Dans la mesure du possible, évitez de créer des graphiques par le biais de l’API de dessin d’ActionScript (classe Graphics). L’utilisation de l’API de dessin crée des objets sur la scène en mode dynamique, puis effectue leur rendu dans l’utilitaire de pixellisation. Créez de préférence ces objets en mode statique sur la scène lors de la phase de création.
Lorsqu’ils sont régulièrement appelés, les objets créés par le biais d’API de dessin sont détruits et recréés à chaque exécution d’ActionScript. Les objets statiques, en revanche, résident en mémoire au terme d’un scénario.
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