Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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mx.effects 

SoundEffect  - AS3 Flex

Pacchettomx.effects
Classepublic class SoundEffect
EreditarietàSoundEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The SoundEffect class plays an MP3 audio file. For example, you could play a sound when a user clicks a Button control. This effect lets you repeat the sound, select the source file, and control the volume and pan.

You specify the MP3 file using the source property. If you have already embedded the MP3 file, using the Embed keyword, you can pass the Class object of the MP3 file to the source property. Otherwise, specify the full URL to the MP3 file.

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The <mx:SoundEffect> tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:SoundEffect
    Properties
    id="ID"
    autoLoad="true|false"
    bufferTime="1000"
    loops="0"
    panEasingFunction=""
    panFrom="0"
    source=""
    startTime="0"
    useDuration="true|false"
    volumeEasingFunction="true|false"
    volumeTo="1"
     
    Events
    complete="No default"
    id3="No default"
    ioError="No default"
    progress="No default"
  />
  

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Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  autoLoad : Boolean
If true, load the MP3 file when the source has been specified.
SoundEffect
  bufferTime : Number = 1000
The SoundEffect class uses an internal Sound object to control the MP3 file.
SoundEffect
 InheritedclassName : String
[sola lettura] The name of the effect class, such as "Fade".
Effect
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcustomFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Specifies a custom filter object, of type EffectTargetFilter, used by the effect to determine the targets on which to play the effect.
Effect
 Inheritedduration : Number
Duration of the effect in milliseconds.
Effect
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target list-based control of a data effect.
Effect
 Inheritedfilter : String
Specifies an algorithm for filtering targets for an effect.
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide the focus ring when starting the effect.
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
An object of type Class that specifies the effect instance class class for this effect class.
Effect
  isLoading : Boolean
[sola lettura] This property is true if the MP3 has been loaded.
SoundEffect
 InheritedisPlaying : Boolean
[sola lettura] A read-only flag which is true if any instances of the effect are currently playing, and false if none are.
Effect
  loops : int = 0
The number of times to play the sound in a loop, where a value of 0 means play the effect once, a value of 1 means play the effect twice, and so on.
SoundEffect
  panEasingFunction : Function
The easing function for the pan effect.
SoundEffect
  panFrom : Number
Initial pan of the Sound object.
SoundEffect
  panTo : Number
Final pan of the Sound object.
SoundEffect
 InheritedperElementOffset : Number
Additional delay, in milliseconds, for effect targets after the first target of the effect.
Effect
 InheritedplayheadTime : Number
Current time position of the effect.
Effect
 InheritedrelevantProperties : Array
An Array of property names to use when performing filtering.
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
An Array of style names to use when performing filtering.
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
Number of times to repeat the effect.
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
Amount of time, in milliseconds, to wait before repeating the effect.
Effect
  sound : Sound
[sola lettura] The Sound object that the MP3 file has been loaded into.
SoundEffect
  source : Object
The URL or class of the MP3 file to play.
SoundEffect
 InheritedstartDelay : int = 0
Amount of time, in milliseconds, to wait before starting the effect.
Effect
  startTime : Number = 0
The initial position in the MP3 file, in milliseconds, at which playback should start.
SoundEffect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
If true, blocks all background processing while the effect is playing.
Effect
 Inheritedtarget : Object
The object to which this effect is applied.
Effect
 Inheritedtargets : Array
An Array of objects that are targets for the effect.
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
The Event object passed to this Effect by the EffectManager when an effect is triggered, or null if the effect is not being played by the EffectManager.
Effect
  useDuration : Boolean = true
If true, stop the effect after the time specified by the duration property has elapsed.
SoundEffect
  volumeEasingFunction : Function
The easing function for the volume effect.
SoundEffect
  volumeFrom : Number
Initial volume of the Sound object.
SoundEffect
  volumeTo : Number
Final volume of the Sound object.
SoundEffect
Proprietà protette
 ProprietàDefinito da
 InheritedapplyTransitionEndProperties : Boolean
This flag controls whether the effect, when run in a transition, automatically applies the property values according to the end state, as opposed to leaving values as set by the effect itself.
Effect
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
A flag containing true if the end values of an effect have already been determined, or false if they should be acquired from the current properties of the effect targets when the effect runs.
Effect
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
SoundEffect(target:Object = null)
Constructor.
SoundEffect
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Captures the current values of the relevant properties on the effect's targets and saves them as end values.
Effect
 Inherited
Captures the current values of the relevant properties of an additional set of targets Flex uses this function when a data change effect is run.
Effect
 Inherited
Captures the current values of the relevant properties on the effect's targets.
Effect
 Inherited
Creates a single effect instance and initializes it.
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
Takes an Array of target objects and invokes the createInstance() method on each target.
Effect
 Inherited
Removes event listeners from an instance and removes it from the list of instances.
Effect
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Interrupts an effect that is currently playing, and jumps immediately to the end of the effect.
Effect
 Inherited
Returns an Array of Strings, where each String is the name of a property changed by this effect.
Effect
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
  
Loads the MP3 if the source property points to a URL.
SoundEffect
 Inherited
Pauses the effect until you call the resume() method.
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Begins playing the effect.
Effect
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Resumes the effect after it has been paused by a call to the pause() method.
Effect
 Inherited
Plays the effect in reverse, if the effect is currently playing, starting from the current position of the effect.
Effect
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Stops the effect, leaving the effect targets in their current state.
Effect
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Metodi protetti
 MetodoDefinito da
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
Used internally by the Effect infrastructure.
Effect
 Inherited
Called when an effect instance has finished playing.
Effect
 Inherited
This method is called when the effect instance starts playing.
Effect
 Inherited
Called when an effect instance has stopped by a call to the stop() method.
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
Determines the logic for filtering out an effect instance.
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
Called by the captureStartValues() method to get the value of a property from the target.
Effect
 Inherited
Copies properties of the effect to the effect instance.
Effect
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
  Dispatched when the sound file finishes loading.SoundEffect
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
 InheritedDispatched when one of the effect's instances finishes playing, either when the instance finishes playing or when the effect is interrupted by a call to the end() method.Effect
 InheritedDispatched when the effect starts playing.Effect
 InheritedDispatched when the effect has been stopped, which only occurs when the effect is interrupted by a call to the stop() method.Effect
  Dispatched when ID3 data is available for an MP3 sound file.SoundEffect
  Dispatched when an error occurs during the loading of the sound file.SoundEffect
  Dispatched periodically as the sound file loads.SoundEffect
Descrizione delle proprietà

autoLoad

proprietà
autoLoad:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

If true, load the MP3 file when the source has been specified.

Il valore predefinito è true.



Implementazione
    public function get autoLoad():Boolean
    public function set autoLoad(value:Boolean):void

bufferTime

proprietà 
public var bufferTime:Number = 1000

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The SoundEffect class uses an internal Sound object to control the MP3 file. This property specifies the minimum number of milliseconds worth of sound data to hold in the Sound object's buffer. The Sound object waits until it has at least this much data before beginning playback, and before resuming playback after a network stall.

Il valore predefinito è 1000.

isLoading

proprietà 
isLoading:Boolean  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

This property is true if the MP3 has been loaded.



Implementazione
    public function get isLoading():Boolean

loops

proprietà 
public var loops:int = 0

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The number of times to play the sound in a loop, where a value of 0 means play the effect once, a value of 1 means play the effect twice, and so on. If you repeat the MP3 file, it still uses the setting of the useDuration property to determine the playback time.

The duration property takes precedence over this property. If the effect duration is not long enough to play the sound at least once, the sound does not loop.

Il valore predefinito è 0.

panEasingFunction

proprietà 
public var panEasingFunction:Function

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The easing function for the pan effect. Use this function to interpolate between the values of panFrom and panTo.

panFrom

proprietà 
public var panFrom:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Initial pan of the Sound object. The value can range from -1.0 to 1.0, where -1.0 uses only the left channel, 1.0 uses only the right channel, and 0.0 balances the sound evenly between the two channels.

Il valore predefinito è 0.0.

panTo

proprietà 
public var panTo:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Final pan of the Sound object. The value can range from -1.0 to 1.0, where -1.0 uses only the left channel, 1.0 uses only the right channel, and 0.0 balances the sound evenly between the two channels.

Il valore predefinito è 0.0.

sound

proprietà 
sound:Sound  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The Sound object that the MP3 file has been loaded into.



Implementazione
    public function get sound():Sound

source

proprietà 
source:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The URL or class of the MP3 file to play. If you have already embedded the MP3 file, using the Embed keyword, you can pass the Class object of the MP3 file to the source property. Otherwise, specify the full URL to the MP3 file.



Implementazione
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void

startTime

proprietà 
public var startTime:Number = 0

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The initial position in the MP3 file, in milliseconds, at which playback should start.

Il valore predefinito è 0.

useDuration

proprietà 
public var useDuration:Boolean = true

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

If true, stop the effect after the time specified by the duration property has elapsed. If false, stop the effect after the MP3 finishes playing or looping.

Il valore predefinito è true.

volumeEasingFunction

proprietà 
public var volumeEasingFunction:Function

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The easing function for the volume effect. This function is used to interpolate between the values of volumeFrom and volumeTo.

volumeFrom

proprietà 
public var volumeFrom:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Initial volume of the Sound object. Value can range from 0.0 to 1.0.

Il valore predefinito è 1.

volumeTo

proprietà 
public var volumeTo:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Final volume of the Sound object. Value can range from 0.0 to 1.0.

Il valore predefinito è 1.

Descrizione della funzione di costruzione

SoundEffect

()Funzione di costruzione
public function SoundEffect(target:Object = null)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructor.

Parametri
target:Object (default = null) — The Object to animate with this effect.
Descrizione dei metodi

load

()metodo
public function load():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Loads the MP3 if the source property points to a URL.

Descrizione degli eventi

complete

Evento
Tipo di oggetto evento: flash.events.Event
proprietà Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when the sound file finishes loading.

La costante Event.COMPLETE definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'oggetto di rete che ha completato il caricamento.

id3

Evento  
Tipo di oggetto evento: flash.events.Event
proprietà Event.type = flash.events.Event.ID3

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when ID3 data is available for an MP3 sound file.

La costante Event.ID3 definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'oggetto Sound che carica l'MP3 per cui sono ora disponibili dati ID3. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento.

ioError

Evento  
Tipo di oggetto evento: flash.events.IOErrorEvent
proprietà IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched when an error occurs during the loading of the sound file.

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento ioError.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
errorIDUn numero di riferimento associato all'errore specifico (solo AIR).
targetL'oggetto di rete interessato dall'errore di input/output.
textTesto da visualizzare come messaggio di errore.

progress

Evento  
Tipo di oggetto evento: flash.events.ProgressEvent
proprietà ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Dispatched periodically as the sound file loads.

Within the event object, you can access the number of bytes currently loaded and the total number of bytes to load. The event is not guaranteed to be dispatched, which means that the complete event might be dispatched without any progress events being dispatched.

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento progress.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
bytesLoadedIl numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
bytesTotalIl numero totale di elementi o byte che vengono caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che riporta l'avanzamento.
SoundEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the SoundEffect effect. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <fx:Declarations>
        <mx:SoundEffect id="mySounds" source="@Embed(source='assets/jazz.mp3')"/>
    </fx:Declarations>

    <s:Panel title="Sound Effect Example" width="75%" height="75%" >
        <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20">

        <s:Label width="100%" color="blue"
            text="Click on the phone to hear the sound effect."/>

        <mx:Image id="flex" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
            mouseDownEffect="{mySounds}"/>

        </s:VGroup>
    </s:Panel>
</s:Application>




[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.