWindow():NativeWindow
    

applicationDescriptor

propriedade 
applicationDescriptor:XML  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O conteúdo do arquivo do descritor do aplicativo para esse aplicativo AIR.



Implementação
    public function get applicationDescriptor():XML

Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir lê os elementos copyright e version do arquivo do descritor do aplicativo. Observe que você deverá usar o namespace padrão definido no XML do descritor do aplicativo.
var appDescriptor:XML = NativeApplication.nativeApplication.applicationDescriptor;
var ns:Namespace = appDescriptor.namespace();
var appCopyright:String = appDescriptor.ns::copyright;
var appVersion:String = appDescriptor.ns::version;
trace("appId:", appCopyright);
trace("version:", appVersion);
    

applicationID

propriedade 
applicationID:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O ID desse aplicativo.

O valor desse ID é definido no arquivo do descritor do aplicativo.



Implementação
    public function get applicationID():String
    

autoExit

propriedade 
autoExit:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Especifica se o aplicativo deverá encerrar automaticamente quando todas as janelas tiverem sido fechadas.

Quando autoExit for true, que é o padrão, o aplicativo encerra quando todas as janelas forem fechadas. Ambos os eventos exiting e exit são despachados. Quando autoExit for false, você deverá chamar NativeApplication.nativeApplication.exit() para encerrar o aplicativo.

Esta propriedade não é compatível com plataformas que não oferecem suporte à classe NativeWindow.



Implementação
    public function get autoExit():Boolean
    public function set autoExit(value:Boolean):void
    

executeInBackground

propriedade 
executeInBackground:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 3.3

Especifica se o aplicativo será executado em segundo plano ou não.

Quando executeInBackground é falso, que é o padrão, o aplicativo permanece no estado suspenso quando vai para segundo plano. Quando executeInBackground é verdadeiro, o aplicativo pode ser executado em segundo plano.

Observação: com o swf versão 21 e suas versões anteriores, o AIR não oferece suporte a execução em segundo plano no iOS e Android quando o modo de renderização estiver definido como direto. Devido a essa restrição, os aplicativos baseados em Stage3D não conseguem executar tarefas em segundo plano, como reprodução de áudio, atualizações de locais, upload ou download de rede, etc. O iOS não permite renderização de chamadas ou OpenGLES em segundo plano. Aplicativos que tentam fazer chamadas OpenGL em segundo plano são encerrados pelo iOS. O Android não restringe aplicativos de realizar chamadas OpenGLES em segundo plano ou outra tarefa em segundo plano, como reprodução de áudio. Com o swf-versão 22 e posterior, os aplicativos móveis do AIR podem ser executados em segundo plano quando o renderMode estiver definido como direto. O runtime do iOS AIR resulta em um erro de ActionScript (3768 - a API Stage3D não pode ser usada durante a execução em segundo plano) se as chamadas de OpenGLES forem executadas em segundo plano. Entretanto, não há erros em Android pois seus aplicativos nativos podem realizar chamadas de OpenGLES em segundo plano. Para o uso ideal do recurso remoto, não faça chamadas de renderização enquanto um aplicativo é executado em segundo plano.

Essa propriedade é suportada no AIR para iOS e para Android.



Implementação
    public function get executeInBackground():Boolean
    public function set executeInBackground(value:Boolean):void
    

icon

propriedade 
icon:InteractiveIcon  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O ícone do aplicativo.

Use NativeApplication.supportsDockIcon e NativeApplication.supportsSystemTrayIcon para determinar a classe de ícones. O tipo será uma das subclasses de InteractiveIcon. No Mac® OS X, NativeApplication.icon é um objeto do tipo DockIcon. No Windows®, NativeApplication.icon é um objeto do tipo SystemTrayIcon. Quando um ícone do aplicativo não for suportado, NativeApplication.supportsDockIcon e NativeApplication.supportsSystemTrayIcon são false e a propriedade icon é null.

O objeto icon é automaticamente criado, mas não é inicializado com os dados da imagem. Em alguns sistemas operacionais, como o Mac OS X, é fornecida uma imagem padrão. Em outros, como o Windows, o ícone não é exibido a menos que os dados de imagem sejam a ele atribuídos. Para atribuir a imagem de um ícone, defina a propriedade icon.bitmaps com uma matriz contendo ao menos um objeto BitmapData. Se mais de um objeto BitmapData for incluído na matriz, então, o sistema operacional escolhe a imagem mais próxima do tamanho das dimensões de exibição do ícone, escalando a imagem se necessário.



Implementação
    public function get icon():InteractiveIcon

Elementos da API relacionados

    

idleThreshold

propriedade 
idleThreshold:int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O número de segundos que deve transcorrer sem entrada do usuário antes que um evento userIdle seja despachado.

Por padrão, o limite de ociosidade é de 300 segundos (5 minutos). A faixa de valores aceitável é de 5 (5 segundos) a 86.400 (1 dia).



Implementação
    public function get idleThreshold():int
    public function set idleThreshold(value:int):void

Lança
ArgumentError — Se você tenta definir a propriedade para um valor inválido. A faixa de valores aceitável é de 5 (5 segundos) a 86.400 (1 dia).

Elementos da API relacionados

    

isCompiledAOT

propriedade 
isCompiledAOT:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 25.0

Especifica se o aplicativo foi compilado ou interpretado para a plataforma desejada. Essa API retorna (true) apenas para o iOS de destino (ipa-app-store, ipa-test, ipa-debug, ipa-ad-hoc). Para outras plataformas AIR, essa API retorna (false).



Implementação
    public function get isCompiledAOT():Boolean
    

menu

propriedade 
menu:NativeMenu

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O menu do aplicativo.

Os menus de aplicativos serão suportados quando NativeApplication.supportsMenu for true. Nem todos os sistemas operacionais suportam menus de aplicativos. Por exemplo, os menus de aplicativos são suportados no Mac OS X, mas não no Windows ou no Linux. Atribuir um objeto NativeMenu a essa propriedade quando NativeApplication.supportsMenu for false será permitido, mas não terá efeito algum. Certifique-se de usar a propriedade NativeApplication.supportsMenu para determinar se o sistema operacional suporta menus do aplicativo. Usar outros meios (tais como Capabilities.os) para determinar o suporte que podem causar erros programados (se algum sistema operacional de destino não foi considerado).

Suporte a perfil do AIR: este recurso não é compatível com dispositivos móveis nem com dispositivos AIR for TV. Consulte Suporte a perfil do AIR para obter mais informações sobre o suporte de API através de múltiplos perfis.

Observação: No Mac OS X, a propriedade menu faz referência ao menu do aplicativo padrão fornecido pelo sistema operacional. Você pode modificar a estrutura de menu existente adicionando e removendo itens e submenus, e adicionando ouvintes de eventos. Você também pode substituir inteiramente os menus padrão atribuindo um novo objeto NativeMenu a esta propriedade menu.



Implementação
    public function get menu():NativeMenu
    public function set menu(value:NativeMenu):void

Elementos da API relacionados

    

nativeApplication

propriedade 
nativeApplication:NativeApplication  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A ocorrência singleton do objeto NativeApplication.



Implementação
    public static function get nativeApplication():NativeApplication

Lança
Error — Se acessado por conteúdo externo à caixa de proteção do aplicativo.
    

openedWindows

propriedade 
openedWindows:Array  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Uma matriz contendo todas as janelas nativas abertas deste aplicativo.

Esta propriedade não é compatível com plataformas que não oferecem suporte à classe NativeWindow.



Implementação
    public function get openedWindows():Array
    

publisherID

propriedade 
publisherID:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O ID do editor desse aplicativo.

O valor desse ID é definido no arquivo publisherid do aplicativo, que é gerado na instalação a partir da cadeia de certificados usada para assinar o aplicativo.



Implementação
    public function get publisherID():String
    

runtimePatchLevel

propriedade 
runtimePatchLevel:uint  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O nível do pacote do tempo de execução que hospeda este aplicativo.



Implementação
    public function get runtimePatchLevel():uint
    

runtimeVersion

propriedade 
runtimeVersion:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O número de versão do tempo de execução que hospeda este aplicativo.



Implementação
    public function get runtimeVersion():String
    

startAtLogin

propriedade 
startAtLogin:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Especifica se o aplicativo é automaticamente iniciado sempre que o usuário atual efetuar login.

Suporte a perfil do AIR: este recurso conta com suporte em todos os sistemas operacionais para desktop, mas não é compatível com dispositivos móveis nem com dispositivos AIR for TV. Você pode testar o suporte que em tempo de execução utilizando a propriedadeNativeApplication.supportsStartAtLogin. Consulte Suporte a perfil do AIR para obter mais informações sobre o suporte de API através de múltiplos perfis.

A propriedade startAtLogin reflete o status do mecanismo definido pelo sistema operacional para designar que um aplicativo deverá iniciar automaticamente quando um usuário efetuar login. O usuário pode alterar o status manualmente usando a interface do usuário do sistema operacional. Essa propriedade refletirá o status atual caso o status tenha sido alterado a última vez pelo aplicativo AIR ou pelo sistema operacional.



Implementação
    public function get startAtLogin():Boolean
    public function set startAtLogin(value:Boolean):void

Lança
IllegalOperationError — No Windows, quando outro aplicativo com o mesmo nome (mas com um caminho diferente para o executável) já estiver definido para iniciar quando esse usuário efetua login.
 
IllegalOperationError — Se esse aplicativo não estiver instalado, o que pode ser o caso quando iniciado pelo AIR Debug Launcher (ADL).

Elementos da API relacionados

    

supportsDefaultApplication

propriedade 
supportsDefaultApplication:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2

Indica se há suporte para setAsDefaultApplication(), removeAsDefaultApplication() e isSetAsDefaultApplication() na plataforma atual.

Se true, os métodos acima mencionados funcionarão como documentado. Se false, setAsDefaultApplication() e removeDefaultApplication() não farão nada e isSetAsDefaultApplication() retornará false.



Implementação
    public static function get supportsDefaultApplication():Boolean

Elementos da API relacionados

    

supportsDockIcon

propriedade 
supportsDockIcon:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Indica se o AIR suporta ícones de encaixe do aplicativo no sistema operacional atual.

Se for true, a propriedade NativeApplication.icon é do tipo DockIcon.

A interface do usuário X do SO de Mac fornece um aplicativo "dock" que contém ícones de aplicativos que estão sendo executados ou são frequentemente usados.

Certifique-se de usar a propriedade NativeApplication.supportsDockIcon para determinar se o sistema operacional suporta ícones de encaixe de aplicativo. Usar outros meios (tais como Capabilities.os) para determinar o suporte que podem causar erros programados (se algum sistema operacional de destino não foi considerado).



Implementação
    public static function get supportsDockIcon():Boolean

Elementos da API relacionados

    

supportsMenu

propriedade 
supportsMenu:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Especifica se o sistema operacional atual suporta uma barra de menu de aplicativo global.

Quando true, a propriedade NativeApplication.menu pode ser usada para definir (ou acessar) um menu de aplicativo nativo.

Certifique-se de usar a propriedade NativeApplication.supportsMenu para determinar se o sistema operacional suporta a barra de menu do aplicativo. Usar outros meios (tais como Capabilities.os) para determinar o suporte que podem causar erros programados (se algum sistema operacional de destino não foi considerado).



Implementação
    public static function get supportsMenu():Boolean

Elementos da API relacionados

    

supportsStartAtLogin

propriedade 
supportsStartAtLogin:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2

Indica se startAtLogin é suportado na plataforma atual.

Se true, então o startAtLogin trabalhará como documentado. Se false, então o startAtLogin não terá nenhum efeito.



Implementação
    public static function get supportsStartAtLogin():Boolean

Elementos da API relacionados

    

supportsSystemTrayIcon

propriedade 
supportsSystemTrayIcon:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Especifica se o AIR suporta ícones da bandeja do sistema no sistema operacional atual.

Se for true, a propriedade NativeApplication.icon é do tipo SystemTrayIcon.

A interface do usuário do Windows fornece a região "bandeja do sistema" da barra de tarefas, oficialmente chamada Área de notificação, em que os ícones do aplicativo podem ser exibidos. Nenhum ícone padrão é mostrado. Você deve definir o a matriz de bitmaps do objeto de ícone para exibir um ícone.

Certifique-se de usar a propriedade NativeApplication.supportsSystemTrayIcon para determinar se o sistema operacional suporta ícones de bandeja do sistema. Usar outros meios (tais como Capabilities.os) para determinar o suporte que podem causar erros programados (se algum sistema operacional de destino não foi considerado).



Implementação
    public static function get supportsSystemTrayIcon():Boolean

Elementos da API relacionados

    

systemIdleMode

propriedade 
systemIdleMode:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2

Fornece uma maneira para que os aplicativos impeçam a interface do usuário de entrar no modo "ocioso".

Um valor da classe SystemIdleMode para influir no comportamento de modo ocioso do sistema host. Esta propriedade só é eficaz para o aplicativo com o foco de entrada e só pode ser acessada do conteúdo que executa na caixa de proteção de aplicativo.

Suporte a perfil do AIR: este recurso conta com suporte em dispositivos móveis, mas não é compatível com sistemas operacionais para desktop nem com dispositivos AIR for TV. Consulte Suporte a perfil do AIR para obter mais informações sobre o suporte de API através de múltiplos perfis.



Implementação
    public function get systemIdleMode():String
    public function set systemIdleMode(value:String):void

Elementos da API relacionados

    

timeSinceLastUserInput

propriedade 
timeSinceLastUserInput:int  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A hora, em segundos, desde a última entrada do usuário.



Implementação
    public function get timeSinceLastUserInput():int

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

    activate

()método
public function activate(window:NativeWindow = null):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Ativa esse aplicativo.

Este método não é compatível com plataformas que não oferecem suporte à classe NativeWindow.

Sob algumas circunstâncias determinadas pelo sistema operacional, esse método não ativa um aplicativo. A maioria dos sistemas operacionais restringe a capacidade de um aplicativo de ativar a si próprio para evitar que isso ocorra de forma acidental ou maliciosa, impossibilitando um usuário de usar outros aplicativos.

Se o sistema operacional permitir a ativação, então, a janela especificada é ativada e trazida para o primeiro plano da área de trabalho, ou seja, na frente das janelas de outros aplicativos. (Se o parâmetro window for null, então, um janela visível deste aplicativo será ativada.)

O método activate() não terá efeito se o aplicativo não tiver janelas visíveis.

A operação de ativação é síncrona.

Parâmetros

window:NativeWindow (default = null) — O objeto NativeWindow da janela a ser ativada juntamente com o aplicativo.


Eventos
activate:Event — Despachado se o estado da ativação for alterado.

    addEventListener

()método 
override public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

Versões de runtime: AIR 1.0

Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. Você pode registrar ouvintes de eventos em todos os nós da lista de exibição de um tipo específico de evento, fase e prioridade.

Depois de registrar um ouvinte de evento com êxito, não será possível alterar a respectiva prioridade por meio de chamadas adicionais para o addEventListener(). Para alterar a prioridade de um ouvinte, chame primeiramente o removeListener(). Em seguida, você poderá registrar o ouvinte novamente com o novo nível de prioridade.

Tenha em mente que, após o ouvinte ser registrado, chamadas subsequentes para o addEventListener() com um valor type ou useCapture diferente resultarão na criação de um registro de ouvinte separado. Por exemplo, se você primeiro registrar um ouvinte com o useCapture definido como true, ele escutará apenas durante a fase de captura. Se você chamar o addEventListener() novamente, usando o mesmo objeto de ouvinte, mas com o useCapture definido como false, você terá dois ouvintes distintos: um que escuta durante a fase de captura e outro que escuta durante as fases de destino e de bubbling.

Você não pode registrar um ouvinte de evento apenas para a fase de destino ou a fase de bubbling. Essas fases são emparelhadas durante o registro porque o bubbling se aplica apenas aos ancestral do nó-alvo.

Se você não precisar mais de um ouvinte de evento, remova-o, chamando o removeEventListener(); do contrário, poderão ocorrer problemas de memória. Os ouvintes de evento não são retirados automaticamente da memória porque o coletor de lixo não remove o ouvinte enquanto o objeto de despacho existe (a menos que o parâmetro useWeakReference seja definido para true).

Copiar uma ocorrência do EventDispatcher não copia os ouvintes de eventos a ele anexados. (Se o seu recém-criado nó precisar de um ouvinte de evento, anexe o ouvinte após criar o nó). Entretanto, se você mover uma ocorrência do EventDispatcher, os ouvintes de evento anexados se movimentarão com ele.

Se o ouvinte de evento estiver sendo registrado em um nó enquanto um evento estiver sendo processado nesse nó, o ouvinte de evento não será disparado durante a fase atual, mas poderá ser disparado durante uma fase posterior no fluxo de eventos, como a fase de bubbling.

Se um ouvinte de evento for removido de um nó enquanto um evento estiver sendo processado no nó, ele ainda será disparado pelas ações atuais. Depois de removido, o ouvinte de evento nunca mais é chamado novamente (a menos que registrado mais uma vez para processamento futuro).

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.
 
listener:Function — A função de ouvinte que processa o evento. Esta função deve aceitar um objeto Event como seu único parâmetro e não deve retornar nada, como mostra este exemplo:
function(evt:Event):void

A função pode ter qualquer nome.

 
useCapture:Boolean (default = false)Determina se o ouvinte trabalha na fase de captura ou nas fases de destino e bubbling. Se useCapture for definido como true, o ouvinte processará o evento apenas durante a fase de captura e não na fase de destino nem de bubbling. Se useCapture for false, o ouvinte processará o evento apenas durante a fase de destino ou de bubbling. Para ouvir o evento em todas as três fases, chame o addEventListener duas vezes, uma vez com o useCapture definido como true, e novamente, com o useCapture definido como false.
 
priority:int (default = 0) — O nível de prioridade do ouvinte de evento. A prioridade é designada por um número inteiro de 32 bits sem sinal. Quanto mais alto o número, maior a prioridade. Todos os ouvintes com prioridade n são processados antes dos ouvintes com prioridade n-1. Se dois ou mais ouvintes compartilham a mesma prioridade, eles são processados pela ordem segundo a qual foram adicionados. A prioridade padrão é 0.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Determina se a referência ao ouvinte é forte ou fraca. Uma referência forte (a padrão) impede que o ouvinte seja coletado como lixo. Uma referência fraca não impede.

Funções de membro de nível de classe não estão sujeitas à coleta de lixo, portanto, você pode definir useWeakReference como true para funções de membro de nível de classe sem sujeitá-las à coleta de lixo. Se você definir useWeakReference como true para um ouvinte que seja uma função interna aninhada, a função será sujeita à coleta de lixo e não mais será persistente. Se você criar referências à função interna (salve-a em outra variável), então ela não ficará sujeita à coleta de lixo e permanece persistente.

    clear

()método 
public function clear():Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Invoca um comando de exclusão interno no objeto exibido focalizado.

Essa chamada de função será ignorada se o objeto focalizado não implementar o comando. Exibir somente os objetos descendentes das classes TextField ou HTMLLoader implementa atualmente esse comando.

Observação: o comando clear() exclui o texto selecionado. Não limpará todo o texto se nada for selecionado.

Retorna
Booleantrue.

    copy

()método 
public function copy():Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Invoca um comando copiar interno no objeto de exibição focalizado.

Essa chamada de função será ignorada se o componente não implementar o comando. Exibir somente os objetos descendentes das classes TextField ou HTMLLoader implementa atualmente esse comando.

Retorna
Boolean

    cut

()método 
public function cut():Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Invoca um comando de corte interno no objeto de exibição focalizado.

Essa chamada de função será ignorada se o componente não implementar o comando. Exibir somente os objetos descendentes das classes TextField ou HTMLLoader implementa atualmente esses comandos.

Retorna
Booleantrue.

    dispatchEvent

()método 
override public function dispatchEvent(event:Event):Boolean

Versões de runtime: AIR 1.0

Envia um evento para o fluxo de eventos. O destino de evento é o objeto EventDispatcher no qual o método dispatchEvent() é chamado.

Parâmetros

event:Event — O objeto Event que é despachado para o fluxo de eventos. Se o evento estiver sendo redespachado, um clone desse evento será criado automaticamente. Depois que um evento é despachado, sua propriedade target não pode ser alterada, portanto, você pode criar uma nova cópia do evento para reenviar para trabalho.

Retorna
Boolean — Um valor true se o evento foi despachado com sucesso. Um valor false indica falha ou que o preventDefault() foi chamado no evento.

    exit

()método 
public function exit(errorCode:int = 0):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Encerra esse aplicativo.

A chamada do método exit() será retornada; a sequência de encerramento não é iniciada até que o código de execução atual (como um manipulador de eventos atual) seja concluído. As operações assincrônicas pendentes são canceladas e podem ou não ser concluídas.

Observe que o evento exiting não será despachado. Se um evento exiting for exigido pela lógica do aplicativo, chame NativeApplication.nativeApplication.dispatchEvent(), passando um objeto Event do tipo exiting. Para qualquer janela aberta, os objetos NativeWindow despacham eventos closing e close. Chamar o método preventDefault() do evento closing evita que o aplicativo saia.

Nota: este método não é compatível com o sistema operacional iOS.

Parâmetros

errorCode:int (default = 0) — O código de saída reportado ao sistema operacional quando esse aplicativo for encerrado.

    getDefaultApplication

()método 
public function getDefaultApplication(extension:String):String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Obtém o aplicativo padrão para a abertura de arquivos com a extensão especificada.

Observação: Esse método só pode ser usado com os tipos de arquivos declarados na instrução fileTypes do descritor do aplicativo.

Este método não é aplicável para dispositivos AIR for TV. Se você o chamar com um tipo de arquivo declarado no descritor de aplicativo, ele retornará null.

Parâmetros

extension:String — Uma String contendo a extensão do tipo de arquivo de interesse (sem o ".").

Retorna
String — O caminho do aplicativo padrão.

Lança
Error — Se o parâmetro extension não contiver uma das extensões de arquivo declaradas no descritor do aplicativo.

Elementos da API relacionados

    isSetAsDefaultApplication

()método 
public function isSetAsDefaultApplication(extension:String):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Especifica se esse aplicativo é atualmente o aplicativo padrão para a abertura de arquivos com a extensão especificada.

Suporte a perfil do AIR: este recurso conta com suporte em todos os sistemas operacionais para desktop, mas não é compatível com dispositivos móveis nem com dispositivos AIR for TV. Você pode testar o suporte que em tempo de execução utilizando a propriedadeNativeApplication.supportsDefaultApplication. Consulte Suporte a perfil do AIR para obter mais informações sobre o suporte de API através de múltiplos perfis.

Parâmetros

extension:String — Uma String contendo a extensão do tipo de arquivo de interesse (sem o ".").

Retorna
Booleantrue se esse aplicativo for o padrão.

Lança
Error — Se o parâmetro extension não contiver uma das extensões de arquivo declaradas no descritor do aplicativo.

Elementos da API relacionados

    paste

()método 
public function paste():Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Invoca um comando de colagem interno no objeto de exibição focalizado.

Essa chamada de função será ignorada se o componente não implementar o comando. Exibir somente os objetos descendentes das classes TextField ou HTMLLoader implementa atualmente esse comando.

Retorna
Booleantrue.

    removeAsDefaultApplication

()método 
public function removeAsDefaultApplication(extension:String):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Remove esse aplicativo como o padrão para a abertura de arquivos com a extensão especificada.

Observação: Esse método só pode ser usado com os tipos de arquivos relacionados na instrução fileTypes no descritor do aplicativo.

Parâmetros

extension:String — Uma String contendo a extensão do tipo de arquivo de interesse (sem o ".").


Lança
Error — Se o parâmetro extension não contiver uma das extensões de arquivo declaradas no descritor do aplicativo.

Elementos da API relacionados

    removeEventListener

()método 
override public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Versões de runtime: AIR 1.0

Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. Se não existir um ouvinte correspondente registrado com o objeto EventDispatcher, uma chamada para esse método não terá efeito.

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.
 
listener:Function — O objeto de ouvinte a remover.
 
useCapture:Boolean (default = false)Especifica se o ouvinte foi registrado na fase de captura ou nas fases de destino e bubbling. Se o ouvinte foi registrado para as fases de destino e de bubbling, duas chamadas para o removeEventListener() serão necessárias para remover as duas, uma chamada com o useCapture() definido como true e outra chamada com o useCapture() definido como false.

    selectAll

()método 
public function selectAll():Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Invoca um comando selectAll interno no objeto de exibição focalizado.

Essa chamada de função será ignorada se o componente não implementar o comando. Exibir somente os objetos descendentes das classes TextField ou HTMLLoader implementa atualmente esse comando.

Retorna
Booleantrue.

    setAsDefaultApplication

()método 
public function setAsDefaultApplication(extension:String):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Define esse aplicativo como o aplicativo padrão para a abertura de arquivos com a extensão especificada.

Observação: Esse método só pode ser usado com os tipos de arquivos declarados na instrução fileTypes no descritor do aplicativo.

Parâmetros

extension:String — Uma String contendo a extensão do tipo de arquivo de interesse (sem o ".").


Lança
Error — Se o parâmetro extension não contiver uma das extensões de arquivo declaradas no descritor do aplicativo.

Elementos da API relacionados

Detalhe do evento
    

activate

Evento
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.ACTIVATE

Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando esse aplicativo se torna o aplicativo ativo da área de trabalho.

A constante ACTIVATE define o valor da propriedade type de um objeto de evento activate.

Observação: Esse evento não tem uma "fase de captura" nem "fase de bubble", significando que os ouvintes de evento precisam ser adicionados diretamente a qualquer destino possível que esteja ou não na lista de exibição.

Dispositivos AIR for TV nunca emitem este evento automaticamente. Você pode, contudo, emiti-lo manualmente.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetQualquer ocorrência do DisplayObject com um ouvinte registrado para o evento activate.
    

browserInvoke

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.BrowserInvokeEvent
propriedade BrowserInvokeEvent.type = flash.events.BrowserInvokeEvent.Browser_INVOKE

Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando um aplicativo é chamado por um arquivo SWF em execução no navegador do usuário.

A invocação do navegador só é permitida se um aplicativo especificar o seguinte no arquivo de descrição do aplicativo:

<allowBrowserInvocation>true</allowBrowserInvocation>

    

deactivate

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.DEACTIVATE

Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando o foco da área de trabalho é alternado para um aplicativo diferente.

A constante Event.DEACTIVATE define o valor da propriedade type de um objeto de evento deactivate.

Observação: Esse evento não tem uma "fase de captura" nem "fase de bubble", significando que os ouvintes de evento precisam ser adicionados diretamente a qualquer destino possível que esteja ou não na lista de exibição.

Dispositivos AIR for TV nunca emitem este evento automaticamente. Você pode, contudo, emiti-lo manualmente.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetQualquer ocorrência do DisplayObject com um ouvinte registrado para o evento deactivate.
    

exiting

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.EXITING

Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando a sequência de saída do aplicativo é iniciada.

O evento exiting é despachado quando a saída do aplicativo é iniciada pelo sistema operacional. Por exemplo, quando o usuário emite a sequência de teclas Cmd-Q no Mac OS X, ou quando a propriedade autoExit do objeto NativeApplication for true e a última janela do aplicativo estiver fechada. O cancelamento desse evento impede a saída do aplicativo.

Dispositivos AIR for TV nunca emitem o evento exiting.

Nota: chamar o método exit() do NativeApplication não faz com que um evento exiting seja despachado. Para avisar os componentes quanto a uma saída iminente, emita o evento exiting antes de chamar exit().

A constante Event.EXITING define o valor da propriedade type de um objeto de evento exiting.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelabletrue; cancelar esse objeto de evento para a operação de saída.
currentTargetO objeto NativeApplication.
targetO objeto NativeApplication.
    

invoke

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.InvokeEvent
propriedade InvokeEvent.type = flash.events.InvokeEvent.INVOKE

Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando um aplicativo é invocado.

Quando um aplicativo é invocado uma segunda vez, uma outra ocorrência do aplicativo não é iniciada. Em vez disso, a primeira ocorrência recebe um evento de invocação adicional. É tarefa do aplicativo manipular os eventos invoke subsequentes apropriadamente.

Observação: Todos os eventos invoke são colocados em fila. Quando um ouvinte desse evento for registrado, ele recebe todos os eventos na fila, bem como qualquer evento novo. Os eventos em fila pode ser entregues antes ou depois de qualquer novo evento invoke.

A constante InvokeEvent.INVOKE define o valor da propriedade type de um objeto InvokeEvent.

O objeto InvokeEvent tem as seguintes propriedades:

PropriedadesValores
argumentsA matriz dos argumentos da string transmitida durante esta invocação.
currentDirectoryO objeto File que representa o diretório que deve ser usado para resolver todos os caminhos relativos na matriz de argumentos.
motivoum código que indica se o evento invocar foi despachado porque o aplicativo iniciou automaticamente no login (InvokeEventReason.LOGIN), iniciado como uma resposta a uma notificação remota (InvokeEventReason.NOTIFICATION - somente iOS) por que o aplicativo foi invocado por outro aplicativo(InvokeEventReason.OPEN_URL) ou por outra razão (InvokeEventReason.STANDARD). Disponível desde a versão 1.5.1 de AIR.
bubblesfalse.
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetIndica o objeto que está processando ativamente o objeto InvokeEvent com um ouvinte de evento.
targetSempre o objeto NativeApplication.
    

keyDown

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.KeyboardEvent
propriedade KeyboardEvent.type = flash.events.KeyboardEvent.KEY_DOWN

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando o usuário pressiona uma tecla. A instância NativeApplication fornece este evento para suportar aceleradores de teclado. Este evento keyboard é despachado primeiramente para o NativeApplication. Cancelar este evento também cancela aceleradores de menu NativeWindow. Esse evento ocorre antes do evento keyUp.

A constante KeyboardEvent.KEY_DOWN define o valor da propriedade type de um objeto de evento keyDown.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblestrue
cancelabletrue em AIR, false em Flash Player; no AIR, o cancelamento deste evento impede o caractere de ser introduzido em um campo de texto.
charCodeO valor de código de caractere da tecla pressionada ou solta.
commandKeytrue no Mac caso a tecla Command esteja ativa. Caso contrário, false
controlKeytrue no Windows e no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac caso a tecla Control esteja ativa. Caso contrário, false
ctrlKeytrue no Windows e no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
keyCodeO valor de código da tecla pressionada ou solta.
keyLocationO local da tecla no teclado.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
targetA ocorrência InteractiveObject com foco. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados

    

keyUp

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.KeyboardEvent
propriedade KeyboardEvent.type = flash.events.KeyboardEvent.KEY_UP

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando o usuário solta uma tecla. A instância NativeApplication fornece este evento para suportar aceleradores de teclado. Este evento keyboard é despachado primeiramente para o NativeApplication. Cancelar este evento não tem nenhum efeito em outros objetos (tais como aceleradores de menu NativeWindow). Este evento ocorre depois do evento keyDown.

A constante KeyboardEvent.KEY_UP define o valor da propriedade type de um objeto de evento keyUp.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblestrue
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
charCodeContém o valor de código de caractere da tecla pressionada ou solta.
commandKeytrue no Mac caso a tecla Command esteja ativa. Caso contrário, false
controlKeytrue no Windows e no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac caso a tecla Control esteja ativa. Caso contrário, false
ctrlKeytrue no Windows se a tecla Ctrl estiver ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
keyCodeO valor de código da tecla pressionada ou solta.
keyLocationO local da tecla no teclado.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
targetA ocorrência InteractiveObject com foco. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados

    

networkChange

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.NETWORK_CHANGE

Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando uma nova conexão de rede se torna disponível ou uma conexão de rede existente está perdida.

Um evento networkChange não significa necessariamente que o computador host ficou on-line ou off-line; ele pode simplesmente estar transitando de um tipo de conexão para outro. Os aplicativos podem usar esse evento para ajudar a otimizar a tarefa de monitoramento da disponibilidade de recursos remotos. O despacho de um evento networkChange é, geralmente, um bom momento para verificar a disponibilidade de qualquer recurso remoto.

Observações:

  • Pode haver um breve atraso entre uma mudança de rede e a entrega desse evento.
  • No Android, o objeto NativeApplication pode despachar mais de um evento networkChange para cada alteração em uma conexão de rede.

A constante Event.NETWORK_CHANGE define o valor da propriedade type de um objeto de evento networkChange.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto NativeApplication.
    

suspend

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.SUSPEND

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 3.3

Despachado quando o aplicativo está a ponto de ser suspenso pelo sistema operacional.

A constante Event.SUSPEND define o valor da propriedade type de um objeto de evento suspend. Este evento é enviado apenas no AIR iOS.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto NativeApplication.
targetO objeto NativeApplication.
    

userIdle

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.USER_IDLE

Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando o usuário ficou ocioso.

Especifique o período de tempo no qual um usuário pode ficar ocioso antes que este evento seja despachado usando a propriedade idleThreshold. A quantia de tempo em que o usuário esteve ocioso pode ser determinado pela propriedade timeSinceLastUserInput.

Nota: este evento não é despachado em dispositivos móveis nem em dispositivos AIR for TV.

A constante Event.USER_IDLE define o valor da propriedade type de um objeto de evento userIdle.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
targetO objeto NativeApplication.

Elementos da API relacionados

    

userPresent

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.USER_PRESENT

Versões de runtime: AIR 1.0

Despachado quando o sistema operacional detecta a atividade do mouse ou do teclado após um período de ociosidade.

Nota: este evento não é despachado em dispositivos móveis nem em dispositivos AIR for TV.

O período em que é considerado ocioso é configurável com a propriedade idleThreshold. A quantia de tempo em que o usuário esteve ocioso pode ser determinado pela propriedade timeSinceLastUserInput.

A constante Event.USER_PRESENT define o valor da propriedade type de um objeto de evento userPresent.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
targetO objeto NativeApplication.

Elementos da API relacionados





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.