パッケージ | flashx.textLayout.operations |
クラス | public class FlowTextOperation |
継承 | FlowTextOperation FlowOperation Object |
サブクラス | ApplyFormatOperation, ApplyLinkOperation, ApplyTCYOperation, ClearFormatOperation, CopyOperation, CreateDivOperation, CreateListOperation, CreateSubParagraphGroupOperation, CutOperation, DeleteTextOperation, FlowElementOperation, InsertInlineGraphicOperation, InsertTextOperation, ModifyInlineGraphicOperation, MoveChildrenOperation, PasteOperation, SplitElementOperation |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
この操作を適用する、テキスト範囲の絶対終了ポイント。 | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
この操作を適用する、テキスト範囲の絶対開始ポイント。 | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [読み取り専用]
操作前のテキストフロー生成。 | FlowOperation | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
endGeneration : uint [読み取り専用]
操作後のテキストフロー生成。 | FlowOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
操作開始時の選択状態。 | FlowTextOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
この操作を適用する TextFlow オブジェクト。 | FlowOperation | ||
userData : *
エレメントに関連付けられている任意のデータ。 | FlowOperation |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
FlowTextOperation(operationState:SelectionState)
FlowTextOperation オブジェクトを作成します。 | FlowTextOperation | ||
この操作が取り消しスタックに配置されている場合、テストします。 | FlowOperation | ||
操作を実行します。 | FlowOperation | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
[オーバーライド]
操作を再実行します。 | FlowTextOperation | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
操作を取り消します。 | FlowOperation | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
プロパティの詳細
absoluteEnd | プロパティ |
absoluteStart | プロパティ |
originalSelectionState | プロパティ |
originalSelectionState:SelectionState
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
操作開始時の選択状態。
実装
public function get originalSelectionState():SelectionState
public function set originalSelectionState(value:SelectionState):void
コンストラクターの詳細
FlowTextOperation | () | コンストラクター |
public function FlowTextOperation(operationState:SelectionState)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
FlowTextOperation オブジェクトを作成します。
パラメーターoperationState:SelectionState — 関連する選択範囲を指定します。操作に関連する場合、operationState は、この操作が適用されるテキスト範囲を示します。それ以外の場合、operationState は、現在の選択状態を保存するために使用されます。これにより、操作を取り消しても、現在の選択状態を復元できます。
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メソッドの詳細
redo | () | メソッド |
override public function redo():SelectionState
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
操作を再実行します。
このメソッドは派生クラスで上書きされる必要があります。基本クラスメソッドは何も実行しません。redo()
を直接呼び出すことはできません。このメソッドは、操作の再実行時に編集マネージャーによって呼び出されます。
SelectionState — 実行時に操作に渡される SelectionState オブジェクト。この SelectionState オブジェクトは、現在の選択にすることも、操作用に特別に作成された選択にすることもできます。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z