Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.solutions.rca.presentation.util
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
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Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paquetemx.core
Interfazpublic interface IContainer extends IUIComponent , IFlexDisplayObject , IBitmapDrawable , IEventDispatcher
Implementadores Container, Legend

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

IContainer is a interface that indicates a component extends or mimics mx.core.Container

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
IFlexDisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
IFlexDisplayObject
 InheritedbaselinePosition : Number
[solo lectura] The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.
IUIComponent
 InheritedblendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse.
IFlexDisplayObject
  buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite.
IContainer
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, los motores de ejecución de Flash dejan en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
IFlexDisplayObject
  creatingContentPane : Boolean
Containers use an internal content pane to control scrolling.
IContainer
  defaultButton : IFlexDisplayObject
The Button control designated as the default button for the container.
IContainer
 Inheriteddocument : Object
A reference to the document object associated with this component.
IUIComponent
  doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
IContainer
  dropTarget : DisplayObject
[solo lectura] Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
IContainer
 Inheritedenabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction.
IUIComponent
 InheritedexplicitHeight : Number
The explicitly specified height for the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
[solo lectura] Number that specifies the maximum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
[solo lectura] Number that specifies the maximum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
[solo lectura] Number that specifies the minimum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
[solo lectura] Number that specifies the minimum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
The explicitly specified width for the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 Inheritedfilters : Array
Conjunto indexado que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
IFlexDisplayObject
  focusManager : IFocusManager
[solo lectura] Gets the FocusManager that controls focus for this component and its peers.
IContainer
 InheritedfocusPane : Sprite
A single Sprite object that is shared among components and used as an overlay for drawing the focus indicator.
IUIComponent
  focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
IContainer
  graphics : Graphics
[solo lectura] Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.
IContainer
 Inheritedheight : Number
Indica la altura del objeto de visualización, expresada en píxeles.
IFlexDisplayObject
  hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite.
IContainer
  horizontalScrollPosition : Number
The current position of the horizontal scroll bar.
IContainer
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the parent container.
IUIComponent
 InheritedisPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate that component has been popped up.
IUIComponent
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[solo lectura] Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
IFlexDisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado.
IFlexDisplayObject
 InheritedmaxHeight : Number
[solo lectura] Number that specifies the maximum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedmaxWidth : Number
[solo lectura] Number that specifies the maximum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
[solo lectura] The measured height of this object.
IFlexDisplayObject
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels.
IUIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels.
IUIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
[solo lectura] The measured width of this object.
IFlexDisplayObject
 InheritedminHeight : Number
[solo lectura] Number that specifies the minimum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedminWidth : Number
[solo lectura] Number that specifies the minimum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
  mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario.
IContainer
  mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes.
IContainer
 InheritedmouseX : Number
[solo lectura] Indica la coordenada x de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles.
IFlexDisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[solo lectura] Indica la coordenada y de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles.
IFlexDisplayObject
 Inheritedname : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
IFlexDisplayObject
  numChildren : int
[solo lectura] Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
IContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
IFlexDisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object.
IUIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[solo lectura] Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
IFlexDisplayObject
 InheritedpercentHeight : Number
Number that specifies the height of a component as a percentage of its parent's size.
IUIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
Number that specifies the width of a component as a percentage of its parent's size.
IUIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[solo lectura] Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
IFlexDisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
IFlexDisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
IFlexDisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica la escala horizontal (percentage) del objeto aplicada desde el punto de registro.
IFlexDisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica la escala vertical (percentage) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto.
IFlexDisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
IFlexDisplayObject
  soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite.
IContainer
 Inheritedstage : Stage
[solo lectura] El escenario del objeto de visualización.
IFlexDisplayObject
 InheritedsystemManager : ISystemManager
A reference to the SystemManager object for this component.
IUIComponent
  tabChildren : Boolean
Determines whether the children of the object are tab enabled.
IContainer
  tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
IContainer
  tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
IContainer
  textSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[solo lectura] Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
IContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
IFlexDisplayObject
 InheritedtweeningProperties : Array
Used by EffectManager.
IUIComponent
  useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el puntero pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
IContainer
  verticalScrollPosition : Number
The current position of the vertical scroll bar.
IContainer
  viewMetrics : EdgeMetrics
[solo lectura] Returns an object that has four properties: left, top, right, and bottom.
IContainer
 Inheritedvisible : Boolean
Indica si el objeto de visualización es visible.
IFlexDisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indica la anchura del objeto de visualización, expresada en píxeles.
IFlexDisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica la coordenada x de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
IFlexDisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica la coordenada y de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
IFlexDisplayObject
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
IContainer
  
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
IContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
IEventDispatcher
  
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
IContainer
  
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
IContainer
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
IEventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
IFlexDisplayObject
  
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
IContainer
  
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
IContainer
  
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
IContainer
 Inherited
A convenience method for determining whether to use the explicit or measured height
IUIComponent
 Inherited
A convenience method for determining whether to use the explicit or measured width
IUIComponent
  
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
IContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
IFlexDisplayObject
 Inherited
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
IFlexDisplayObject
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
IEventDispatcher
 Inherited
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj.
IFlexDisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
IFlexDisplayObject
 Inherited
Initialize the object.
IUIComponent
 Inherited
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
IFlexDisplayObject
 Inherited
Moves this object to the specified x and y coordinates.
IFlexDisplayObject
 Inherited
owns(displayObject:DisplayObject):Boolean
Returns true if the chain of owner properties points from child to this UIComponent.
IUIComponent
 Inherited
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent.
IUIComponent
  
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
IContainer
  
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
IContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
IEventDispatcher
 Inherited
setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
Sets the actual size of this object.
IFlexDisplayObject
  
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
IContainer
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
Called when the visible property changes.
IUIComponent
  
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado.
IContainer
  
Finaliza el método startDrag().
IContainer
  
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
IContainer
  
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
IContainer
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
IEventDispatcher
Información sobre propiedades

buttonMode

propiedad
buttonMode:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Especifica el modo de botón de este elemento sprite. Si el valor es true, este elemento sprite se comporta como un botón, lo que significa que activa la visualización del puntero de mano cuando el cursor pasa por encima del elemento sprite y puede recibir un evento click si se presionan las teclas Intro o espacio cuando está seleccionado el elemento sprite. Puede suprimir la visualización del cursor de mano al definir la propiedad useHandCursor con el valor false, en cuyo caso se muestra el puntero.

Aunque es preferible utilizar la clase SimpleButton para crear botones, puede utilizar la propiedad buttonMode con el fin de dar a un elemento sprite alguna funcionalidad de botón. Para incluir un elemento sprite en el orden de tabulación, defina la propiedad tabEnabled (heredada de la clase InteractiveObject y con el valor predeterminado false) con el valor true. Además, decida si desea que los elementos secundarios del elemento sprite estén habilitados para la entrada del usuario. La mayoría de los botones no activan la interactividad de entrada del usuario para sus objetos secundarios, ya que ello genera confusión en el flujo de eventos. Para desactivar la interactividad de la entrada del usuario para todos los objetos secundarios, debe definir la propiedad mouseChildren (heredada de la clase DisplayObjectContainer) con el valor false.

Si utiliza la propiedad buttonMode con la clase MovieClip (que es una subclase de la clase Sprite), el botón puede tener alguna funcionalidad añadida. Si incluye fotogramas etiquetados con _up, _over y _down, Flash Player proporcionará cambios de estado automáticos (funcionalidad similar a la que se ofrecía en versiones anteriores de ActionScript para clips de película utilizados como botones). Estos cambios de estado automáticos no están disponibles para elementos sprite, que carecen de línea de tiempo y, por consiguiente, no tienen fotogramas que etiquetar.



Implementación
    public function get buttonMode():Boolean
    public function set buttonMode(value:Boolean):void

creatingContentPane

propiedad 
creatingContentPane:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Containers use an internal content pane to control scrolling. The creatingContentPane is true while the container is creating the content pane so that some events can be ignored or blocked.



Implementación
    public function get creatingContentPane():Boolean
    public function set creatingContentPane(value:Boolean):void

defaultButton

propiedad 
defaultButton:IFlexDisplayObject

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

The Button control designated as the default button for the container. When controls in the container have focus, pressing the Enter key is the same as clicking this Button control.



Implementación
    public function get defaultButton():IFlexDisplayObject
    public function set defaultButton(value:IFlexDisplayObject):void

doubleClickEnabled

propiedad 
doubleClickEnabled:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick. El valor predeterminado es false, lo que significa que, de manera predeterminada, toda instancia de InteractiveObject no recibe eventos doubleClick. Si la propiedad doubleClickEnabled se establece con el valor true, la instancia recibirá eventos doubleClick dentro de sus límites. La propiedad mouseEnabled de la instancia de InteractiveObject debe también estar configurada con el valor true para que el objeto reciba eventos doubleClick.

No se distribuye ningún evento al establecer esta propiedad. Debe utilizar el método addEventListener() para añadir un detector de eventos para el evento doubleClick.



Implementación
    public function get doubleClickEnabled():Boolean
    public function set doubleClickEnabled(value:Boolean):void

dropTarget

propiedad 
dropTarget:DisplayObject  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.



Implementación
    public function get dropTarget():DisplayObject

focusManager

propiedad 
focusManager:IFocusManager  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Gets the FocusManager that controls focus for this component and its peers. Each popup has its own focus loop and therefore its own instance of a FocusManager. To make sure you're talking to the right one, use this method.



Implementación
    public function get focusManager():IFocusManager

focusRect

propiedad 
focusRect:Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección. Puede tener uno de estos tres valores: true, false o null. Los valores true y false funcionan como siempre: especifican si aparece o no el rectángulo seleccionado. El valor null indica que este objeto obedece a la propiedad stageFocusRect establecida en el escenario.



Implementación
    public function get focusRect():Object
    public function set focusRect(value:Object):void

graphics

propiedad 
graphics:Graphics  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.



Implementación
    public function get graphics():Graphics

hitArea

propiedad 
hitArea:Sprite

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite. Si la propiedad hitArea no existe o tiene el valor null o undefined, se utilizará el propio elemento sprite como área activa. El valor de la propiedad hitArea puede ser una referencia a un objeto Sprite.

Puede cambiar la propiedad hitArea en cualquier momento; el elemento sprite modificado adoptará de inmediato el nuevo comportamiento de área activa. No es preciso que el elemento sprite designado como área activa sea visible; se detectará la condición de "activa" de su forma gráfica aunque no sea visible.

Nota: debe establecer con el valor false la propiedad mouseEnabled del elemento sprite designado como área activa. En caso contrario, el botón sprite podría no funcionar, ya que el elemento sprite designado como área activa recibe eventos de entrada del usuario en lugar del botón sprite.



Implementación
    public function get hitArea():Sprite
    public function set hitArea(value:Sprite):void

horizontalScrollPosition

propiedad 
horizontalScrollPosition:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

The current position of the horizontal scroll bar. This is equal to the distance in pixels between the left edge of the scrollable surface and the leftmost piece of the surface that is currently visible.



Implementación
    public function get horizontalScrollPosition():Number
    public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void

mouseChildren

propiedad 
mouseChildren:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario. Si un objeto está activado, el usuario puede interactuar con él por medio de un ratón o de un dispositivo de entrada de usuario. El valor predeterminado es true.

Esta propiedad es útil cuando se crea un botón con una instancia de la clase Sprite (en lugar de utilizar la clase SimpleButton). Cuando utilice una instancia de Sprite para crear un botón, podrá optar por decorar el botón empleando el método addChild() para añadir instancias adicionales de Sprite. Este proceso puede provocar un comportamiento inesperado con los eventos de ratón, ya que las instancias de Sprite que añada como elementos secundarios pueden convertirse en el objeto de destino de un evento de ratón cuando se espera que la instancia principal sea el objeto de destino. Para asegurarse de que la instancia principal actúa como objeto de destino de los eventos de ratón, puede establecer la propiedad mouseChildren de la instancia principal con el valor false.

No se distribuye ningún evento al establecer esta propiedad. Debe utilizar el método addEventListener() para crear funcionalidad interactiva.



Implementación
    public function get mouseChildren():Boolean
    public function set mouseChildren(value:Boolean):void

mouseEnabled

propiedad 
mouseEnabled:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes. El valor predeterminado es true, lo que significa que, de manera predeterminada, toda instancia de InteractiveObject que esté en la lista de visualización recibirá eventos de ratón u otros eventos de entrada del usuario. Si mouseEnabled se establece en false, la instancia no recibirá ningún evento de ratón (o cualquier otra entrada de usuario como eventos de teclado). Los elementos secundarios de esta instancia en la lista de visualización no se verán afectados. Para cambiar el comportamiento mouseEnabled de todos los elementos secundarios de un objeto de la lista de visualización, utilice flash.display.DisplayObjectContainer.mouseChildren.

No se distribuye ningún evento al establecer esta propiedad. Debe utilizar el método addEventListener() para crear funcionalidad interactiva.



Implementación
    public function get mouseEnabled():Boolean
    public function set mouseEnabled(value:Boolean):void

numChildren

propiedad 
numChildren:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.



Implementación
    public function get numChildren():int

soundTransform

propiedad 
soundTransform:flash.media:SoundTransform

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Controla el sonido dentro de este elemento sprite.

Nota: esta propiedad no afecta a contenido HTML de un objeto HTMLControl (en Adobe AIR).



Implementación
    public function get soundTransform():flash.media:SoundTransform
    public function set soundTransform(value:flash.media:SoundTransform):void

tabChildren

propiedad 
tabChildren:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Determines whether the children of the object are tab enabled.

Note: Do not use this property with Flex. Instead, use the UIComponent.hasFocusableChildren property.



Implementación
    public function get tabChildren():Boolean
    public function set tabChildren(value:Boolean):void

Elementos de API relacionados

tabEnabled

propiedad 
tabEnabled:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Especifica si este objeto está en el orden de tabulación. Si este objeto está en el orden de tabulación, el valor es true; en caso contrario, el valor es false. De forma predeterminada, el valor es false, salvo en lo siguiente:

  • En un objeto SimpleButton, el valor es true.
  • En un objeto TextField con type = "input", el valor es true.
  • En un objeto Sprite o MovieClip con buttonMode = true, el valor es true.



Implementación
    public function get tabEnabled():Boolean
    public function set tabEnabled(value:Boolean):void

tabIndex

propiedad 
tabIndex:int

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF. La propiedad tabIndex es -1 de manera predeterminada, lo que significa que no se ha establecido el índice de tabulación para el objeto.

Si algún objeto mostrado actualmente en el archivo SWF contiene una propiedad tabIndex, se desactivará el orden de tabulación automático y el orden de tabulación se calculará a partir de las propiedades tabIndex de los objetos del archivo SWF. El orden de tabulación personalizado sólo incluye objetos que tienen propiedades tabIndex.

La propiedad tabIndex puede ser un entero no negativo. Los objetos se ordenan conforme a lo que indiquen las propiedades tabIndex y en orden ascendente. Un objeto que tenga un valor tabIndex de 1 precederá a otro objeto que tenga un valor tabIndex de 2. No utilice el mismo valor de tabIndex para varios objetos.

El orden de tabulación personalizado que define la propiedad tabIndex es flat (plano o no jerárquico). Esto significa que no se tienen en cuenta las relaciones jerárquicas entre los objetos del archivo SWF. Todos los objetos del archivo SWF con propiedades tabIndex tendrán su lugar en el orden de tabulación, que se determinará por el orden de los valores de tabIndex.

Nota: para definir el orden de tabulación de instancias de TLFTextField, asigne el elemento secundario del objeto de visualización de TLFTextField como un objeto InteractiveObject y después establezca la propiedad tabIndex. Por ejemplo:

	 InteractiveObject(tlfInstance.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 
Para invertir el orden de tabulación en el ajuste predeterminado de tres instancias de un objeto TLFTextField (tlfInstance1, tlfInstance2 y tlfInstance3), utilice:
	 InteractiveObject(tlfInstance1.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 InteractiveObject(tlfInstance2.getChildAt(1)).tabIndex = 2;
	 InteractiveObject(tlfInstance3.getChildAt(1)).tabIndex = 1;
	 



Implementación
    public function get tabIndex():int
    public function set tabIndex(value:int):void

textSnapshot

propiedad 
textSnapshot:flash.text:TextSnapshot  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.



Implementación
    public function get textSnapshot():flash.text:TextSnapshot

useHandCursor

propiedad 
useHandCursor:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el ratón pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true. El valor predeterminado de la propiedad useHandCursor es true. Si useHandCursor se establece con el valor true, la mano que señala empleada para los botones se mostrará cuando el puntero pase por encima de un elemento sprite de botón. Si useHandCursor se establece con el valor false, se utilizará el puntero de flecha.

Puede cambiar la propiedad useHandCursor en cualquier momento; el elemento sprite modificado adoptará de inmediato el nuevo aspecto de cursor.

Nota: En Flex o Flash Builder, si la clase sprite tiene elementos secundarios, establezca la propiedad mouseChildren como false. Por ejemplo, si quiere que aparezca el cursor de mano sobre un control <mx:Label> de Flex, establezca las propiedades useHandCursor y buttonMode como to true, y la propiedad mouseChildren como false.



Implementación
    public function get useHandCursor():Boolean
    public function set useHandCursor(value:Boolean):void

verticalScrollPosition

propiedad 
verticalScrollPosition:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

The current position of the vertical scroll bar. This is equal to the distance in pixels between the top edge of the scrollable surface and the topmost piece of the surface that is currently visible.



Implementación
    public function get verticalScrollPosition():Number
    public function set verticalScrollPosition(value:Number):void

viewMetrics

propiedad 
viewMetrics:EdgeMetrics  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Returns an object that has four properties: left, top, right, and bottom. The value of each property equals the thickness of the chrome (visual elements) around the edge of the container.

The chrome includes the border thickness. If the horizontalScrollPolicy or verticalScrollPolicy property value is ScrollPolicy.ON, the chrome also includes the thickness of the corresponding scroll bar. If a scroll policy is ScrollPolicy.AUTO, the chrome measurement does not include the scroll bar thickness, even if a scroll bar is displayed.

Subclasses of Container should override this method, so that they include other chrome to be taken into account when positioning the Container's children. For example, the viewMetrics property for the Panel class should return an object whose top property includes the thickness of the Panel container's title bar.



Implementación
    public function get viewMetrics():EdgeMetrics
Información sobre métodos

addChild

()método
public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. El elemento secundario se añade delante (encima) de todos los demás elementos secundarios de esta instancia de DisplayObjectContainer. (Para añadir un elemento secundario en una posición de índice concreta, utilice el método addChildAt().)

Si añade un objeto secundario que ya tiene un contenedor de objeto de visualización diferente como elemento principal, el objeto se elimina de la lista de elementos secundarios del otro contenedor de objeto de visualización.

Nota: el comando stage.addChild() puede causar problemas en un archivo SWF publicado, incluidos problemas de seguridad y conflictos con otros archivos SWF cargados. Sólo hay un escenario dentro de una instancia del motor de ejecución de Flash, no importa la cantidad archivos SWF cargados en el motor de ejecución. Por lo tanto, normalmente los objetos no se deben añadir al escenario directamente, bajo ningún concepto. El único objeto que debe contener el escenario es el objeto raíz. Cree un objeto DisplayObjectContainer para contener todos los elementos de la lista de visualización. Seguidamente, si es necesario, añada la instancia de DisplayObjectContainer al escenario.

Parámetros

child:DisplayObject — The DisplayObject instance to add as a child of this DisplayObjectContainer instance.

Valor devuelto
DisplayObject — The DisplayObject instance that you pass in the child parameter.

addChildAt

()método 
public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer. El elemento secundario situado en la posición de índice especificada. El índice 0 representa el final (la parte inferior) de la lista de visualización de este objeto DisplayObjectContainer.

Por ejemplo, el siguiente ejemplo muestra tres objetos de visualización, etiquetados como a, b y c, en las posiciones de índice 0, 2 y 1 respectivamente:

b sobre c sobre a

Si añade un objeto secundario que ya tiene un contenedor de objeto de visualización diferente como elemento principal, el objeto se elimina de la lista de elementos secundarios del otro contenedor de objeto de visualización.

Parámetros

child:DisplayObject — The DisplayObject instance to add as a child of this DisplayObjectContainer instance.
 
index:int — The index position to which the child is added. If you specify a currently occupied index position, the child object that exists at that position and all higher positions are moved up one position in the child list.

Valor devuelto
DisplayObject — The DisplayObject instance that you pass in the child parameter.

areInaccessibleObjectsUnderPoint

()método 
public function areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado. De manera predeterminada, el contenido de un dominio no puede obtener acceso a objetos de otro dominio a no ser que se les permita hacerlo mediante una llamada al método Security.allowDomain(). Para obtener más información sobre la seguridad, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.

El parámetro point está en el espacio de coordenadas del escenario, que puede ser distinto del espacio de coordenadas del contenedor del objeto de visualización (a no ser que el contenedor del objeto de visualización esté en el escenario). Puede utilizar los métodos globalToLocal() y localToGlobal() para convertir puntos entre estos espacios de coordenadas.

Parámetros

point:Point — The point under which to look.

Valor devuelto
Booleantrue if the point contains child display objects with security restrictions.

contains

()método 
public function contains(child:DisplayObject):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia. La búsqueda incluye la lista de visualización completa, incluida esta instancia de DisplayObjectContainer. Los elementos terciarios, cuaternarios, etc., devuelven true.

Parámetros

child:DisplayObject — The child object to test.

Valor devuelto
Booleantrue if the child object is a child of the DisplayObjectContainer or the container itself; otherwise false.

getChildAt

()método 
public function getChildAt(index:int):DisplayObject

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.

Parámetros

index:int — The index position of the child object.

Valor devuelto
DisplayObject — The child display object at the specified index position.

getChildByName

()método 
public function getChildByName(name:String):DisplayObject

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado. Si varios objetos de visualización secundarios tienen el nombre especificado, el método devolverá el primer objeto de la lista secundaria.

El método getChildAt() es más rápido que getChildByName(). El método getChildAt() obtiene acceso a un elemento secundario de un conjunto en caché, mientras que el método getChildByName() tiene que atravesar una lista vinculada para obtener acceso a un elemento secundario.

Parámetros

name:String — The name of the child to return.

Valor devuelto
DisplayObject — The child display object with the specified name.

getChildIndex

()método 
public function getChildIndex(child:DisplayObject):int

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Devuelve la posición de índice de una instancia child de DisplayObject.

Parámetros

child:DisplayObject — The DisplayObject instance to identify.

Valor devuelto
int — The index position of the child display object to identify.

getObjectsUnderPoint

()método 
public function getObjectsUnderPoint(point:Point):Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer. Los objetos secundarios que son inaccesibles por motivos de seguridad se omiten en el conjunto devuelto. Para determinar si esta restricción de seguridad afecta al conjunto devuelto, llame al método areInaccessibleObjectsUnderPoint().

El parámetro point está en el espacio de coordenadas del escenario, que puede ser distinto del espacio de coordenadas del contenedor del objeto de visualización (a no ser que el contenedor del objeto de visualización esté en el escenario). Puede utilizar los métodos globalToLocal() y localToGlobal() para convertir puntos entre estos espacios de coordenadas.

Parámetros

point:Point — The point under which to look.

Valor devuelto
Array — An array of objects that lie under the specified point and are children (or grandchildren, and so on) of this DisplayObjectContainer instance.

removeChild

()método 
public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer. La propiedad parent del elemento secundario eliminado se establece como null y el objeto se recoge como dato innecesario si no hay ninguna otra referencia al elemento secundario. La posición de índice de los objetos de visualización situados por encima del elemento secundario en DisplayObjectContainer se reduce en 1.

La eliminación de datos innecesarios rescata espacio de memoria no utilizado. Cuando deja de haber una referencia activa o un almacenamiento de una variable o un objeto en algún lugar, la recogida de datos innecesarios limpia el espacio de memoria que ocupaba si no hay ninguna otra referencia a estos.

Parámetros

child:DisplayObject — The DisplayObject instance to remove.

Valor devuelto
DisplayObject — The DisplayObject instance that you pass in the child parameter.

removeChildAt

()método 
public function removeChildAt(index:int):DisplayObject

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de index especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer. La propiedad parent del elemento secundario eliminado se establece como null y el objeto se recoge como dato innecesario si no hay ninguna otra referencia al elemento secundario. La posición de índice de los objetos de visualización situados por encima del elemento secundario en DisplayObjectContainer se reduce en 1.

La eliminación de datos innecesarios rescata espacio de memoria no utilizado. Cuando deja de haber una referencia activa o un almacenamiento de una variable o un objeto en algún lugar, la recogida de datos innecesarios limpia el espacio de memoria que ocupaba si no hay ninguna otra referencia a estos.

Parámetros

index:int — The child index of the DisplayObject to remove.

Valor devuelto
DisplayObject — The DisplayObject instance that was removed.

setChildIndex

()método 
public function setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización. Esto afecta a la disposición en capas de los objetos secundarios. Por ejemplo, el siguiente ejemplo muestra tres objetos de visualización, etiquetados como a, b y c, en las posiciones de índice 0, 1 y 2 respectivamente:

c sobre b sobre a

Cuando se utiliza el método setChildIndex() y se especifica una posición de índice ya ocupada, sólo se pueden cambiar las posiciones situadas entre la posición nueva y antigua de los objetos de visualización. El resto permanecen invariables. Si se mueve un elemento secundario a un índice INFERIOR que su índice actual, todos los elementos secundarios AUMENTARÁN en 1 su referencia de índice. Si se mueve un elemento secundario a un índice SUPERIOR que su índice actual, todos los elementos secundarios DISMINUIRÁN en 1 su referencia de índice. Por ejemplo, si el contenedor de objeto secundario del ejemplo anterior se denomina container, podrá intercambiar la posición de los objetos de visualización etiquetados como a y b llamando al siguiente código:

container.setChildIndex(container.getChildAt(1), 0);

Este código da como resultado la siguiente disposición de objetos:

c sobre a sobre b

Parámetros

child:DisplayObject — The child DisplayObject instance for which you want to change the index number.
 
index:int — The resulting index number for the child display object.

startDrag

()método 
public function startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado. El elemento sprite se puede seguir arrastrando hasta que se detenga explícitamente mediante una llamada a Sprite.stopDrag() o hasta que otro elemento sprite pueda arrastrarse. Sólo es posible arrastrar elementos sprite de uno en uno.

Los objetos de visualización tridimensionales siguen al puntero y Sprite.startDrag() mueve el objeto dentro del plano tridimensional definido por el objeto de visualización. Si el objeto de visualización es bidimensional y un elemento secundario de un objeto tridimensional, el objeto en dos dimensiones se mueve dentro del plano tridimensional definido por el objeto principal en tres dimensiones.

Parámetros

lockCenter:Boolean (default = false) — Specifies whether the draggable sprite is locked to the center of the pointer position (true), or locked to the point where the user first clicked the sprite (false).
 
bounds:Rectangle (default = null) — Value relative to the coordinates of the Sprite's parent that specify a constraint rectangle for the Sprite.

stopDrag

()método 
public function stopDrag():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Finaliza el método startDrag(). Un elemento sprite que se ha convertido en arrastrable con el método startDrag() podrá arrastrarse hasta que se añada un método stopDrag() o hasta que se pueda arrastrar otro elemento sprite. Sólo es posible arrastrar elementos sprite de uno en uno.

swapChildren

()método 
public function swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados. Todos los demás objetos secundarios del contenedor de objeto de visualización permanecerán en la misma posición de índice.

Parámetros

child1:DisplayObject — The first child object.
 
child2:DisplayObject — The second child object.

swapChildrenAt

()método 
public function swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios. Todos los demás objetos secundarios del contenedor de objeto de visualización permanecerán en la misma posición de índice.

Parámetros

index1:int — The index position of the first child object.
 
index2:int — The index position of the second child object.





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.