パッケージ | mx.charts.effects.effectClasses |
クラス | public class SeriesInterpolateInstance |
継承 | SeriesInterpolateInstance SeriesEffectInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロテクトプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
SeriesInterpolateInstance(target:Object)
コンストラクターです。 | SeriesInterpolateInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
[オーバーライド]
現在再生中のエフェクトを中断し、エフェクトの終わりに即座にジャンプします。 | TweenEffectInstance | ||
エフェクトの再生が完了すると、end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | ||
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。 | EffectInstance | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガーされると呼び出されます。 | EffectInstance | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
ターゲットがエフェクトによって最終的に更新されるときに呼び出されるコールバックメソッドを表します。 | TweenEffectInstance | ||
ターゲットがエフェクトによって更新されるときに呼び出されるコールバックメソッドを表します。 | TweenEffectInstance | ||
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | ||
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | ||
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | EffectInstance | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | ||
ターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | EffectInstance | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
プロテクトメソッド
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z