パッケージ | org.osmf.elements |
クラス | public class F4MElement |
継承 | F4MElement LoadFromDocumentElement ProxyElement MediaElement EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
F4MElement を作成して使用する基本的な手順は、次のとおりです。
- F4M ファイルの URL を指し示す、新規の URLResource を作成します。
- 新規の F4MElement を作成し、パラメーターとして URLResource を渡します。
- 新規の MediaPlayer を作成します。
- F4MElement を MediaPlayer の
media
プロパティに割り当てます。 - MediaPlayer のメソッド、プロパティ、イベントを使用してメディアを制御します。
- F4MElement の作業が終了したら、MediaPlayer の
media
プロパティを null に設定します。これにより F4MElement がアンロードされます。
注意:最も簡単な方法は、F4MElement と一緒に MediaPlayer クラスを使用する方法です。F4MElement を直接操作する場合、追加および削除される特性に関するイベントを監視することが重要になります。MediaPlayer クラスを F4MElement と一緒に使用すると、これらのイベントが MediaPlayer で自動的に監視されます。
詳細
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロテクトプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | F4MElement | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
この MediaElement の指定された名前空間 URL の下に Metadata オブジェクトを追加します。 | MediaElement | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
この MediaElement の下に保存されている、指定された名前空間 URL の Metadata オブジェクトを返します。 | MediaElement | ||
指定されたタイプのメディア特性を返します。 | MediaElement | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたタイプのメディア特性が、このメディアエレメントにあるかどうかを判別します。 | MediaElement | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
この MediaElement の下に保存されている、指定された名前空間 URL の Metadata オブジェクトを削除します。 | MediaElement | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
プロテクトメソッド
コンストラクターの詳細
F4MElement | () | コンストラクター |
public function F4MElement(resource:MediaResourceBase = null, loader:F4MLoader = null)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
パラメーターresource:MediaResourceBase (default = null ) — この F4MElement で使用する F4M ファイルを指し示す MediaResourceBase です。
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loader:F4MLoader (default = null ) — F4M ファイルのロードに使用する F4MLoader です。null の場合、F4MElement によって F4MLoader が作成されます。
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例 この例の使用方法
F4MElementExample.as
package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import org.osmf.elements.F4MElement; import org.osmf.elements.VideoElement; import org.osmf.media.MediaPlayer; import org.osmf.media.MediaPlayerSprite; import org.osmf.media.URLResource; public class F4MElementExample extends Sprite { public function F4MElementExample() { super(); stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; var mediaPlayerSprite:MediaPlayerSprite = new MediaPlayerSprite(); var manifestElement:F4MElement = new F4MElement(); manifestElement.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/osmf/content/test/manifest-files/progressive.f4m"); addChild(mediaPlayerSprite); mediaPlayerSprite.media = manifestElement; } } }
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z