Il pacchetto fl.motion.easing contiene classi che possono essere utilizzate con le classi fl.motion per creare effetti di andamento. Il termine "andamento" si riferisce all'accelerazione o decelerazione graduale dell'animazione, che consente di rendere più realistica l'animazione. Le classi di questo pacchetto supportano vari effetti di andamento che consentono di ottimizzare l'animazione.
Classi
Classe | Descrizione | |
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Back | La classe Back definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. | |
Bounce | La classe Bounce definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento di rimbalzo nelle animazioni di ActionScript, simile a quello di una palla che rimbalza più volte sul terreno con rimbalzi progressivamente più piccoli. | |
Circular | La classe Circular definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. | |
Cubic | La classe Cubic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. | |
Elastic | La classe Elastic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento nelle animazioni di ActionScript definito da un'onda sinusoidale che diminuisce in modo esponenziale. | |
Exponential | La classe Exponential definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. | |
Linear | La classe Linear definisce funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento non accelerato nelle animazioni di ActionScript. | |
Quadratic | La classe Quadratic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento accelerato nelle animazioni di ActionScript. | |
Quartic | La classe Quartic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. | |
Quintic | La classe Quintic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. | |
Sine | La classe Sine definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. |
Tue Jun 12 2018, 03:00 PM Z