パッケージ | org.osmf.elements |
クラス | public class F4MLoader |
継承 | F4MLoader LoaderBase EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
詳細
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
コンストラクターです。 | F4MLoader | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
このローダーが、指定された MediaResourceBase を処理(ロード)できるかどうかを示します。 | LoaderBase | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定された LoadTrait をロードします。 | LoaderBase | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定された LoadTrait をアンロードします。 | LoaderBase | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
プロテクトメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
指定された LoadTrait のロードを実行します。 | LoaderBase | ||
指定された LoadTrait のアンロードを実行します。 | LoaderBase | ||
ManifestParser を作成するために使用する BaseManifestBuilder オブジェクトを定義します。 | F4MLoader | ||
指定された情報を使用して、指定された LoadTrait を更新します。必要な場合は、状態変更イベントを送出します。 | LoaderBase |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml" [静的]
F4M ファイルの MIME タイプです。 | F4MLoader |
コンストラクターの詳細
F4MLoader | () | コンストラクター |
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
パラメーターfactory:MediaFactory (default = null ) — マニフェストファイルで指定されたメディアに基づいて MediaElement を作成するためのファクトリです。ファクトリが指定されていない場合、F4MLoader は DefaultMediaFactory を使用します。
|
メソッドの詳細
getBuilders | () | メソッド |
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>
ManifestParser
を作成するために使用する BaseManifestBuilder
オブジェクトを定義します。
Vector.<BaseManifestBuilder> — BaseManifestBuilder オブジェクトの Vector です。
|
定数の詳細
F4M_MIME_TYPE | 定数 |
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
F4M ファイルの MIME タイプです。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z