パッケージ | flashx.textLayout.operations |
クラス | public class ApplyElementStyleNameOperation |
継承 | ApplyElementStyleNameOperation FlowElementOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
以降、非推奨 2.0: 推奨 ApplyFormatToElementOperation
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
関連する API エレメント
flashx.textLayout.elements.FlowElement.styleName
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
この操作を適用する、テキスト範囲の絶対終了ポイント。 | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
この操作を適用する、テキスト範囲の絶対開始ポイント。 | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [読み取り専用]
操作前のテキストフロー生成。 | FlowOperation | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
endGeneration : uint [読み取り専用]
操作後のテキストフロー生成。 | FlowOperation | ||
newStyleName : String
この操作で割り当てられるスタイル名。 | ApplyElementStyleNameOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
操作開始時の選択状態。 | FlowTextOperation | ||
relativeEnd : int
targetElement の先頭からのオフセット。 | FlowElementOperation | ||
relativeStart : int
targetElement の先頭からのオフセット。 | FlowElementOperation | ||
targetElement : FlowElement
この操作で変更するエレメントを指定します。 | FlowElementOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
この操作を適用する TextFlow オブジェクト。 | FlowOperation | ||
userData : *
エレメントに関連付けられている任意のデータ。 | FlowOperation |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ApplyElementStyleNameOperation(operationState:SelectionState, targetElement:FlowElement, newStyleName:String, relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1)
ApplyElementStyleNameOperation オブジェクトを作成します。 | ApplyElementStyleNameOperation | ||
この操作が取り消しスタックに配置されている場合、テストします。 | FlowOperation | ||
操作を実行します。 | FlowOperation | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
[オーバーライド]
操作を再実行します。 | FlowTextOperation | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
操作を取り消します。 | FlowOperation | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
プロパティの詳細
newStyleName | プロパティ |
コンストラクターの詳細
ApplyElementStyleNameOperation | () | コンストラクター |
public function ApplyElementStyleNameOperation(operationState:SelectionState, targetElement:FlowElement, newStyleName:String, relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ApplyElementStyleNameOperation オブジェクトを作成します。
relativeStart
および relativeEnd
パラメーターが設定されている場合、選択した部分は新しいスタイル名を使用して、残りは既存のスタイル名を使用して、既存のエレメントが複数のエレメントに分割されます。
operationState:SelectionState — 現在の選択範囲を示します。
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targetElement:FlowElement — 変更するエレメントを指定します。
| |
newStyleName:String — 割り当てるスタイル名。
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relativeStart:int (default = 0 ) — ターゲットエレメントの先頭からのオフセット。
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relativeEnd:int (default = -1 ) — ターゲットエレメントの末尾からのオフセット。
|
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z