パッケージ | mx.graphics |
クラス | public class SolidColor |
継承 | SolidColor EventDispatcher Object |
実装 | IFill |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
デフォルトの MXML プロパティcolor
さらに例を参照
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
カラーの透明度です。 | SolidColor | ||
color : uint
カラー値です。 | SolidColor | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | SolidColor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
塗りを開始します。 | SolidColor | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
塗りを終了します。 | SolidColor | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
プロパティの詳細
alpha | プロパティ |
alpha:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
カラーの透明度です。 有効な値は、0.0(不可視)~ 1.0(不透明)の範囲です。
デフォルト値: 1.0。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
color | プロパティ |
コンストラクターの詳細
SolidColor | () | コンストラクター |
public function SolidColor(color:uint = 0x000000, alpha:Number = 1.0)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
パラメーターcolor:uint (default = 0x000000 ) — カラーを指定します。 デフォルト値は 0x000000(黒)です。
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — 透明度のレベルを指定します。 有効な値の範囲は 0.0(完全に透明)から 1.0(完全に不透明)です。 デフォルト値は 1.0 です。
|
メソッドの詳細
begin | () | メソッド |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
塗りを開始します。
パラメーター
target:Graphics — 塗る対象となる Graphics オブジェクトです。
| |
targetBounds:Rectangle — target 内の塗りのサイズを定義する Rectangle オブジェクトです。 Rectangle のサイズが target のサイズより大きい場合は、塗りは切り取られます。 Rectangle のサイズが target のサイズより小さい場合は、塗りは target 全体に拡張されます。
| |
targetOrigin:Point — ターゲットの座標系でシェイプの原点 (0,0) を定義するポイントです。
|
end | () | メソッド |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z