パッケージ | mx.data |
クラス | public class MessageBatch |
継承 | MessageBatch ![]() ![]() |
実装 | IExternalizable |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
DataStore.currentBatch
プロパティを使用してアクセス可能なオープン状態のバッチは常に 1 つ以上存在します。データバインディング、createItem()
、updateItem()
、または deleteItem()
操作を通して自動的に検出されるプロパティ変更などの変更は、このバッチに格納されます。未コミットのバッチの現在のリストは、uncommittedBatches
プロパティに格納されます。createBatch を呼び出して作成した新しいバッチは、リストの末尾に追加されます。このバッチは自動的に currentBatch になります。一度にコミットしたり元に戻したりできる変更のバッチは 1 つのみです。どちらの場合も、バッチは uncommittedBatches リストから自動的に削除されます。
変更の間に依存関係がある場合は、順序に従って変更をコミットまたは元に戻す必要があります。つまり、コミットする場合はリスト内で最も古いバッチから開始し(uncommittedBatches[0])、元に戻す場合は最も新しいバッチから開始します(uncommittedBatches[uncommittedBatches.length - 1])。
バッチに変更が含まれる場合は(つまり items.length > 0 の場合は)、commitRequired
プロパティが true に設定されます。items プロパティには、このバッチに含まれる DataMessages のセットが格納されます。
properties
プロパティを使用すると、MessageBatch にカスタム情報を格納できます。バッチの保存と復元は、saveCache
メソッドを呼び出すたびに、またはオフライン機能を使用していて autoSaveCache が true のときは自動的に行われます。
各バッチには、batchMessage
プロパティで関連付けられた DataMessage があります。サーバーと情報を交換する必要がある場合(さらに、バッチメッセージをサーバーに送信している場合)は、このメッセージのヘッダーに情報を格納できます。
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
パブリック定数
定数 | 定義元 |
---|
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z