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MotionBase  - AS3 Flash

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spark.validators.supportClasses
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
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xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacotefl.motion
Classepublic class MotionBase
HerançaMotionBase Inheritance Object
Subclasses Motion

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

A classe MotionBase armazena uma sequência de animações de quadros-chave que você pode aplicar a um objeto visual. Os dados da animação incluem posição, escala, giro, inclinação, cor, filtros e atenuação. A classe MotionBase tem métodos para recuperar dados em pontos de quadro-chave específicos. Para interpolar valores entre quadros-chave, use a classe Motion.

Veja os exemplos

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  duration : int
Controla o espaço de tempo da ocorrência Motion, medido em quadros.
MotionBase
  is3D : Boolean
Especifica se o movimento contém alterações na propriedade 3D.
MotionBase
  keyframes : Array
Uma matriz de quadros-chave que define o comportamento do movimento com o passar do tempo.
MotionBase
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
MotionBase(xml:XML = null)
Construtor para ocorrências de MotionBase.
MotionBase
  
addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Modifica uma propriedade de filtro em todos os quadros-chave correspondentes de um objeto Motion.
MotionBase
  
Adiciona um objeto de quadro-chave à ocorrência Motion.
MotionBase
  
addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Armazena uma matriz de valores em quadros-chave correspondentes de uma propriedade declarada da classe Motion.
MotionBase
  
Recupera um objeto ColorTransform interpolado em um índice de tempo específico na ocorrência Motion.
MotionBase
  
getCurrentKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase
Recupera o quadro-chave que está atualmente ativo em um quadro específico na ocorrência Motion.
MotionBase
  
Recupera uma matriz interpolada de filtros em um índice de tempo específico na ocorrência Motion.
MotionBase
  
Retorna o objeto Matrix para a posição de índice especificada do quadro de animação.
MotionBase
  
Retorna o objeto Matrix3D para a posição de índice especificada do quadro de animação.
MotionBase
  
getNextKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase
Recupera o quadro-chave seguinte após um quadro específico na ocorrência Motion.
MotionBase
  
getValue(index:Number, tweenableName:String):Number
Recupera o valor de uma propriedade de animação em um ponto no tempo.
MotionBase
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
  
initFilters(filterClasses:Array, gradientSubarrayLengths:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Inicializa a lista de filtros para o objeto de destino e a copia para todas as ocorrências de Keyframe do objeto Motion.
MotionBase
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
overrideTargetTransform(scale:Boolean = true, skew:Boolean = true, rotate:Boolean = true):void
MotionBase
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
  
setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number):void
Define o valor de uma propriedade de interpoláveis específica em um índice de tempo especificado na ocorrência Motion.
MotionBase
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
  
Gira o objeto de destino quando os dados do movimento são fornecidos pelo método addPropertyArray().
MotionBase
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Detalhes da propriedade

duration

propriedade
duration:int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Controla o espaço de tempo da ocorrência Motion, medido em quadros. A duração não pode ser menor do que o tempo ocupado pelos quadros-chave da ocorrência Motion.

O valor padrão é 0.



Implementação
    public function get duration():int
    public function set duration(value:int):void

is3D

propriedade 
is3D:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Especifica se o movimento contém alterações na propriedade 3D. Se true, o movimento contém alterações na propriedade 3D.

O valor padrão é false.



Implementação
    public function get is3D():Boolean
    public function set is3D(value:Boolean):void

keyframes

propriedade 
public var keyframes:Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Uma matriz de quadros-chave que define o comportamento do movimento com o passar do tempo. Essa propriedade é uma matriz esparsa, onde um quadro-chave é colocado em um índice na matriz que corresponde a suas próprias regras. Um objeto de movimento com quadros-chave em 0 e 5 tem uma matriz de quadros-chave com um comprimento de 6. Os índices 0 e 5 na matriz contêm, cada um deles, um quadro-chave, e os índices de 1 a 4 têm valores nulos.

Detalhes do construtor

MotionBase

()Construtor
public function MotionBase(xml:XML = null)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Construtor para ocorrências de MotionBase. Por padrão, um quadro-chave inicial é criado automaticamente, com propriedades padrão de transformação.

Parâmetros
xml:XML (default = null) — Objeto XML E4X que define uma ocorrência Motion.
Detalhes do método

addFilterPropertyArray

()método
public function addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Modifica uma propriedade de filtro em todos os quadros-chave correspondentes de um objeto Motion. Chame initFilters() antes de usar esse método. A ordem dos valores na matriz determina a atribuição de cada um deles à propriedade de filtro em todos os quadros-chave. Para cada valor não nulo na matriz de values especificados, esse método localiza o quadro-chave correspondente à posição de índice do valor na matriz e armazena o par nome/valor do filtro no quadro-chave.

Parâmetros

index:int — A posição de índice com base em zero na matriz de filtros.
 
name:String — O nome da propriedade de filtro a ser armazenada em cada quadro-chave.
 
values:Array — A matriz de valores da propriedade especificada no parâmetro name. Cada valor não nulo é atribuído ao filtro em um quadro-chave correspondente ao índice do valor na matriz.
 
startFrame:int (default = -1)
 
endFrame:int (default = -1)

Elementos da API relacionados

addKeyframe

()método 
public function addKeyframe(newKeyframe:KeyframeBase):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Adiciona um objeto de quadro-chave à ocorrência Motion.

Parâmetros

newKeyframe:KeyframeBase — Um objeto de quadro-chave com uma propriedade de índice já definida.

Elementos da API relacionados

addPropertyArray

()método 
public function addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Armazena uma matriz de valores em quadros-chave correspondentes de uma propriedade declarada da classe Motion. A ordem dos valores na matriz determina a atribuição de cada valor a um quadro-chave. Para cada valor não nulo na matriz de values especificados, esse método localiza o quadro-chave correspondente à posição de índice do valor na matriz, ou cria um novo quadro-chave para essa posição de índice e armazena o par nome/valor da propriedade no quadro-chave.

Parâmetros

name:String — O nome da propriedade da classe Motion a ser armazenada em cada quadro-chave.
 
values:Array — A matriz de valores da propriedade especificada no parâmetro name. Cada valor não nulo é atribuído a um quadro-chave correspondente à ordem do valor na matriz.
 
startFrame:int (default = -1)
 
endFrame:int (default = -1)

Elementos da API relacionados

getColorTransform

()método 
public function getColorTransform(index:int):flash.geom:ColorTransform

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera um objeto ColorTransform interpolado em um índice de tempo específico na ocorrência Motion.

Parâmetros

index:int — O índice de tempo de um quadro na ocorrência Motion, como um número inteiro maior ou igual a zero.

Retorna
flash.geom:ColorTransform — O objeto ColorTransform interpolado.

Elementos da API relacionados

getCurrentKeyframe

()método 
public function getCurrentKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o quadro-chave que está atualmente ativo em um quadro específico na ocorrência Motion. Um quadro que não é um quadro-chave deriva seus valores de um quadro-chave que o procede.

Esse método também pode filtrar valores pelo nome de uma propriedade de interpoláveis específica. Você pode localizar o quadro-chave atualmente ativo para x, que pode não ser o mesmo do quadro-chave geral atualmente ativo.

Parâmetros

index:int — O índice de um quadro na ocorrência Motion, como um número inteiro maior ou igual a zero.
 
tweenableName:String (default = "") — Nome opcional de uma propriedade de interpolável (como "x" ou "rotation").

Retorna
KeyframeBase — Um quadro-chave correspondente mais próximo no índice de quadros fornecido ou antes dele.

Elementos da API relacionados

getFilters

()método 
public function getFilters(index:Number):Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera uma matriz interpolada de filtros em um índice de tempo específico na ocorrência Motion.

Parâmetros

index:Number — O índice de tempo de um quadro na Motion, como um número inteiro maior ou igual a zero.

Retorna
Array — A matriz interpolada de filtros. Se não houver filtros aplicáveis, será retornada uma matriz vazia.

Elementos da API relacionados

getMatrix

()método 
public function getMatrix(index:int):Matrix

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Retorna o objeto Matrix para a posição de índice especificada do quadro de animação.

Parâmetros

index:int — A posição de índice com base em zero do quadro de animação que contém a matriz

Retorna
Matrix — O objeto Matrix ou valor null. O método pode retornar um valor nulo mesmo que MotionBase.is3D seja false, porque você pode usar outras alterações feitas na propriedade de interpolável do movimento sem um objeto Matrix.

Elementos da API relacionados

getMatrix3D

()método 
public function getMatrix3D(index:int):Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Retorna o objeto Matrix3D para a posição de índice especificada do quadro de animação.

Parâmetros

index:int — A posição de índice com base em zero do quadro de animação que contém a matriz 3D.

Retorna
Object — O objeto Matrix3D ou valor null. O método pode retornar um valor null mesmo que MotionBase.is3D seja true, porque você pode usar outras alterações feitas na propriedade de interpolável do movimento 3D sem um objeto Matrix3D.

Elementos da API relacionados

getNextKeyframe

()método 
public function getNextKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o quadro-chave seguinte após um quadro específico na ocorrência Motion. Se um quadro não for um quadro-chave, e estiver no meio de uma interpolação, esse método derivará seus valores do quadro-chave precedente e do quadro-chave seguinte.

O método também permite filtrar pelo nome de uma propriedade de interpoláveis específica e encontrar o próximo quadro-chave de uma propriedade, que pode não ser a mesma do próximo quadro-chave geral.

Parâmetros

index:int — O índice de um quadro na ocorrência Motion, como um número inteiro maior ou igual a zero.
 
tweenableName:String (default = "") — Nome opcional de uma propriedade de interpolável (como "x" ou "rotation").

Retorna
KeyframeBase — Um quadro-chave correspondente mais próximo após o índice de quadros fornecido.

Elementos da API relacionados

getValue

()método 
public function getValue(index:Number, tweenableName:String):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o valor de uma propriedade de animação em um ponto no tempo.

Parâmetros

index:Number — O índice de tempo de um quadro na ocorrência Motion, como um número inteiro maior ou igual a zero.
 
tweenableName:String — O nome de uma propriedade de interpolável (como "x" ou "rotation").

Retorna
Number — O valor de número da propriedade especificada no parâmetro tweenableName.

Elementos da API relacionados

initFilters

()método 
public function initFilters(filterClasses:Array, gradientSubarrayLengths:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Inicializa a lista de filtros para o objeto de destino e a copia para todas as ocorrências de Keyframe do objeto Motion.

Parâmetros

filterClasses:Array — Uma matriz de classes. Cada item na matriz é o nome de classe totalmente qualificado (no formato String) do tipo de filtro que ocupa esse índice.
 
gradientSubarrayLengths:Array — Uma matriz de números que contém um valor para cada filtro a ser usado na lista do movimento (todos os nomes de classe na matriz filterClasses). Um valor na matriz gradientSubarrayLengths só é usado caso a entrada de classe do filtro na mesma posição de índice na matriz filterClasses seja GradientGlowFilter ou GradientBevelFilter. O valor correspondente na matriz gradientSubarrayLengths é um número que determina o comprimento das matrizes que inicializam os parâmetros colors, alphas e ratios das funções de construtor GradientGlowFilter e GradientBevelFilter.
 
startFrame:int (default = -1)
 
endFrame:int (default = -1)

Elementos da API relacionados

overrideTargetTransform

()método 
public function overrideTargetTransform(scale:Boolean = true, skew:Boolean = true, rotate:Boolean = true):void

Parâmetros

scale:Boolean (default = true)
 
skew:Boolean (default = true)
 
rotate:Boolean (default = true)

setValue

()método 
public function setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Define o valor de uma propriedade de interpoláveis específica em um índice de tempo especificado na ocorrência Motion. Se não existir um quadro-chave no índice, será criado um automaticamente.

Parâmetros

index:int — O índice de um quadro na ocorrência Motion, como um número inteiro maior que zero. Se o índice for zero, nenhuma alteração será feita. As propriedades de transformação são relativas aos valores de transformação iniciais do objeto de destino; os valores do primeiro quadro (valor de índice zero) sempre são valores padrão e não devem ser alterados.
 
tweenableName:String — O nome de uma propriedade de interpolável como uma string (como "x" ou "rotation").
 
value:Number — O novo valor da propriedade interpolável.

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useRotationConcat

()método 
public function useRotationConcat(index:int):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Gira o objeto de destino quando os dados do movimento são fornecidos pelo método addPropertyArray().

Parâmetros

index:int — A posição do quadro da animação no índice.

Retorna
Boolean — Indica se o objeto de destino será girado usando a propriedade armazenada em KeyframeBase.rotationConcat.

Elementos da API relacionados

MotionBaseExample.as

Este exemplo mostra como animar um sprite com o uso do MotionBase e classes AnimatorFactory. Um objeto de MotionBase é atribuído a matrizes de coordenadas de x e y e depois é usado para criar um objeto de AnimatorFactory. O AnimatorFactory é finalmente derecionado a um sprite, na forma de um retângulo preenchido.
package 
{
     import flash.display.MovieClip;
     import flash.display.Sprite;
     import fl.motion.AnimatorFactory;
     import fl.motion.MotionBase;
     import flash.geom.Point;
    
     public class  MotionBaseExample extends MovieClip
     {
          private var motionBase:MotionBase;
          private var animFactory:AnimatorFactory;
          private var size:uint    = 100;
          private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

          public function MotionBaseExample():void
          {
               var boxObj:sprite = new Sprite();
               boxObj.graphics.beginFill(bgColor);
               boxObj.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
               boxObj.graphics.endFill();
               addChild(boxObj);

               motionBase = new MotionBase();
               motionBase.duration = 20;
               motionBase.addPropertyArray("x",[0,50,95,134,169,199,225,247,265,280]);
               motionBase.addPropertyArray("y",[0,1,0,4,12,21,32,44,52,38]);
               animFactory = new AnimatorFactory(motionBase);
               animFactory.transformationPoint = new Point(2, 2);
               animFactory.addTarget(boxObj, 0);
          }
     }    
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.