| Pacchetto | fl.motion |
| Interfaccia | public interface ITween |
| Implementatori | BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Elementi API correlati
| Proprietà | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| target : String
Il nome della proprietà di animazione di destinazione. | ITween | ||
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica. | ITween | ||
target | proprietà |
target:String| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Il nome della proprietà di animazione di destinazione.
Il valore predefinito è "" (virgolette vuote), che fa riferimento a tutte le proprietà. Gli altri valori accettabili sono "x", "y", "position" (che fa riferimento sia a x che y), "scaleX", "scaleY", "scale" (che fa riferimento sia a scaleX che a scaleY), "skewX", "skewY", "rotation" (che fa riferimento sia a scaleX che a scaleY), "color" e "filters".
Il valore predefinito è "".
Implementazione
public function get target():String public function set target(value:String):voidgetValue | () | metodo |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione numerica. L'indicatore della funzione corrisponde a quello delle funzioni di andamento nel pacchetto fl.motion.easing. Varie classi ITween produrranno diversi stili di interpolazione per gli stessi input.
Parametri
time:Number — Il valore temporale, che deve essere compreso tra 0 e il valore duration (inclusi). Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità duration.
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begin:Number — Il valore della proprietà di animazione all'inizio dell'interpolazione, quando il valore temporale è 0.
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change:Number — La modifica del valore della proprietà di animazione durante l'interpolazione. Questo valore può essere positivo o negativo. Ad esempio, se un oggetto ruota da 90 a 60 gradi, la modifica corrisponde a -30.
| |
duration:Number — La durata di tempo dell'interpolazione. Questo valore deve essere maggiore di zero. Potete scegliere qualsiasi unità (ad esempio, fotogrammi, secondi, millisecondi), a condizione che l'opzione scelta corrisponda all'unità time.
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Number — Il valore interpolato al momento specificato.
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Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z