包 | mx.core |
类 | public class FlexBitmap |
继承 | FlexBitmap Bitmap DisplayObject EventDispatcher Object |
子类 | BitmapAsset |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
toString()
方法以返回一个字符串,用于指示对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | FlexBitmap | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexBitmap | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
构造函数详细信息
FlexBitmap | () | 构造函数 |
public function FlexBitmap(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = "auto", smoothing:Boolean = false)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
将 name
属性设置为 mx.utils.NameUtils 类的 createUniqueName()
方法返回的字符串。此字符串是与在应用程序内具有唯一性的整数相连接的对象的类的名称,如 "FlexBitmap12"
。
bitmapData:BitmapData (default = null ) — 位图数据。
| |
pixelSnapping:String (default = "auto ") — 位图是否与最近的像素对齐。
| |
smoothing:Boolean (default = false ) — 在缩放时是否对位图进行平滑处理。
|
相关 API 元素
方法详细信息
toString | () | 方法 |
override public function toString():String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。此字符串(例如 "MyApp0.HBox5.FlexBitmap12"
)由 mx.utils.NameUtils 类的 displayObjectToString()
方法根据对象及其祖代的 name
属性构建。
String — 指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置的 String。
|
相关 API 元素
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z