L’affectation de blocs de mémoire inutilisés se traduit par une augmentation de la charge de traitement. Elle risque de ralentir l’application ou d’affecter les performances pendant une animation ou une interaction, en raison du déclenchement du nettoyage de mémoire.
Dans la mesure du possible, recyclez les objets au lieu de vous débarrasser d’un objet existant, puis d’en créer un nouveau.
N’oubliez pas que les objets vectoriels consomment généralement moins de mémoire que les tableaux. Voir
Comparaison des classes Vector et Array
.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de la mémoire, voir
Conservation de mémoire
.
|
|
|