Pacchetto | fl.motion |
Classe | public class SimpleEase |
Ereditarietà | SimpleEase Object |
Implementa | ITween |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
ease : Number
Una percentuale compresa tra -1 (andamento in entrata o accelerazione 100%) e 1 (andamento in uscita o decelerazione 100%). | SimpleEase | ||
target : String
Il nome della proprietà di animazione di destinazione. | SimpleEase |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
SimpleEase(xml:XML = null)
Funzione di costruzione per le istanze SimpleEase. | SimpleEase | ||
[statico]
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica, utilizzando un'interpolazione lineare di velocità costante. | SimpleEase | ||
[statico]
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica, utilizzando una percentuale di andamento quadratica. | SimpleEase | ||
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica, utilizzando una percentuale di andamento quadratica. | SimpleEase | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
ease | proprietà |
ease:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Una percentuale compresa tra -1
(andamento in entrata o accelerazione 100%) e 1
(andamento in uscita o decelerazione 100%). Il valore predefinito è 0
, di conseguenza l'interpolazione viene animata a una velocità costante, senza accelerazione o decelerazione.
Il valore predefinito è 0.
Implementazione
public function get ease():Number
public function set ease(value:Number):void
target | proprietà |
target:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Il nome della proprietà di animazione di destinazione.
Il valore predefinito è "".
Implementazione
public function get target():String
public function set target(value:String):void
Elementi API correlati
SimpleEase | () | Funzione di costruzione |
public function SimpleEase(xml:XML = null)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Funzione di costruzione per le istanze SimpleEase.
Parametrixml:XML (default = null ) — Oggetto XML E4X opzionale che definisce un oggetto SimpleEase in formato XML di Motion.
|
easeNone | () | metodo |
public static function easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica, utilizzando un'interpolazione lineare di velocità costante. L'indicatore della funzione corrisponde a quello delle funzioni di andamento nel pacchetto fl.motion.easing.
Parametri
time:Number — Questo valore è compreso tra 0 e duration inclusi. Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità duration .
| |
begin:Number — Il valore della proprietà di animazione all'inizio dell'interpolazione, quando il valore temporale è 0 .
| |
change:Number — La modifica del valore della proprietà di animazione durante l'interpolazione. Questo valore può essere positivo o negativo. Ad esempio, se un oggetto ruota da 90 a 60 gradi, la modifica corrisponde a -30 .
| |
duration:Number — La durata di tempo dell'interpolazione. Questo valore deve essere maggiore di zero. Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità time .
|
Number — Il valore interpolato al momento specificato.
|
Elementi API correlati
easeQuadPercent | () | metodo |
public static function easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica, utilizzando una percentuale di andamento quadratica. L'indicatore della funzione corrisponde a quello delle funzioni di andamento nel pacchetto fl.motion.easing.
Parametri
time:Number — Questo valore è compreso tra 0 e duration inclusi. Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità duration .
| |
begin:Number — Il valore della proprietà di animazione all'inizio dell'interpolazione, quando il valore temporale è 0 .
| |
change:Number — La modifica del valore della proprietà di animazione durante l'interpolazione. Questo valore può essere positivo o negativo. Ad esempio, se un oggetto ruota da 90 a 60 gradi, la modifica corrisponde a -30 .
| |
duration:Number — La durata di tempo dell'interpolazione. Questo valore deve essere maggiore di zero. Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità time .
| |
percent:Number — Una percentuale compresa tra -1 (andamento in entrata o accelerazione 100%) e 1 (andamento in uscita o decelerazione 100%).
|
Number — Il valore interpolato al momento specificato.
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Elementi API correlati
getValue | () | metodo |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica, utilizzando una percentuale di andamento quadratica. Il valore percentuale viene letto dalla proprietà ease
dell'istanza SimpleEase, anziché essere passato nel metodo. L'uso della proprietà consente all'indicatore della funzione di corrispondere all'interfaccia ITween.
Parametri
time:Number — Questo valore è compreso tra 0 e duration inclusi. Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità duration .
| |
begin:Number — Il valore della proprietà di animazione all'inizio dell'interpolazione, quando il valore temporale è 0 .
| |
change:Number — La modifica del valore della proprietà di animazione durante l'interpolazione. Questo valore può essere positivo o negativo. Ad esempio, se un oggetto ruota da 90 a 60 gradi, la modifica corrisponde a -30 .
| |
duration:Number — La durata di tempo dell'interpolazione. Questo valore deve essere maggiore di zero. Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità time .
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Number — Il valore interpolato al momento specificato.
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Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z