La vitesse de traitement et la taille de l’écran de l’iPhone exigent un codage et une conception spécialement adaptés. La plupart des considérations de conception s’appliquent toutefois à toutes les applications, qu’elles s’exécutent ou non sur un périphérique mobile.
Pour plus d’informations sur l’optimisation des applications, voir
Optimisation des performances pour la plate-forme Adobe Flash
. Ce document comprend un grand nombre de suggestions relatives à l’optimisation des performances des contenus mobiles, Flash Player et AIR, ainsi que des contenus ActionScript en général. La plupart de ces suggestions s’appliquent également aux applications AIR pour l’iPhone.
Important :
un grand nombre de ces techniques d’optimisation et considérations liées à la conception jouent un rôle déterminant dans le développement d’applications pour iPhone performantes.
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