Paket | flash.display |
Sınıf | public class Shape |
Miras Alma | Shape DisplayObject EventDispatcher Object |
Alt Sınıflar | FlexShape |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
graphics
özelliğini içerir.
Sprite sınıfı ayrıca bir graphics
özelliğinin yanı sıra Shape sınıfı için kullanılamayan başka özellikleri de içerir. Örneğin, Sprite nesnesi bir görüntüleme nesnesi kabıyken, Shape nesnesi değildir (ve alt görüntüleme nesnelerini içeremez). Bu nedenle, Shape nesneleri aynı grafikleri içeren Sprite nesnelerinden daha az bellek tüketir. Ancak Sprite nesnesi kullanıcı girdisi olaylarını desteklerken Shape nesnesi desteklemez.
İlgili API Öğeleri
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Hangi karışım modunun kullanılacağını belirten bir BlendMode sınıfı değeri. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [salt yazılır]
Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
filters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi. | DisplayObject | ||
graphics : Graphics [salt okunur]
Vektör çizimi komutlarının gerçekleşebileceği, bu Shape nesnesine ait Graphics nesnesini belirtir. | Shape | ||
height : Number
Görüntüleme nesnesinin yüksekliğini, piksel cinsinden belirtir. | DisplayObject | ||
loaderInfo : LoaderInfo [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Çağıran görüntüleme nesnesi belirtilen mask nesnesiyle maskelenir. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır. | DisplayObject | ||
mouseX : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [salt okunur]
Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir. | DisplayObject | ||
opaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [salt okunur]
Bu görüntüleme nesnesini içeren DisplayObjectContainer nesnesini belirtir. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [salt okunur]
Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren x ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren y ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren z ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Nesnenin, kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle yatay ölçeğini (percentage) belirtir. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin dikey ölçeğini (percentage) belirtir. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin derinlik ölçeğini (percentage) belirtir. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları. | DisplayObject | ||
stage : Stage [salt okunur]
Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı. | DisplayObject | ||
transform : flash.geom:Transform
Bir görüntüleme nesnesinin matrisi, renk dönüşümü ve piksel sınırları ile ilgili özellikleri olan bir nesne. | DisplayObject | ||
visible : Boolean
Görüntüleme nesnesinin görünür olup olmadığı. | DisplayObject | ||
width : Number
Görüntüleme nesnesinin genişliğini, piksel cinsinden belirtir. | DisplayObject | ||
x : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre x koordinatını belirtir. | DisplayObject | ||
y : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre y koordinatını belirtir. | DisplayObject | ||
z : Number
3B üst kabına göre DisplayObject örneğinin z ekseni boyunca z koordinatı konumunu belirtir. | DisplayObject |
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Shape()
Yeni Shape nesnesi oluşturur. | Shape | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür. | DisplayObject | ||
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir. | DisplayObject | ||
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir. | DisplayObject | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür. | DisplayObject | ||
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür. | DisplayObject | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Olaylar
Özellik Ayrıntısı
graphics | özellik |
Yapıcı Ayrıntı
Shape | () | Yapıcı |
public function Shape()
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Yeni Shape nesnesi oluşturur.
Örnekler Bu örnek nasıl kullanılır?
ShapeExample.as
Şu örnek, bir daire, yuvarlak köşeli bir dikdörtgen ve bir kare çizmek için
ShapeExample
sınıfını kullanır. Bu görev, şu adımlar gerçekleştirilerek yerine getirilir:
- Her şeklin boyutunu belirlerken ileride kullanmak üzere
size
özelliğini bildirin. - Arka plan rengini turuncu, kenarlık rengini koyu gri, kenarlık boyutunu 0 piksel, köşe yarıçapını 9 piksel ve sahne kenarı ile diğer nesneler arasındaki alanı 5 piksel olarak ayarlayan özellikleri bildirin.
- x = 0, y = 0 koordinatlarında daire, yuvarlak köşeli dikdörtgen ve kare çizmek için Graphics sınıfının yerleşik yöntemlerinin yanı sıra önceki adımlarda bildirilen özellikleri de kullanın.
refreshLayout()
yöntemini kullanıp şekiller arasında 5 piksel boşluk bırakarak, x = 5, y = 5 koordinatlarından başlayıp sahnenin üst kenarı boyunca şekillerin her birini yeniden çizin.
package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Graphics; import flash.display.JointStyle; import flash.display.LineScaleMode; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; public class ShapeExample extends Sprite { private var size:uint = 80; private var bgColor:uint = 0xFFCC00; private var borderColor:uint = 0x666666; private var borderSize:uint = 0; private var cornerRadius:uint = 9; private var gutter:uint = 5; public function ShapeExample() { doDrawCircle(); doDrawRoundRect(); doDrawRect(); refreshLayout(); } private function refreshLayout():void { var ln:uint = numChildren; var child:DisplayObject; var lastChild:DisplayObject = getChildAt(0); lastChild.x = gutter; lastChild.y = gutter; for (var i:uint = 1; i < ln; i++) { child = getChildAt(i); child.x = gutter + lastChild.x + lastChild.width; child.y = gutter; lastChild = child; } } private function doDrawCircle():void { var child:Shape = new Shape(); var halfSize:uint = Math.round(size/2); child.graphics.beginFill(bgColor); child.graphics.lineStyle(borderSize, borderColor); child.graphics.drawCircle(halfSize, halfSize, halfSize); child.graphics.endFill(); addChild(child); } private function doDrawRoundRect():void { var child:Shape = new Shape(); child.graphics.beginFill(bgColor); child.graphics.lineStyle(borderSize, borderColor); child.graphics.drawRoundRect(0, 0, size, size, cornerRadius); child.graphics.endFill(); addChild(child); } private function doDrawRect():void { var child:Shape = new Shape(); child.graphics.beginFill(bgColor); child.graphics.lineStyle(borderSize, borderColor); child.graphics.drawRect(0, 0, size, size); child.graphics.endFill(); addChild(child); } } }
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z