Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
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com.adobe.ep.ux.tasklist.component
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com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
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com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
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com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
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com.adobe.guides.spark.headers.skins
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com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
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com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
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com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
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com.adobe.icc.services.layout
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com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
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com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
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com.adobe.solutions.exm.expression
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com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
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com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
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com.adobe.solutions.prm.services.impl
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com.adobe.solutions.rca.domain.manager
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com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
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fl.managers
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fl.motion.easing
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fl.text
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fl.transitions.easing
fl.video
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flash.crypto
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flash.display
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flash.display3D.textures
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flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
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mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
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mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
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mx.events
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mx.geom
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
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mx.messaging.channels
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mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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mx.skins.halo
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mx.states
mx.styles
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.text.engine
Classepublic class ContentElement
EreditarietàContentElement Inheritance Object
Sottoclassi GraphicElement, GroupElement, TextElement

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

La classe ContentElement funge da classe base per tipi di elementi che possono essere visualizzati in un oggetto GroupElement, ovvero un oggetto GraphicElement, un altro GroupElement o un oggetto TextElement.

ContentElement è una classe base astratta e non potete quindi creare direttamente un'istanza di ContentElement. Una chiamata a new ContentElement() genera un'eccezione di tipo ArgumentError.

Potete assegnare un elemento ContentElement a un unico GroupElement o alla proprietà content di un unico blocco di testo.

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  elementFormat : ElementFormat
L'oggetto ElementFormat usato per l'elemento.
ContentElement
  eventMirror : EventDispatcher
L'oggetto EventDispatcher che riceve le copie di ogni evento inviato alle righe di testo valide in base a questo elemento content.
ContentElement
  groupElement : GroupElement
[sola lettura] L'oggetto GroupElement che contiene questo elemento; oppure null se non fa parte di un gruppo.
ContentElement
  rawText : String
[sola lettura] Una copia del testo nell'elemento, inclusi i caratteri U+FDEF.
ContentElement
  text : String
[sola lettura] Una copia del testo nell'elemento, esclusi i caratteri U+FDEF che rappresentano elementi grafici nella stringa.
ContentElement
  textBlock : flash.text.engine:TextBlock
[sola lettura] L'oggetto TextBlock al quale appartiene questo elemento.
ContentElement
  textBlockBeginIndex : int
[sola lettura] L'indice nel testo del blocco di testo del primo carattere di questo elemento.
ContentElement
  textRotation : String
La rotazione da applicare all'elemento come un'unità.
ContentElement
  userData : *
Fornisce un modo per consentire a un'applicazione di associare dati arbitrari con l'elemento.
ContentElement
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
ContentElement(elementFormat:ElementFormat = null, eventMirror:EventDispatcher = null, textRotation:String = "rotate0")
Una chiamata alla nuova funzione di costruzione ContentElement() genera un'eccezione ArgumentError.
ContentElement
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
  GRAPHIC_ELEMENT : uint = 0xFDEF
[statico] Indica la presenza di un elemento grafico nel testo.
ContentElement
Descrizione delle proprietà

elementFormat

proprietà
elementFormat:ElementFormat

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

L'oggetto ElementFormat usato per l'elemento.

Il valore predefinito è null.

Quando la proprietà elementFormat è impostata, l'oggetto ElementFormat fornito è bloccato: la proprietà locked è impostata su true. Non è possibile modificare un oggetto ElementFormat bloccato.



Implementazione
    public function get elementFormat():ElementFormat
    public function set elementFormat(value:ElementFormat):void

Elementi API correlati

eventMirror

proprietà 
eventMirror:EventDispatcher

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

L'oggetto EventDispatcher che riceve le copie di ogni evento inviato alle righe di testo valide in base a questo elemento content. L'oggetto specificato può essere usato per impostare i listener per un collegamento di testo o altre parti di testo interattive, poiché potrebbe essere difficile determinare in runtime quali parti di righe sono state generate da elementi content particolari. Potete utilizzare i listener per applicare gli effetti, come la sottolineatura, la cui metrica non può essere determinata se non dopo la disposizione del testo. Il valore predefinito è null; questo significa che gli eventi riflessi non vengono inviati.

Gli eventi riflessi si manifestano nelle righe di testo come istanze della classe TextLineMirrorRegion. A seconda dell'elaborazione bidirezionale e delle interruzioni di riga, si possono generare una o più aree speculari.

Il valore predefinito è null.



Implementazione
    public function get eventMirror():EventDispatcher
    public function set eventMirror(value:EventDispatcher):void

Elementi API correlati

groupElement

proprietà 
groupElement:GroupElement  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

L'oggetto GroupElement che contiene questo elemento; oppure null se non fa parte di un gruppo.

Il valore predefinito è null.



Implementazione
    public function get groupElement():GroupElement

Elementi API correlati

rawText

proprietà 
rawText:String  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Una copia del testo nell'elemento, inclusi i caratteri U+FDEF. Il carattere Unicode, U+FDEF, indica la posizione di un elemento grafico nella stringa.



Implementazione
    public function get rawText():String

text

proprietà 
text:String  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Una copia del testo nell'elemento, esclusi i caratteri U+FDEF che rappresentano elementi grafici nella stringa.



Implementazione
    public function get text():String

Elementi API correlati

textBlock

proprietà 
textBlock:flash.text.engine:TextBlock  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

L'oggetto TextBlock al quale appartiene questo elemento.

Il valore predefinito è null.



Implementazione
    public function get textBlock():flash.text.engine:TextBlock

Elementi API correlati

textBlockBeginIndex

proprietà 
textBlockBeginIndex:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

L'indice nel testo del blocco di testo del primo carattere di questo elemento. Questo valore non viene memorizzato nella cache, ma viene calcolato ogni volta che chiamate questo metodo.

Il valore predefinito è -1.



Implementazione
    public function get textBlockBeginIndex():int

textRotation

proprietà 
textRotation:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

La rotazione da applicare all'elemento come un'unità. Utilizzate le costanti TextRotation per questa proprietà.

Il valore predefinito è TextRotation.ROTATE_0.

La rotazione finale di qualsiasi glifo è la somma di , ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation e TextBlock.lineRotation.

ContentElement.textRotation viene usato per creare una breve sequenza di testo la cui rotazione è diversa dalla riga che la contiene. Ne sono un esempio le sequenze TCY nel testo in giapponese. TCY è l'acronimo di Tate-Chu-Yoko e si riferisce a una piccola sequenza di testo orizzontale (di solito un numero) presente in alcune porzioni di testo verticale in giapponese. Per creare un paragrafo di testo verticale in giapponese contenente una sequenza TCY, procedete come segue:

  1. Impostate TextBlock.lineRotation=TextRotation.ROTATE_90
  2. Impostate TextBlock.content su un oggetto GroupElement, formato tra tre oggetti TextElement. Il primo di questi elementi dovrebbe essere il testo in giapponese prima della sequenza TCY, il secondo il testo latino della sequenza TCY e il terzo il testo in giapponese dopo la sequenza TCY.
  3. Impostate la proprietà textRotation dell'oggetto TextElement TCY su TextRotation.ROTATE_270. L'elemento di testo TCY viene ruotato come un'unità. Inizia con una rotazione di 90° ereditata dalla riga. L'aggiunta di altri 270° lo riporta in orizzontale.

Gli elementi di contenuto ruotati non possono essere nidificati. In una gerarchia di elementi di contenuto, indipendentemente dalla complessità, potete impostare la proprietà textRotation solo per un elemento di contenuto. I metodi e le funzioni setter delle proprietà riportati di seguito generano un ArgumentError se vengono rilevate rotazioni nidificate:

  1. ContentElement.textRotation
  2. GroupElement.setElements
  3. GroupElement.replaceElements

Per impostare i valori di questa proprietà, utilizzate i seguenti valori stringa:

Valore stringaDescrizione
TextRotation.ROTATE_0L'elemento non viene ruotato.
TextRotation.ROTATE_90L'elemento viene ruotato di 90 gradi in senso orario.
TextRotation.ROTATE_180L'elemento viene ruotato di 180 gradi.
TextRotation.ROTATE_270L'elemento viene ruotato di 270 gradi in senso orario.
TextRotation.AUTONon supportati.



Implementazione
    public function get textRotation():String
    public function set textRotation(value:String):void

Genera
ArgumentError — Se impostato su un valore qualsiasi che non è membro di TextRotation.
 
ArgumentError — Se impostato su TextRotation.AUTO.
 
ArgumentError — Se l'operazione restituisce rotazioni nidificate all'interno di un oggetto GroupElement.

Elementi API correlati

userData

proprietà 
public var userData:*

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Fornisce un modo per consentire a un'applicazione di associare dati arbitrari con l'elemento.

Il valore predefinito è null.

Descrizione della funzione di costruzione

ContentElement

()Funzione di costruzione
public function ContentElement(elementFormat:ElementFormat = null, eventMirror:EventDispatcher = null, textRotation:String = "rotate0")

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Una chiamata alla funzione di costruzione new ContentElement() genera un'eccezione ArgumentError. Potete invece chiamare funzioni di costruzione per le seguenti sottoclassi di ContentElement:

  • new GraphicElement()
  • nuovo GroupElement()
  • nuovo TextElement()

Parametri
elementFormat:ElementFormat (default = null) — Il formato dell'elemento per il testo contenuto nell'elemento. Il valore predefinito è null.
 
eventMirror:EventDispatcher (default = null) — L'oggetto EventDispatcher che riceve le copie di ogni evento inviato alle righe di testo valide create in base a questo elemento content. Il valore predefinito è null.
 
textRotation:String (default = "rotate0") — La rotazione applicata all'elemento come un'unità. Utilizzate le costanti TextRotation per questa proprietà. Il valore predefinito è TextRotation.ROTATE_0.
Descrizione delle costanti

GRAPHIC_ELEMENT

Costante
public static const GRAPHIC_ELEMENT:uint = 0xFDEF

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Indica la presenza di un elemento grafico nel testo.

Elementi API correlati





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