套件 | mx.core |
類別 | public class FlexHTMLLoader |
繼承 | FlexHTMLLoader HTMLLoader Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
實作 | IFocusManagerComplexComponent, IIMESupport |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | AIR 1.1 |
toString()
method
to return a string indicating the location of the object
within the hierarchy of DisplayObjects in the application.
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
對此 InteractiveObject 實體目前的輔助功能實作 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此顯示物件的目前輔助功能選項。 | DisplayObject | ||
alpha : Number
指出所指定物件的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
authenticate : Boolean
指定是 (true) 否 (false) 應針對這個物件所發出的 HTTP 要求處理驗證要求。 | HTMLLoader | ||
blendMode : String
來自 BlendMode 類別的值,會指定要使用何種混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [唯寫]
設定用來混合前景和背景的著色器。 | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
可指定此 sprite 的按鈕模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果設定為 true,Flash 執行階段會快取顯示物件的內部點陣圖表示法。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果為非 null,當 cacheAsBitmap 設定為 true 時,這個 Matrix 物件會定義顯示物件的顯示方法。 | DisplayObject | ||
cacheResponse : Boolean
針對這個物件所發出的 HTTP 要求,指定是否應快取成功回應資料。 | HTMLLoader | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
contentHeight : Number [唯讀]
HTML 內容的高度,以像素為單位。 | HTMLLoader | ||
contentWidth : Number [唯讀]
HTML 內容的寬度,以像素為單位。 | HTMLLoader | ||
contextMenu : NativeMenu
指定與此物件有關聯的快顯選單。 | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
會指定物件是否會收到 doubleClick 事件。 | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [唯讀]
指定要將 sprite 拖曳至或丟棄至哪個顯示物件上。 | Sprite | ||
enableIME : Boolean [唯讀]
A flag that indicates whether the IME should
be enabled when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
filters : Array
索引的陣列,其中包含目前和顯示物件相關的每個濾鏡物件。 | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected. | FlexHTMLLoader | ||
focusRect : Object
會指定這個物件是否會顯示焦點矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [唯讀]
指定屬於此 sprite 物件的 Graphics 物件,其中可能會產生向量繪圖命令。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | FlexHTMLLoader | ||
hasFocusableContent : Boolean [唯讀]
指出 HTMLLoader 物件中的任何內容是否可取得焦點。 | HTMLLoader | ||
height : Number [覆寫]
指定所呈現 HTML 畫布矩形的高度。 | HTMLLoader | ||
historyLength : uint [唯讀]
操作記錄清單的整體長度,包括後退和前進項目。 | HTMLLoader | ||
historyPosition : uint
操作記錄清單中目前的位置。 | HTMLLoader | ||
hitArea : Sprite
指定用來當作 sprite 作用區域的另一個 sprite。 | Sprite | ||
htmlHost : flash.html:HTMLHost
HTMLHost 物件,用來處理特定使用者介面元素 (如 HTMLLoader 物件的 window.document.title 屬性) 的變更。 | HTMLLoader | ||
idleTimeout : Number
指定由這個物件發出之 HTTP 要求的閒置逾時值 (以毫秒為單位)。 | HTMLLoader | ||
imeMode : String
This is just a stub to support the interface. | FlexHTMLLoader | ||
loaded : Boolean [唯讀]
指出對應於上一個 load() 或 loadString() 方法呼叫的 JavaScript load 事件是否已傳送至 HTMLLoader 物件中的 HTML DOM。 | HTMLLoader | ||
loaderInfo : LoaderInfo [唯讀]
會傳回 LoaderInfo 物件,其中包含關於載入此顯示物件所屬之檔案的資訊。 | DisplayObject | ||
location : String [唯讀]
HTMLLoader 物件中所載入內容的 URL。 | HTMLLoader | ||
manageCookies : Boolean
指定 HTTP 通訊協定堆疊是否應管理這個物件的 Cookie。 | HTMLLoader | ||
mask : DisplayObject
呼叫之顯示物件會以指定的 mask 物件遮蓋。 | DisplayObject | ||
metaData : Object
如果中繼資料是透過 PlaceObject4 標籤與 SWF 檔案中的這個 DisplayObject 實體一同儲存,則會取得 DisplayObject 實體的中繼資料物件。 | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
判斷物件的子系是否支援啟用滑鼠或使用者輸入裝置。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此物件是否接收滑鼠或其他使用者輸入及訊息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether the component can receive focus when clicked on. | FlexHTMLLoader | ||
mouseX : Number [唯讀]
指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 x 座標,以像素為單位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [唯讀]
指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 y 座標,以像素為單位。 | DisplayObject | ||
name : String
指出 DisplayObject 的實體名稱。 | DisplayObject | ||
navigateInSystemBrowser : Boolean
指定 HTML 內容根框架瀏覽 (例如,當使用者按一下連結時、在設定 window.location 屬性時,或在呼叫 window.open() 時) 會造成 HTMLLoader 物件中的瀏覽 (false) 或預設系統網頁瀏覽器中的瀏覽 (true)。 | HTMLLoader | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定虛擬鍵盤 (螢幕上的軟體鍵盤) 是否應在此 InteractiveObject 實體接收到焦點時顯示。 | InteractiveObject | ||
numChildren : int [唯讀]
傳回此物件的子系數量。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
會指定顯示物件是否不透明,並具有特定背景顏色。 | DisplayObject | ||
paintsDefaultBackground : Boolean
指定 HTMLLoader 文件的背景是 (true) 否 (false) 為不透明白色。 | HTMLLoader | ||
parent : DisplayObjectContainer [唯讀]
指出包含此顯示物件的 DisplayObjectContainer 物件。 | DisplayObject | ||
placeLoadStringContentInApplicationSandbox : Boolean
指定透過 loadString() 方法所載入的內容是放入應用程式安全執行程序中 (true),或是放入非應用程式安全執行程序中 (false)。 | HTMLLoader | ||
root : DisplayObject [唯讀]
對載入之 SWF 檔案的顯示物件而言,root 屬性就是該 SWF 檔案所呈現之顯示清單樹狀結構部分的最上層顯示物件。 | DisplayObject | ||
rotation : Number
指出 DisplayObject 實體的旋轉度數 (從該物件原本方向算起)。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 x 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 y 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 z 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | ||
runtimeApplicationDomain : ApplicationDomain
HTML 網頁中 JavaScript window.runtime 物件所使用的應用程式網域。 | HTMLLoader | ||
scale9Grid : Rectangle
目前產生效用的縮放格線。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number
指出從註冊點套用的物件水平縮放 (百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleY : Number
指出從物件註冊點套用的物件垂直縮放 (百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
指出從物件註冊點套用的物件深度縮放 (百分比)。 | DisplayObject | ||
scrollH : Number
HTMLLoader 物件中 HTML 內容的水平捲動位置。 | HTMLLoader | ||
scrollRect : Rectangle
顯示物件的捲動矩形範圍。 | DisplayObject | ||
scrollV : Number
HTMLLoader 物件中 HTML 內容的垂直捲動位置。 | HTMLLoader | ||
softKeyboard : String
控制軟體鍵盤的外觀。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定義顯示軟體鍵盤時,應保留於螢幕上的區域 (iOS 未提供)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 Sprite 的聲音。 | Sprite | ||
stage : Stage [唯讀]
顯示物件的「舞台」。 | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
判斷物件的子系是否支援啟用定位鍵。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
會指定這個物件是否在停駐點順序中。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | FlexHTMLLoader | ||
tabIndex : int
會指定 SWF 檔中的物件停駐點順序。 | InteractiveObject | ||
textEncodingFallback : String
HTMLLoader 內容使用的字元編碼 (如果 HTML 網頁未指定字元編碼)。 | HTMLLoader | ||
textEncodingOverride : String
HTMLLoader 內容使用的字元編碼,覆寫 HTML 網頁中的任何設定。 | HTMLLoader | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [唯讀]
傳回此 DisplayObjectContainer 實體的 TextSnapshot 物件。 | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
這是一個物件,具有和顯示物件的矩陣、顏色轉換和像素邊界有關的屬性。 | DisplayObject | ||
useCache : Boolean
在這個物件所發出的 HTTP 要求取得資料之前,指定是否應查閱本機快取。 | HTMLLoader | ||
useHandCursor : Boolean
指示當指標滑入 Sprite,且其 buttonMode 屬性設為 true 時,是否要出現指示手掌 (手掌游標) 的 Boolean 值。 | Sprite | ||
userAgent : String
來自這個 HTMLLoader 物件的任何即將發出內容要求中所使用的使用者代理字串。 | HTMLLoader | ||
visible : Boolean
不管是否看得見顯示物件。 | DisplayObject | ||
width : Number [覆寫]
指定所呈現 HTML 畫布矩形的寬度。 | HTMLLoader | ||
window : Object [唯讀]
HTML 控制項中所載入內容的全域 JavaScript 物件。 | HTMLLoader | ||
x : Number
指出 DisplayObject 實體相對於父輩 DisplayObjectContainer 之區域座標的 x 座標。 | DisplayObject | ||
y : Number
指出 DisplayObject 實體相對於父輩 DisplayObjectContainer 之區域座標的 y 座標。 | DisplayObject | ||
z : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器的 z 座標位置 (沿著 z 軸)。 | DisplayObject |
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | FlexHTMLLoader | ||
將 DisplayObject 子實體加入至此 DisplayObjectContainer 實體。 | DisplayObjectContainer | ||
將 DisplayObject 子實體加入至此 DisplayObjectContainer 實體。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | ||
指出安全性限制是否會造成傳回的清單 (可用指定的 point 點呼叫 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法來取得) 省略任何顯示物件。 | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
取消進行中的任何載入作業。 | HTMLLoader | ||
判斷指定的顯示物件是否為 DisplayObjectContainer 實體的子系,或為實體本身。 | DisplayObjectContainer | ||
createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader [靜態]
建立一個包含 HTMLLoader 物件的新 NativeWindow 物件。 | HTMLLoader | ||
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
傳回可定義顯示物件區域 (相對於 targetCoordinateSpace 物件的座標系統) 的矩形。 | DisplayObject | ||
傳回存在於指定索引位置的子顯示物件實體。 | DisplayObjectContainer | ||
傳回具有指定名稱的子顯示物件。 | DisplayObjectContainer | ||
傳回 child DisplayObject 實體的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
在指定位置傳回操作記錄項目。 | HTMLLoader | ||
傳回位於指定點底下,且屬於此 DisplayObjectContainer 實體之子系 (或孫系,以下類推) 的物件陣列。 | DisplayObjectContainer | ||
根據 targetCoordinateSpace 參數所定義的座標系統,並排除形狀上的任何筆畫,傳回可定義顯示物件邊界的矩形。 | DisplayObject | ||
將 point 物件從「舞台」(全域) 座標轉換成顯示物件的 (區域) 座標。 | DisplayObject | ||
將二維點從「舞台」(全域) 座標轉換為三維顯示物件的 (區域) 座標。 | DisplayObject | ||
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
如果可能,在瀏覽器操作記錄中向後瀏覽。 | HTMLLoader | ||
如果可能,在瀏覽器操作記錄中向前瀏覽。 | HTMLLoader | ||
在瀏覽器操作記錄中瀏覽指定的步驟數。 | HTMLLoader | ||
評估顯示物件的範圍框,看它是否與 obj 顯示物件的範圍框重疊或相交。 | DisplayObject | ||
評估顯示物件,看它是否與 x 和 y 參數所指定的點重疊或相交。 | DisplayObject | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
使用 urlRequestToLoad 參數所指定網站中的資料來載入 HTMLLoader 物件。 | HTMLLoader | ||
使用 HTML 字串中包含的 HTML 內容來載入 HTMLLoader 物件。 | HTMLLoader | ||
將三維顯示物件的 (區域) 座標的三維點轉換為「舞台」(全域) 座標中的二維點。 | DisplayObject | ||
將 point 物件從顯示物件的 (區域) 座標轉換成「舞台」(全域) 座標。 | DisplayObject | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
從目前位置重新載入頁面。 | HTMLLoader | ||
將指定的 child DisplayObject 實體從 DisplayObjectContainer 實體的子清單中移除。 | DisplayObjectContainer | ||
從 DisplayObjectContainer 子清單中的指定索引位置移除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
將所有 child DisplayObject 實體從 DisplayObjectContainer 實體的子清單中移除。 | DisplayObjectContainer | ||
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
升起顯示虛擬鍵盤。 | InteractiveObject | ||
變更顯示物件容器中現有子系的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
讓使用者拖曳指定的 sprite。 | Sprite | ||
讓使用者將指定的 Sprite 拖曳至觸控裝置上。 | Sprite | ||
遞迴停止執行所有 MovieClips 的時間軸根源於此物件。 | DisplayObjectContainer | ||
結束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
結束觸控裝置使用的 startTouchDrag() 方法。 | Sprite | ||
替換兩個指定子物件的 z 順序 (深度階層,由前至後順序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子清單的兩個指定索引位置,替換子物件的 z 順序 (深度階層,由前至後順序)。 | DisplayObjectContainer | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexHTMLLoader | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | ||
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
enableIME | 屬性 |
focusEnabled | 屬性 |
focusEnabled:Boolean
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | AIR 1.1 |
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected.
As an optimization, if a child component in your component
implements the IFocusManagerComponent interface, and you
never want it to receive focus,
you can set focusEnabled
to false
before calling addChild()
on the child component.
This will cause the FocusManager to ignore this component
and not monitor it for changes to the tabFocusEnabled
,
tabChildren
, and mouseFocusEnabled
properties.
This also means you cannot change this value after
addChild()
and expect the FocusManager to notice.
Note: It does not mean that you cannot give this object focus
programmatically in your setFocus()
method;
it just tells the FocusManager to ignore this IFocusManagerComponent
component in the Tab and mouse searches.
實作
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
hasFocusableChildren | 屬性 |
hasFocusableChildren:Boolean
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 4 |
執行階段版本: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus.
Note: This property is similar to the tabChildren
property
used by Flash Player.
Use the hasFocusableChildren
property with Flex applications.
Do not use the tabChildren
property.
This property is usually false
because most components
either receive focus themselves or delegate focus to a single
internal sub-component and appear as if the component has
received focus.
For example, a TextInput control contains a focusable
child RichEditableText control, but while the RichEditableText
sub-component actually receives focus, it appears as if the
TextInput has focus. TextInput sets hasFocusableChildren
to false
because TextInput is considered the
component that has focus. Its internal structure is an
abstraction.
Usually only navigator components, such as TabNavigator and
Accordion, have this flag set to true
because they
receive focus on Tab but focus goes to components in the child
containers on further Tabs.
The default value is false
, except for the
spark.components.Scroller component.
For that component, the default value is true
.
預設值為 false。
此屬性可以做為資料繫結的來源。一旦修改此屬性,將傳送 hasFocusableChildrenChange
事件。
實作
public function get hasFocusableChildren():Boolean
public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
imeMode | 屬性 |
mouseFocusEnabled | 屬性 |
mouseFocusEnabled:Boolean
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | AIR 1.1 |
Whether the component can receive focus when clicked on.
If false
, focus will be transferred to
the first parent that is mouseFocusEnable
set to true
.
預設值為 true。
實作
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
public function set mouseFocusEnabled(value:Boolean):void
tabFocusEnabled | 屬性 |
tabFocusEnabled:Boolean
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 4 |
執行階段版本: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled
property
used by the Flash Player.
This is usually true
for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false
because they should not steal
focus from another component like an editor.
預設值為 true。
此屬性可以做為資料繫結的來源。一旦修改此屬性,將傳送 tabFocusEnabledChange
事件。
實作
public function get tabFocusEnabled():Boolean
public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void
FlexHTMLLoader | () | 建構函式 |
public function FlexHTMLLoader()
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | AIR 1.1 |
Constructor.
Sets the name
property to a string
returned by the createUniqueName()
method of the mx.utils.NameUtils class.
This string is the name of the object's class concatenated
with an integer that is unique within the application,
such as "FlexLoader13"
.
相關 API 元素
mx.utils.NameUtils.createUniqueName()
assignFocus | () | 方法 |
public function assignFocus(direction:String):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus.
The component may in turn set focus to an internal component.
The component's setFocus()
method will still be called when focused by
the mouse, but this method will be used when focus changes via the
keyboard.
參數
direction:String — one of flash.display.FocusDirection
|
drawFocus | () | 方法 |
public function drawFocus(isFocused:Boolean):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component should draw or hide a graphic that indicates that the component has focus.
參數
isFocused:Boolean — If true , draw the focus indicator,
otherwise hide it.
|
setFocus | () | 方法 |
public function setFocus():void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component may in turn set focus to an internal component.
toString | () | 方法 |
override public function toString():String
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | AIR 1.1 |
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
This string, such as "MyApp0.HBox5.FlexLoader13"
,
is built by the displayObjectToString()
method
of the mx.utils.NameUtils class from the name
property of the object and its ancestors.
String — A String indicating the location of this object
within the DisplayObject hierarchy.
|
相關 API 元素
mx.utils.NameUtils.displayObjectToString()
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z