Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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fl.motion 

ITween  - AS3 Flash

Pacchettofl.motion
Interfacciapublic interface ITween
Implementatori BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

L'interfaccia ITween definisce l'API implementata dalle classi di interpolazione per interagire con le classi fl.motion. Le classi SimpleEase, CustomEase, BezierEase e FunctionEase implementano l'interfaccia ITween.

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  target : String
Il nome della proprietà di animazione di destinazione.
ITween
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica.
ITween
Descrizione delle proprietà

target

proprietà
target:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Il nome della proprietà di animazione di destinazione.

Il valore predefinito è "" (virgolette vuote), che fa riferimento a tutte le proprietà. Gli altri valori accettabili sono "x", "y", "position" (che fa riferimento sia a x che y), "scaleX", "scaleY", "scale" (che fa riferimento sia a scaleX che a scaleY), "skewX", "skewY", "rotation" (che fa riferimento sia a scaleX che a scaleY), "color" e "filters".

Il valore predefinito è "".



Implementazione
    public function get target():String
    public function set target(value:String):void
Descrizione dei metodi

getValue

()metodo
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica. L'indicatore della funzione corrisponde a quello delle funzioni di andamento nel pacchetto fl.motion.easing. Varie classi ITween produrranno diversi stili di interpolazione per gli stessi input.

Parametri

time:Number — Il valore temporale, che deve essere compreso tra 0 e il valore duration (inclusi). Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità duration.
 
begin:Number — Il valore della proprietà di animazione all'inizio dell'interpolazione, quando il valore temporale è 0.
 
change:Number — La modifica del valore della proprietà di animazione durante l'interpolazione. Questo valore può essere positivo o negativo. Ad esempio, se un oggetto ruota da 90 a 60 gradi, la modifica corrisponde a -30.
 
duration:Number — La durata di tempo dell'interpolazione. Questo valore deve essere maggiore di zero. Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità time.

Restituisce
Number — Il valore interpolato al momento specificato.

Elementi API correlati





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