Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
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mx.data.crypto
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org.osmf.elements
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org.osmf.logging
org.osmf.media
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org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
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spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.text.engine
Classepublic final class ElementFormat
EreditarietàElementFormat Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

La classe ElementFormat rappresenta le informazioni sulla formattazione che possono essere applicate a un oggetto ContentElement. Utilizzate la classe ElementFormat per creare la formattazione del testo specifica per le diverse sottoclassi di ContentElement. Le proprietà della classe ElementFormat si riferiscono ai caratteri incorporati e ai caratteri dispositivo.

Un oggetto ElementFormat che viene applicato a un ContentElement in un TextBlock non invalida l'oggetto TextBlock. Quando un oggetto ElementFormat è stato applicato a un oggetto ContentElement, la relativa proprietà locked è impostata su true. Le proprietà di un oggetto ElementFormat bloccato non possono essere modificate. Utilizzate piuttosto il metodo clone() per creare una copia non bloccata dell'oggetto, che può essere modificata e assegnata a ContentElement.

Vedere gli esempi

Altri esempi

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  alignmentBaseline : String
Specifica il tipo di linea di base nell'elemento che la contiene a cui vengono allineate le linee di base dominanti degli elementi con questo formato.
ElementFormat
  alpha : Number
Specifica la trasparenza degli elementi della riga interessati da questo oggetto.
ElementFormat
  baselineShift : Number
Indica lo spostamento della linea di base per l'elemento, espresso in pixel.
ElementFormat
  breakOpportunity : String
L'opportunità di interruzione di riga applicata a questo testo.
ElementFormat
  color : uint
Indica il colore del testo.
ElementFormat
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  digitCase : String
Il tipo di cifre (ascendenti/discendenti) utilizzato per questo testo.
ElementFormat
  digitWidth : String
La larghezza del carattere utilizzata per questo testo.
ElementFormat
  dominantBaseline : String
Specifica la linea di base da utilizzare come linea di base dominante.
ElementFormat
  fontDescription : FontDescription
Un oggetto le cui proprietà descrivono un carattere.
ElementFormat
  fontSize : Number
Le dimensioni in pixel del testo.
ElementFormat
  kerning : String
Le crenature regolano i pixel tra determinate coppie di caratteri per migliorare la leggibilità.
ElementFormat
  ligatureLevel : String
Il livello di legatura utilizzato per questo testo.
ElementFormat
  locale : String
Le impostazioni internazionali del testo.
ElementFormat
  locked : Boolean
Indica se ElementFormat è bloccato.
ElementFormat
  textRotation : String
Imposta la rotazione applicata ai singoli glifi.
ElementFormat
  trackingLeft : Number
Il tracciamento o la crenatura manuale applicata a sinistra di ogni glifo, espressa in pixel.
ElementFormat
  trackingRight : Number
Il tracciamento o la crenatura manuale applicata a destra di ogni glifo, espressa in pixel.
ElementFormat
  typographicCase : String
Il carattere tipografico (maiuscolo/minuscolo) utilizzato per questo testo.
ElementFormat
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
ElementFormat(fontDescription:FontDescription = null, fontSize:Number = 12.0, color:uint = 0x000000, alpha:Number = 1.0, textRotation:String = "auto", dominantBaseline:String = "roman", alignmentBaseline:String = "useDominantBaseline", baselineShift:Number = 0.0, kerning:String = "on", trackingRight:Number = 0.0, trackingLeft:Number = 0.0, locale:String = "en", breakOpportunity:String = "auto", digitCase:String = "default", digitWidth:String = "default", ligatureLevel:String = "common", typographicCase:String = "default")
Crea un oggetto ElementFormat.
ElementFormat
  
Crea una copia clonata non bloccata di ElementFormat.
ElementFormat
  
Restituisce un oggetto FontMetrics con proprietà che descrivono emBox, la posizione del barrato, lo spessore del barrato, la posizione della sottolineatura e lo spessore della sottolineatura per il carattere specificato da fontDescription e fontSize.
ElementFormat
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Descrizione delle proprietà

alignmentBaseline

proprietà
alignmentBaseline:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Specifica il tipo di linea di base nell'elemento che la contiene a cui vengono allineate le linee di base dominanti degli elementi con questo formato. Utilizzate le costanti TextBaseline per questa proprietà.

L'elemento verticale più grande nella riga determina l'allineamento della linea di base, a meno che TextBlock.baselineFontDescription e TextBlock.baselineFontSize non siano impostate per ignorare tale logica.

Il valore predefinito è TextBaseline.USE_DOMINANT_BASELINE.

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
TextBaseline.ROMANL'oggetto dominantBaseline si allinea con la linea di base roman della riga.
TextBaseline.ASCENTL'oggetto dominantBaseline si allinea con la linea di base ascendente della riga.
TextBaseline.DESCENTL'oggetto dominantBaseline si allinea con la linea di base discendente della riga.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_TOPL'oggetto dominantBaseline si allinea con la linea di base ideografica superiore della riga.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTERL'oggetto dominantBaseline si allinea con la linea di base ideografica centrale della riga.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_BOTTOML'oggetto dominantBaseline si allinea con la linea di base ideografica inferiore della riga.
TextBaseline.USE_DOMINANT_BASELINEL'oggetto dominantBaseline si allinea con la stesa linea di base della riga.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementImposta la linea di base di allineamento della riga a cui si allinea l'oggetto dominantBaseline dell'elemento grafico.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementImposta la linea di base di allineamento della riga a cui si allinea l'oggetto dominantBaseline dell'elemento si testo.



Implementazione
    public function get alignmentBaseline():String
    public function set alignmentBaseline(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore qualsiasi che non è membro di TextBaseline.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

Elementi API correlati

alpha

proprietà 
alpha:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Specifica la trasparenza degli elementi della riga interessati da questo oggetto. I valori validi sono compresi tra 0 (completamente trasparente) e 1 (completamente opaco). Gli oggetti di visualizzazione con alpha impostato su 0 sono attivi, anche se invisibili.

Il valore predefinito è 1.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementApplica il valore alfa specificato all'elemento grafico. Si combina come moltiplicatore con qualsiasi insieme di valori alfa allo stesso oggetto grafico DisplayObject o a TextLine.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementApplica il valore alfa specificato all'elemento di testo. Si combina come moltiplicatore con qualsiasi insieme di valori alfa a TextLine.



Implementazione
    public function get alpha():Number
    public function set alpha(value:Number):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

Elementi API correlati

baselineShift

proprietà 
baselineShift:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Indica lo spostamento della linea di base per l'elemento, espresso in pixel.

L'elemento viene spostato da dominantBaseline in base al valore specificato. Lo scostamento viene aggiunto alla posizione y dei membri dell'elemento, quindi nel testo non ruotato uno spostamento positivo della linea di base sposta l'elemento in basso, mentre uno spostamento negativo della linea di base sposta l'elemento in alto.

Il valore predefinito è 0.0, che indica nessuno spostamento.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementAllontana il grafico dalla linea di base.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementAllontana il testo dalla linea di base.



Implementazione
    public function get baselineShift():Number
    public function set baselineShift(value:Number):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

breakOpportunity

proprietà 
breakOpportunity:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

L'opportunità di interruzione di riga applicata a questo testo. Questa proprietà determina quali caratteri possono essere utilizzati per l'interruzione di riga quando il testo con a capo automatico viene suddiviso su più righe. Utilizzate le costanti BreakOpportunity per questa proprietà.

Il valore predefinito è BreakOpportunity.AUTO.

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
BreakOpportunity.AUTOLe opportunità di interruzione di riga si basano sulle proprietà dei caratteri Unicode standard, ad esempio l'interruzione tra le parole o l'utilizzo di trattini.
BreakOpportunity.ANYTutti i caratteri nell'oggetto ContentElement sono considerati come un'opportunità di interruzione di riga. Potete in genere utilizzare questo valore quando incorporate testo Roman in testo asiatico e desiderate che le interruzioni avvengano al centro delle parole.
BreakOpportunity.NONENessun carattere nell'intervallo viene gestito come opportunità di interruzione di riga.
BreakOpportunity.ALLTutti i caratteri nell'intervallo vengono gestiti come opportunità di interruzione di riga; ciò significa che dopo ogni carattere viene inserita un'interruzione di riga. Utile per creare effetti come il testo su un tracciato.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementDetermina l'opportunità di interruzione tra elementi di testo adiacenti nel gruppo. Se elementFormat del gruppo è null, viene utilizzato il formato del primo degli elementi adiacenti.
TextElementDetermina l'opportunità di interruzione tra i caratteri nell'elemento di testo.



Implementazione
    public function get breakOpportunity():String
    public function set breakOpportunity(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore che non è un membro di BreakOpportunity.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

Elementi API correlati

color

proprietà 
color:uint

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Indica il colore del testo. Un numero intero che contiene tre componenti RGB a 8 bit; ad esempio, 0xFF0000 corrisponde al rosso e 0x00FF00 corrisponde al verde.

Il valore predefinito è 0x000000 (nero).

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementImposta il colore del testo.



Implementazione
    public function get color():uint
    public function set color(value:uint):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

digitCase

proprietà 
digitCase:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Il tipo di cifre (ascendenti/discendenti) utilizzato per questo testo. Il tipo di cifre (ascendenti/discendenti) incide sullo stile e sul posizionamento di gruppi di caratteri numerici. Utilizzate le costanti DigitCase per questa proprietà.

Il valore predefinito è DigitCase.DEFAULT.

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
DigitCase.DEFAULTApplica il tipo di cifre (ascendenti/discendenti) predefinito al testo.
DigitCase.LININGApplica il tipo di cifre (ascendenti/discendenti) per l'allineamento al testo.
DigitCase.OLD_STYLEApplica il tipo di cifre (ascendenti/discendenti) vecchio stile al testo.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina il tipo di cifre (ascendenti/discendenti) utilizzato per il testo contenuto nell'elemento.



Implementazione
    public function get digitCase():String
    public function set digitCase(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore qualsiasi che non è membro di DigitCase.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Elementi API correlati

digitWidth

proprietà 
digitWidth:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

La larghezza del carattere utilizzata per questo testo. Utilizzate le costanti DigitWidth per questa proprietà.

Il valore predefinito è DigitWidth.DEFAULT.

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
DigitWidth.DEFAULTApplica la larghezza delle cifre predefinita al testo.
DigitWidth.PROPORTIONALApplica la larghezza delle cifre proporzionale al testo.
DigitWidth.TABULARApplica la larghezza delle cifre tabulare al testo.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina la larghezza del carattere utilizzata per il testo contenuto nell'elemento.



Implementazione
    public function get digitWidth():String
    public function set digitWidth(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore qualsiasi che non è membro di DigitWidth.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Elementi API correlati

dominantBaseline

proprietà 
dominantBaseline:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Specifica la linea di base da utilizzare come linea di base dominante. La linea di base dominante è allineata con la linea di base di allineamento per determinare la posizione verticale dell'elemento sulla riga. Utilizzate le costanti TextBaseline per questa proprietà.

Il contenuto dell'elemento determina le linee di base. Nel caso di TextElement, il carattere e la dimensione in punti determina la linea di base. Nel caso di GraphicElement, l'altezza dell'elemento determina la linea di base.

Il valore predefinito è TextBaseline.ROMAN.

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
TextBaseline.ROMANLa linea di base roman dell'elemento si allinea con alignmentBaseline.
TextBaseline.ASCENTLa linea di base ascendente dell'elemento si allinea con alignmentBaseline.
TextBaseline.DESCENTLa linea di base discendente dell'elemento si allinea con alignmentBaseline.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_TOPLa linea di base ideografica superiore dell'elemento si allinea con alignmentBaseline.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTERLa linea di base ideografica centrale dell'elemento si allinea con alignmentBaseline.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_BOTTOMLa linea di base ideografica inferiore dell'elemento si allinea con alignmentBaseline.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementDetermina quale delle linee di base dell'elemento grafico si allinea con alignmentBaseline.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina quale delle linee di base dell'elemento di testo si allinea con alignmentBaseline.



Implementazione
    public function get dominantBaseline():String
    public function set dominantBaseline(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore qualsiasi che non è membro di TextBaseline.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

Elementi API correlati

fontDescription

proprietà 
fontDescription:FontDescription

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Un oggetto le cui proprietà descrivono un carattere.

Il valore predefinito è un oggetto FontDescription creato per impostazione predefinita.

Quando la proprietà fontDescription è impostata, l'oggetto FontDescription fornito è bloccato: la proprietà locked è impostata su true. Non è possibile modificare un oggetto FontDescription bloccato.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina il carattere utilizzato per il testo contenuto nell'elemento.



Implementazione
    public function get fontDescription():FontDescription
    public function set fontDescription(value:FontDescription):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Elementi API correlati

fontSize

proprietà 
fontSize:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Le dimensioni in pixel del testo.

Il valore predefinito è 12.0.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina la dimensione in pixel per il testo contenuto nell'elemento.



Implementazione
    public function get fontSize():Number
    public function set fontSize(value:Number):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore minore di zero.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

kerning

proprietà 
kerning:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Le crenature regolano i pixel tra determinate coppie di caratteri per migliorare la leggibilità. La crenatura è supportata per tutti i caratteri con tabelle di crenatura.

Il valore predefinito è Kerning.ON.

Per impostare i valori per questa proprietà, utilizzate le seguenti costanti nella classe Kerning:

Valore stringaDescrizione
Kerning.ONLa crenatura è attivata.
Kerning.OFFLa crenatura è disattivata.
Kerning.AUTOLa crenatura è attivata eccetto nei casi inappropriati per il formato tipografico asiatico. La crenatura viene applicata tra due caratteri, se nessuno di essi è Kanji, Hiragana o Katakana.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementDetermina se la crenatura viene applicata tra elementi di testo adiacenti nel gruppo. Se elementFormat del gruppo è null, viene utilizzato il formato del primo degli elementi adiacenti.
TextElementDetermina se la crenatura viene applicata tra i caratteri nell'elemento di testo.



Implementazione
    public function get kerning():String
    public function set kerning(value:String):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

Elementi API correlati

ligatureLevel

proprietà 
ligatureLevel:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Il livello di legatura utilizzato per questo testo. Si verifica una legatura nel punto in cui due o più forme di lettere vengono unite in un unico glifo. Le legature sostituiscono in genere caratteri consecutivi che condividono componenti comuni, ad esempio le coppie di lettere 'fi', 'fl' o 'ae'. Vengono utilizzate nei set di caratteri latini e non latini. Utilizzate le costanti LigatureLevel per questa proprietà.

Il valore predefinito è LigatureLevel.COMMON.

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
LigatureLevel.NONENon vengono create legature.
LigatureLevel.MINIMUMVengono create legature minime.
LigatureLevel.COMMONVengono create legature comuni.
LigatureLevel.UNCOMMONVengono create legature non comuni.
LigatureLevel.EXOTICVengono create legature particolari.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementDetermina il livello di legatura tra elementi di testo adiacenti nel gruppo. Se elementFormat del gruppo è null, viene utilizzato il formato del primo degli elementi adiacenti.
TextElementDetermina il livello di legatura tra i caratteri nell'elemento di testo.



Implementazione
    public function get ligatureLevel():String
    public function set ligatureLevel(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore qualsiasi che non è membro di LigatureLevel.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Elementi API correlati

locale

proprietà 
locale:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Le impostazioni internazionali del testo. Controlla le trasformazioni di maiuscole/minuscole e la modellazione. Vengono utilizzati identificativi per le impostazioni internazionali standard. "en", "en_US" ed "en-US", ad esempio, si riferiscono all'inglese; "ja" al giapponese. Per un elenco dei codici delle versioni localizzate, visitate il sito Web iso639-2 code list.

Il valore predefinito è "en".

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina le trasformazioni e la modellazione per il testo contenuto nell'elemento.



Implementazione
    public function get locale():String
    public function set locale(value:String):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

locked

proprietà 
locked:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5., Flash Lite 4

Indica se ElementFormat è bloccato. Se true, l'oggetto ElementFormat non può essere modificato. Per ottenere una copia non bloccata dell'oggetto ElementFormat, chiamate ElementFormat.clone().



Implementazione
    public function get locked():Boolean
    public function set locked(value:Boolean):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

textRotation

proprietà 
textRotation:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Imposta la rotazione applicata ai singoli glifi. Utilizzate le costanti definite nella classe TextRotation per questa proprietà.

Il valore predefinito è TextRotation.AUTO.

La rotazione finale di qualsiasi glifo è la somma di , ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation e TextBlock.lineRotation.

Solitamente utilizzare questa proprietà per il testo in lingua asiatica in cui i caratteri devono essere ruotati per essere visualizzati correttamente nel layout verticale. A questo scopo, utilizzate TextRotation.AUTO in combinazione con TextBlock.lineRotation = TextRotation.ROTATE_90.

L'impostazione di questa proprietà su caratteri che non contengono informazioni sul layout verticale, può generare risultati indesiderabili. I caratteri che contengono una tabella vmtx o VORG, come il carattere giapponese "MS Mincho", funzionano correttamente perché le tabelle forniscono i dati richiesti dal motore di layout per creare il layout corretto. I caratteri, come Verdana, che non contengono le informazioni necessarie, non funzionano correttamente.

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
TextRotation.ROTATE_0I glifi non vengono ruotati.
TextRotation.ROTATE_90I glifi vengono ruotati di 90 gradi in senso orario.
TextRotation.ROTATE_180I glifi vengono ruotati di 180 gradi.
TextRotation.ROTATE_270I glifi vengono ruotati di 270 gradi in senso orario.
TextRotation.AUTOSpecifica una rotazione in senso antiorario di 90 gradi solo per i glifi a larghezza intera ed estesi, secondo quanto determinato dalle proprietà Unicode del glifo. Questo valore viene utilizzato di solito per il testo asiatico per ruotare solo i glifi che richiedono la rotazione. Questa rotazione viene applicata solo al testo verticale per ripristinare l'orientamento verticale dei caratteri a larghezza intera ed estesi, senza incidere su altri caratteri.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina la rotazione dei glifi nell'elemento di testo.



Implementazione
    public function get textRotation():String
    public function set textRotation(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore qualsiasi che non è membro di TextRotation.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

Elementi API correlati

trackingLeft

proprietà 
trackingLeft:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5., Flash Lite 4

Il tracciamento o la crenatura manuale applicata a sinistra di ogni glifo, espressa in pixel. Se kerning è attivata, il valore di trackingLeft viene sommato ai valori nella tabella di crenatura per il carattere. Se kerning è disattivata, il valore di trackingLeft viene usato come valore di crenatura manuale. Supporta sia valori positivi che negativi.

In genere, il valore di tracciamento desiderato viene suddiviso tra trackingRight e trackingLeft. In caso contrario, nel testo con orientamento misto, il valore di tracciamento è doppio in corrispondenza di un limite bidirezionale e assente dall'altro.

Il valore predefinito è 0.0.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementDetermina il tracciamento applicato sul lato sinistro del grafico.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina il tracciamento applicato sul lato sinistro dei caratteri nell'elemento di testo.

Esempio:

          //positive tracking added to kerning
          var ef1:ElementFormat = new ElementFormat();
          ef1.kerning = flash.text.engine.Kerning.ON;
          ef1.trackingLeft = 0.5;
     
          //negative manual kerning
          var ef2:ElementFormat = new ElementFormat();
          ef2.kerning = flash.text.engine.Kerning.OFF;
          ef2.trackingLeft = -1.0;
     



Implementazione
    public function get trackingLeft():Number
    public function set trackingLeft(value:Number):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

trackingRight

proprietà 
trackingRight:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5., Flash Lite 4

Il tracciamento o la crenatura manuale applicata a destra di ogni glifo, espressa in pixel. Se kerning è attivata, il valore di trackingRight viene sommato ai valori nella tabella di crenatura per il carattere. Se kerning è disattivata, il valore di trackingRight viene usato come valore di crenatura manuale. Supporta sia valori positivi che negativi.

In genere, il valore di tracciamento desiderato viene suddiviso tra trackingRight e trackingLeft. In caso contrario, nel testo con orientamento misto, il valore di tracciamento è doppio in corrispondenza di un limite bidirezionale e assente dall'altro.

Il valore predefinito è 0.0.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementDetermina il tracciamento applicato sul lato destro del grafico.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina il tracciamento applicato sul lato destro dei caratteri nell'elemento di testo.

Esempio:

          //positive tracking added to kerning
          var ef1:ElementFormat = new ElementFormat();
          ef1.kerning = flash.text.engine.Kerning.ON;
          ef1.trackingRight = 0.5;
     
          //negative manual kerning
          var ef2:ElementFormat = new ElementFormat();
          ef2.kerning = flash.text.engine.Kerning.OFF;
          ef2.trackingRight = -1.0;
     



Implementazione
    public function get trackingRight():Number
    public function set trackingRight(value:Number):void

Genera
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

typographicCase

proprietà 
typographicCase:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Il carattere tipografico (maiuscolo/minuscolo) utilizzato per questo testo. Utilizzate le costanti definite nella classe TypographicCase per questa proprietà.

Il valore predefinito è TypographicCase.DEFAULT.

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
TypographicCase.DEFAULTSpecifica che deve essere utilizzato il formato (maiuscolo/minuscolo) normale per tutti i caratteri.
TypographicCase.TITLESpecifica che i caratteri maiuscoli useranno glifi in stile titolo nell'output.
TypographicCase.CAPSSpecifica che la spaziatura viene regolata per i caratteri maiuscoli nell'output.
TypographicCase.SMALL_CAPSSpecifica che i caratteri maiuscoli useranno glifi in maiuscoletto nell'output.
TypographicCase.UPPERCASESpecifica che tutti i caratteri useranno glifi in maiuscolo nell'output.
TypographicCase.LOWERCASESpecifica che tutti i caratteri useranno glifi in minuscolo nell'output.
TypographicCase.CAPS_AND_SMALL_CAPSSpecifica che tutti i caratteri minuscoli useranno glifi in maiuscoletto nell'output.

SottoclasseEffetto dell'impostazione della proprietà
GraphicElementNon ha alcun effetto.
GroupElementNon ha alcun effetto.
TextElementDetermina il carattere tipografico(maiuscolo/minuscolo) utilizzato per il testo contenuto nell'elemento.



Implementazione
    public function get typographicCase():String
    public function set typographicCase(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore che non è un membro di TypographicCase.
 
IllegalOperationError — Se impostato dopo che l'oggetto ElementFormat viene bloccato (locked è true).

Altri esempi

Elementi API correlati

Descrizione della funzione di costruzione

ElementFormat

()Funzione di costruzione
public function ElementFormat(fontDescription:FontDescription = null, fontSize:Number = 12.0, color:uint = 0x000000, alpha:Number = 1.0, textRotation:String = "auto", dominantBaseline:String = "roman", alignmentBaseline:String = "useDominantBaseline", baselineShift:Number = 0.0, kerning:String = "on", trackingRight:Number = 0.0, trackingLeft:Number = 0.0, locale:String = "en", breakOpportunity:String = "auto", digitCase:String = "default", digitWidth:String = "default", ligatureLevel:String = "common", typographicCase:String = "default")

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Crea un oggetto ElementFormat.

Parametri
fontDescription:FontDescription (default = null) — L'oggetto FontDescription che identifica il carattere da utilizzare con il formato di questo formato dell'elemento. Il valore predefinito è null. Se non viene fornita una descrizione del carattere, viene creata una descrizione del carattere predefinita.
 
fontSize:Number (default = 12.0) — Le dimensioni in pixel del testo.
 
color:uint (default = 0x000000) — Il colore del testo. Un numero esadecimale contenente tre componenti RGC a 8 bit; ad esempio, 0xFF0000 corrisponde al rosso e 0x00FF00 al verde.
 
alpha:Number (default = 1.0) — La proprietà alpha da applicare a tutti gli atomi delle righe in base al formato dell'elemento.
 
textRotation:String (default = "auto") — La rotazione applicata ai singoli glifi. Utilizzate le costanti TextRotation per questa proprietà.
 
dominantBaseline:String (default = "roman") — La linea di base a cui vengono agganciati i glifi nel testo. Utilizzate le costanti TextBaseline per questa proprietà.
 
alignmentBaseline:String (default = "useDominantBaseline") — Le linea di base nella riga che la contiene a cui viene agganciata la linea di base dominante. Utilizzate le costanti TextBaseline per questa proprietà.
 
baselineShift:Number (default = 0.0) — Lo spostamento della linea di base per il testo, espresso in pixel/em.
 
kerning:String (default = "on") — La crenatura utilizzata per questo testo. Utilizzate le costanti definite nella classe Kerning.
 
trackingRight:Number (default = 0.0) — Il tracciamento o la crenatura manuale applicata a destra di ogni glifo, espressa in pixel.
 
trackingLeft:Number (default = 0.0) — Il tracciamento o la crenatura manuale applicata a sinistra di ogni glifo, espressa in pixel.
 
locale:String (default = "en") — Le impostazioni internazionali del testo.
 
breakOpportunity:String (default = "auto") — L'opportunità di interruzione di riga applicata a questo testo. Utilizzate le costanti BreakOpportunity per questa proprietà.
 
digitCase:String (default = "default") — Il tipo di cifre (ascendenti/discendenti) utilizzato per questo testo. Utilizzate le costanti DigitCase per questa proprietà.
 
digitWidth:String (default = "default") — La larghezza del carattere utilizzata per questo testo. Utilizzate le costanti DigitWidth per questa proprietà.
 
ligatureLevel:String (default = "common") — Il livello di legatura utilizzato per questo testo. Utilizzate le costanti LigatureLevel per questa proprietà.
 
typographicCase:String (default = "default") — Il carattere tipografico (maiuscolo/minuscolo) utilizzato per questo testo. Utilizzate le costanti TypographicCase per questa proprietà.

Genera
ArgumentError — Il valore fontSize specificato è minore di 0.
 
ArgumentError — L'oggetto textRotation specificato non è un membro di TextRotation.
 
ArgumentError — L'oggetto dominantBaseline specificato non è un membro di TextBaseline.
 
ArgumentError — L'oggetto dominantBaseline specificato non è un membro di TextBaseline.
 
ArgumentError — L'oggetto kerning specificato non è un membro di Kerning.
 
ArgumentError — L'oggetto breakOpportunity specificato non è un membro di BreakOpportunity.
 
ArgumentError — L'oggetto digitCase specificato non è un membro di DigitCase.
 
ArgumentError — L'oggetto digitWidthspecificato non è un membro di DigitWidth.
 
ArgumentError — L'oggetto ligatureLevelspecificato non è un membro di LigatureLevel.
 
ArgumentError — L'oggetto typographicCase specificato non è un membro di TypographicCase.
Descrizione dei metodi

clone

()metodo
public function clone():ElementFormat

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Crea una copia clonata non bloccata di ElementFormat.

Restituisce
ElementFormat — Una copia non bloccata dell'oggetto ElementFormat.

Altri esempi


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

Questo esempio crea un oggetto ElementFormat e imposta una FontSize. Viene creato un nuovo TextElement utilizzando ElementFormat (e quindi bloccandolo) e TextElement viene utilizzato come contenuto per un TextBlock. Viene creata una riga di testo da TextBlock.

Per modificare l'oggetto ElementFormat, verificate prima la proprietà locked. Se è true, utilizzate il metodo clone() per creare una copia non bloccata di ElementFormat, modificate le proprietà e create un nuovo collegamento da ElementFormat a TextBlock. Quando le righe vengono di nuovo interrotte, alle nuove righe saranno applicate le nuove impostazioni dei caratteri.

package {

    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.engine.*;

    
    public class ElementFormat_cloneExample extends Sprite {
        private var ef1:ElementFormat;
        private var ef2:ElementFormat;
        
        public function ElementFormat_cloneExample():void {
            var fd:FontDescription = new FontDescription();
            fd.fontLookup = flash.text.engine.FontLookup.DEVICE;
            fd.fontName = "Palatino";

            var ef1:ElementFormat = new ElementFormat(fd);
            ef1.fontSize=20;
            
            var str:String = "This is flash text 0123456789";
            var tb:TextBlock = new TextBlock();
            var te1:TextElement = new TextElement(str, ef1);
            tb.content = te1;
            var line1:TextLine = tb.createTextLine(null, 600);
            addChild(line1);
            
            ef2 = (ef1.locked) ? ef1.clone() : ef1;    
            ef2.fontSize = 32;

            tb.content.elementFormat=ef2;
            var line2:TextLine = tb.createTextLine(null, 600);
            addChild(line2);
            
        }
    }    
}

getFontMetrics

()metodo 
public function getFontMetrics():FontMetrics

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Restituisce un oggetto FontMetrics con proprietà che descrivono emBox, la posizione del barrato, lo spessore del barrato, la posizione della sottolineatura e lo spessore della sottolineatura per il carattere specificato da fontDescription e fontSize.

Restituisce
FontMetrics — Un oggetto FontMetrics che descrive le proprietà del carattere specificato da fontDescription.

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )

In questo esempio viene creato un oggetto ElementFormat con assegnato un oggetto FontDescription e viene utilizzato il metodo getFontMetrics per visualizzare le metriche per il carattere scelto a 24 punti.
package {

    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.engine.*;

    
    public class FontMetricsExample extends Sprite {
        
        public function FontMetricsExample():void {
            var fd:FontDescription = new FontDescription();
            fd.fontName = "Garamond";
            fd.fontWeight = flash.text.engine.FontWeight.BOLD;

            var ef1:ElementFormat = new ElementFormat(fd);
            ef1.fontSize = 24;            
            var fm1:FontMetrics = ef1.getFontMetrics();

            trace(fm1.emBox);
            trace(fm1.strikethroughOffset);
            trace(fm1.strikethroughThickness);
            trace(fm1.subscriptScale);
            trace(fm1.subscriptOffset);
            trace(fm1.superscriptScale);
            trace(fm1.superscriptOffset);
            trace(fm1.underlineOffset);
            trace(fm1.underlineThickness);
            
            
        }
    }    
}
ElementFormatExample.as

In questo esempio vengono creati due oggetti ElementFormat e vengono impostate diverse proprietà. Viene quindi assegnato il nuovo ElementFormats a un oggetto TextElement, che è stato assegnato come contenuto di un TextBlock. La modifica di ElementFormat di un oggetto TextElement non influisce sugli oggetti TextLines creati precedentemente da TextBlock principale.

package {

    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.engine.*;

    
    public class ElementFormatExample extends Sprite {
        
        public function ElementFormatExample():void {
            var fd:FontDescription = new FontDescription();
            fd.fontName = "Garamond";
            fd.fontWeight = flash.text.engine.FontWeight.BOLD;

            var ef1:ElementFormat = new ElementFormat(fd);
            ef1.fontSize = 30;
            ef1.color = 0xFF0000;
            ef1.alpha = 100;
            ef1.kerning = flash.text.engine.Kerning.ON;
            ef1.trackingRight = 2;
            ef1.typographicCase = flash.text.engine.TypographicCase.UPPERCASE;
            ef1.alignmentBaseline = flash.text.engine.TextBaseline.DESCENT;
            ef1.ligatureLevel = flash.text.engine.LigatureLevel.EXOTIC;
            
            var ef2:ElementFormat = new ElementFormat(fd);
            ef2.fontSize = 30;
            ef2.color = 0xFF0000;
            ef2.alpha = 0.3;
            ef2.kerning = flash.text.engine.Kerning.OFF;
            ef2.typographicCase = flash.text.engine.TypographicCase.LOWERCASE;
            ef2.digitCase = flash.text.engine.DigitCase.OLD_STYLE;
            ef2.textRotation = flash.text.engine.TextRotation.ROTATE_180;
            
            var str:String = "This is flash text 0123456789";
            var tb:TextBlock = new TextBlock();
            var te1:TextElement = new TextElement(str, ef1);
            tb.content = te1;
            var line1:TextLine = tb.createTextLine(null, 600);
            addChild(line1);
            line1.x = 15;
            line1.y = 30;

            tb.content.elementFormat = ef2;
            var line2:TextLine = tb.createTextLine(null, 600);
            addChild(line2);
            line2.x = 15;
            line2.y = 60;
            
        }
    }    
}




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