パッケージ | mx.charts.effects.effectClasses |
クラス | public class SeriesEffectInstance |
継承 | SeriesEffectInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
サブクラス | SeriesInterpolateInstance, SeriesSlideInstance, SeriesZoomInstance |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
className : String [読み取り専用]
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"FadeInstance" などがあります。 | EffectInstance | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
duration : Number
エフェクトの持続時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
アニメーションのイージング関数を表します。 | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
この IEffectInstance オブジェクトを作成した IEffect オブジェクトを表します。 | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。 | EffectInstance | ||
elementOffset : Number = 20
系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。 | SeriesEffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカス枠を非表示にするかどうかを指定します。 | EffectInstance | ||
minimumElementDuration : Number = 0
個々のエレメントがエフェクトを完了するのに必要な時間をミリ秒単位で指定します。 | SeriesEffectInstance | ||
offset : Number = 0
エフェクトの遅延時間をミリ秒単位で指定します。 | SeriesEffectInstance | ||
playheadTime : Number [オーバーライド]
エフェクトの現在の時間位置です。 | TweenEffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
エフェクトのターゲットに関連するプロパティのセットに対して、開始値および終了値を含む PropertyChanges オブジェクトを指定します。 | EffectInstance | ||
repeatCount : int
エフェクトを繰り返す回数を表します。 | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | ||
startDelay : int
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | EffectInstance | ||
target : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。 | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
エフェクトの再生をトリガーしたイベントを表します(存在する場合)。 | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
Tween オブジェクト。アニメーション化を判断します。 | TweenEffectInstance | ||
type : String = "show"
このエフェクトが使用されているトランジションのタイプを表します。 | SeriesEffectInstance |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
interpolationValues : Array
このエフェクトで管理される各チャートアイテムの現在の位置を表します。 | SeriesEffectInstance | ||
playCount : int = 0
インスタンスが再生された回数です。 | EffectInstance | ||
targetSeries : Series
このインスタンスでターゲットとなる系列を表します。 | SeriesEffectInstance |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
SeriesEffectInstance(target:Object = null)
コンストラクターです。 | SeriesEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
[オーバーライド]
現在再生中のエフェクトを中断し、エフェクトの終わりに即座にジャンプします。 | TweenEffectInstance | ||
エフェクトの再生が完了すると、end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | ||
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。 | EffectInstance | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガーされると呼び出されます。 | EffectInstance | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
ターゲットがエフェクトによって最終的に更新されるときに呼び出されるコールバックメソッドを表します。 | TweenEffectInstance | ||
ターゲットがエフェクトによって更新されるときに呼び出されるコールバックメソッドを表します。 | TweenEffectInstance | ||
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | ||
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | ||
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | EffectInstance | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | ||
ターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | EffectInstance | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
トゥイーン計算を初期化し、elementCount プロパティと同じアイテム数の interpolationValues 配列を設定します。 | SeriesEffectInstance | ||
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Tween インスタンスを作成し、開始値、終了値および継続値を割り当てます。 | TweenEffectInstance |
elementOffset | プロパティ |
public var elementOffset:Number = 20
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。
elementOffset
を 0
に設定すると、系列に含まれるすべてのエレメントが同時にこの値の影響を受けます。 この場合、すべてのエフェクトが同時に開始し、同時に終了します。
elementOffset
に整数値(30
など)を設定すると、各エレメントのエフェクトの時間が指定時間分ずれます。 例えば、スライドエフェクトの場合、最初のエレメントは即座にスライドし、2 番目以降のエレメントは 30 ミリ秒ずつ遅れて次々にスライドします。 各エフェクトの実行にかかる時間はすべてのエレメントで同じですが、全体の継続時間はこれより長くなります。
elementOffset
に負の値を設定すると、リストの末尾から先頭に向かってエフェクトが逆順に実行されます。
デフォルト値は 20
です。
interpolationValues | プロパティ |
protected var interpolationValues:Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このエフェクトで管理される各チャートアイテムの現在の位置を表します。 これは、エフェクトによって系列の各アイテムがその開始値と終了値の間のどの位置でレンダリングされる必要があるかを示す、0 ~ 1 の値の配列です。 これらの値は、継続時間、エレメント数、エレメントオフセット、最小エレメント継続時間、およびイージング関数に基づいて計算されます。
minimumElementDuration | プロパティ |
public var minimumElementDuration:Number = 0
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
個々のエレメントがエフェクトを完了するのに必要な時間をミリ秒単位で指定します。
系列に含まれるデータポイントの数が可変のチャートでは、duration
プロパティだけを使っても、スムーズにエフェクトを生成できない場合があります。 例えば、duration
が 1000
であり、elementOffset
が 100
のエフェクトがあるとします。ここで、系列内に 2 つのエレメントが存在する場合、各エレメントは 900 ミリ秒でエフェクトを完了する必要があります。 各エフェクトの開始のオフセットが 100 で、各エフェクトが 1000 ミリ秒で完了するためです。
系列内に 4 つのエレメントが存在する場合、各エレメントは 700 ミリ秒でエフェクトを完了する必要があります。最後のエフェクトは 300 ミリ秒遅れて開始され、全体として 1000 ミリ秒で完了する必要があるからです。 仮に 10 個のエレメントが存在する場合、各エレメントを実行する時間は 100 ミリ秒しか
残されていないことになります。minimumElementDuration
の値は、各エレメントの最小継続時間を設定します。 この値を指定すると、系列内のエレメントの数および duration
プロパティの値に関係なく、エフェクトの実行がこの指定した時間(ミリ秒)より早く完了することはありません。 したがって、全体としてのエフェクトの実行時間は指定したduration
より長くなる可能性があり、これは duration
、offset
、minimumElementDuration
の 3 つのプロパティのうち 2 つ以上が指定されている場合も同様です。
デフォルト値は 0
です。
offset | プロパティ |
public var offset:Number = 0
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
エフェクトの遅延時間をミリ秒単位で指定します。
複数の系列がある場合に時間差を付けてエフェクトを開始する場合は、このプロパティを使用します。
デフォルト値は 0
です。
targetSeries | プロパティ |
protected var targetSeries:Series
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このインスタンスでターゲットとなる系列を表します。
type | プロパティ |
public var type:String = "show"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このエフェクトが使用されているトランジションのタイプを表します。 系列のエフェクトには、これらがチャートトランジションの表示または非表示のどちらの部分で使用されるかによって異なる動作が定義されるものがあります。 例えば SeriesSlide エフェクトでは、タイプが hide
に設定された場合はエレメントが画面外の位置からスライドされ、show
に設定された場合は画面上からスライドされます。 このプロパティは、チャートによって、エフェクトが割り当てられるスタイル(ShowDataEffect または HideDataEffect)に基づいて自動的に設定されます。
SeriesEffectInstance | () | コンストラクター |
beginTween | () | メソッド |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z