パッケージ | flashx.textLayout.operations |
クラス | public class FlowOperation |
継承 | FlowOperation Object |
実装 | IOperation |
サブクラス | CompositeOperation, FlowTextOperation, RedoOperation, TextInputOperation, UndoOperation |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
操作では、テキストフローを変換します。Operation クラスは、変換の実行および取り消しに関するロジックを定義します。操作は編集マネージャーによって実行されます。ほとんどのアプリケーションでは、操作を直接作成または管理する必要はありません(カスタム編集マネージャーが実装されている場合を除く)。
操作を実行すると、編集マネージャーにより FlowOperationEvent オブジェクト内で Operation オブジェクトが送出されます。この Operation オブジェクトを照会して、操作を許可するかどうかを決定し、他の操作も実行するかどうか、または関連するユーザーインターフェイスを更新するかどうか、を決定できます。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
beginGeneration : uint [読み取り専用]
操作前のテキストフロー生成。 | FlowOperation | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
endGeneration : uint [読み取り専用]
操作後のテキストフロー生成。 | FlowOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
この操作を適用する TextFlow オブジェクト。 | FlowOperation | ||
userData : *
エレメントに関連付けられている任意のデータ。 | FlowOperation |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
FlowOperation オブジェクトを作成します。 | FlowOperation | ||
この操作が取り消しスタックに配置されている場合、テストします。 | FlowOperation | ||
操作を実行します。 | FlowOperation | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
操作を再実行します。 | FlowOperation | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
操作を取り消します。 | FlowOperation | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
プロパティの詳細
beginGeneration | プロパティ |
endGeneration | プロパティ |
textFlow | プロパティ |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
この操作を適用する TextFlow オブジェクト。
実装
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
userData | プロパティ |
public var userData:*
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントに関連付けられている任意のデータ。
コンストラクターの詳細
FlowOperation | () | コンストラクター |
public function FlowOperation(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
FlowOperation オブジェクトを作成します。
パラメーターtextFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow — この操作を適用するテキストフロー。
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メソッドの詳細
canUndo | () | メソッド |
doOperation | () | メソッド |
redo | () | メソッド |
public function redo():SelectionState
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
操作を再実行します。
このメソッドは派生クラスで上書きされる必要があります。基本クラスメソッドは何も実行しません。redo()
を直接呼び出すことはできません。このメソッドは、操作の再実行時に編集マネージャーによって呼び出されます。
SelectionState — 実行時に操作に渡される SelectionState オブジェクト。この SelectionState オブジェクトは、現在の選択にすることも、操作用に特別に作成された選択にすることもできます。
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undo | () | メソッド |
public function undo():SelectionState
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
操作を取り消します。
このメソッドは派生クラスで上書きされる必要があります。基本クラスメソッドは何も実行しません。undo()
を直接呼び出すことはできません。このメソッドは、操作の取り消し時に編集マネージャーによって呼び出されます。
SelectionState — 実行時に操作に渡される SelectionState オブジェクト。この SelectionState オブジェクトは、現在の選択にすることも、操作用に特別に作成された選択にすることもできます。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z