Pakiet | mx.messaging.channels |
Klasa | public class RTMPChannel |
Dziedziczenie | RTMPChannel NetConnectionChannel PollingChannel Channel EventDispatcher Object |
Podklasy | SecureRTMPChannel |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The RTMPChannel relies on network services native to Flash Player, and exposed to ActionScript by the NetConnection class. This Channel uses NetConnection exclusively.
Channels are created within the framework using the
ServerConfig.getChannel()
method. Channels can be constructed
directly and assigned to a ChannelSet if desired.
Channels represent a physical connection to a remote endpoint. Channels are shared across destinations by default. This means that a client targetting different destinations may use the same Channel to communicate with these destinations.
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
authenticated : Boolean [tylko do odczytu]
Indicates if this channel is authenticated. | Channel | ||
channelSets : Array [tylko do odczytu]
Provides access to the ChannelSets connected to the Channel. | Channel | ||
connected : Boolean [tylko do odczytu]
Indicates whether this channel has established a connection to the
remote destination. | Channel | ||
connectTimeout : int
Provides access to the connect timeout in seconds for the channel. | Channel | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
endpoint : String [tylko do odczytu]
Provides access to the endpoint for this channel. | Channel | ||
failoverURIs : Array
Provides access to the set of endpoint URIs that this channel can
attempt to failover to if the endpoint is clustered. | Channel | ||
id : String
Provides access to the id of this channel. | Channel | ||
netConnection : NetConnection [tylko do odczytu]
Provides access to the associated NetConnection for this Channel. | NetConnectionChannel | ||
protocol : String [przesłanianie] [tylko do odczytu]
Returns the protocol for this channel (rtmp or rtmpt). | RTMPChannel | ||
reconnecting : Boolean [tylko do odczytu]
Indicates whether this channel is in the process of reconnecting to an
alternate endpoint. | Channel | ||
recordMessageSizes : Boolean [tylko do odczytu]
Channel property determines the level of performance information injection - whether
we inject message sizes or not. | Channel | ||
recordMessageTimes : Boolean [tylko do odczytu]
Channel property determines the level of performance information injection - whether
we inject timestamps or not. | Channel | ||
requestTimeout : int
Provides access to the default request timeout in seconds for the
channel. | Channel | ||
uri : String
Provides access to the URI used to create the whole endpoint URI for this channel. | Channel |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Creates an new RTMPChannel instance. | RTMPChannel | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Subclasses should override this method to apply any settings that may be
necessary for an individual channel. | Channel | ||
Connects the ChannelSet to the Channel. | Channel | ||
Disables polling based on the number of times enablePolling()
and disablePolling() have been invoked. | PollingChannel | ||
Disconnects the ChannelSet from the Channel. | Channel | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Enables polling based on the number of times enablePolling()
and disablePolling() have been invoked. | PollingChannel | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Sends a CommandMessage to the server to logout if the Channel is connected. | Channel | ||
[przesłanianie]
Do nothing if the client requests that we poll. | RTMPChannel | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
[przesłanianie]
Sends the specified message to its target destination. | PollingChannel | ||
Sets the credentials to the specified value. | Channel | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
CODE_CONNECT_CLOSED : String = "Connect.Closed" [statyczny]
Status code for connection closed. | RTMPChannel | ||
CODE_CONNECT_FAILED : String = "Connect.Failed" [statyczny]
Status code for connection failed. | RTMPChannel | ||
CODE_CONNECT_NETWORKCHANGE : String = "Connect.NetworkChange" [statyczny]
Status code for connection network change. | RTMPChannel | ||
CODE_CONNECT_REJECTED : String = "Connect.Rejected" [statyczny]
Status code for connection rejected. | RTMPChannel | ||
CODE_CONNECT_SUCCESS : String = "Connect.Success" [statyczny]
Status code for connection success. | RTMPChannel |
protocol | właściwość |
protocol:String
[tylko do odczytu] [przesłanianie] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns the protocol for this channel (rtmp or rtmpt).
Implementacja
override public function get protocol():String
RTMPChannel | () | Konstruktor |
public function RTMPChannel(id:String = null, uri:String = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Creates an new RTMPChannel instance.
Parametryid:String (default = null ) — The id of this channel
| |
uri:String (default = null ) — The uri for this channel
|
poll | () | metoda |
override public function poll():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Do nothing if the client requests that we poll.
CODE_CONNECT_CLOSED | Stała |
protected static const CODE_CONNECT_CLOSED:String = "Connect.Closed"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Status code for connection closed.
CODE_CONNECT_FAILED | Stała |
protected static const CODE_CONNECT_FAILED:String = "Connect.Failed"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Status code for connection failed.
CODE_CONNECT_NETWORKCHANGE | Stała |
protected static const CODE_CONNECT_NETWORKCHANGE:String = "Connect.NetworkChange"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Status code for connection network change.
CODE_CONNECT_REJECTED | Stała |
protected static const CODE_CONNECT_REJECTED:String = "Connect.Rejected"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Status code for connection rejected.
CODE_CONNECT_SUCCESS | Stała |
protected static const CODE_CONNECT_SUCCESS:String = "Connect.Success"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Status code for connection success.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z