Referenshandbok för ActionScript® 3.0 i Adobe® Flash®-plattformen
Hem  |  Dölj paket och klasslista |  Paket  |  Klasser  |  Nyheter  |  Index  |  Bilagor  |  Varför på engelska?
Filter: Hämtar data från servern ...
Hämtar data från servern ...
 

Översta nivån 


Den översta nivån innehåller ActionScript-huvudklasserna och globala funktioner.



Globala konstanter
 KonstantBeskrivning
 Infinity Ett specialvärde som representerar positiv oändlighet.
 -Infinity Ett specialvärde som representerar negativ oändlighet.
 NaN En specialmedlem i datatypen Number som representerar ett värde som inte är ett tal (NaN, Not a Number).
 undefined Ett specialvärde som används för typlösa variabler som inte har initierats eller dynamiska objektegenskaper som inte har initierats.
Globala funktioner
 FunktionBeskrivning
 Array Skapar en ny array.
 Boolean Konverterar uttycksparametern till ett booleskt värde och returnerar värdet.
 decodeURI Avkodar en kodad URI till en sträng.
 decodeURIComponent Avkodar en kodad URI-komponent till en sträng.
 encodeURI Kodar en sträng till en giltig URI (Uniform Resource Identifier).
 encodeURIComponent Kodar en sträng till en giltig URI-komponent.
 escape Konverterar parametern till en sträng och kodar den till ett URL-kodat format, där de flesta tecken som inte är alfanumeriska ersätts med % hexadecimala sekvenser.
 int Konverterar ett givet numeriskt värde till ett heltalsvärde.
 isFinite Returnerar true om värdet är ett finit tal. Om värdet är Infinity eller -Infinity returneras false.
 isNaN Returnerar true om värdet är NaN (Not a Number, inte ett tal).
 isXMLName Avgör om den angivna strängen är ett giltigt namn för ett XML-element eller -attribut.
 Number Konverterar ett givet värde till ett Number-värde.
 Object Alla värden i ActionScript 3.0 är objekt, vilket innebär att anrop till Object() för ett värde returnerar värdet.
 parseFloat Konverterar en sträng till ett flyttalsnummer.
 parseInt Konverterar en sträng till ett heltal.
 String Returnerar en strängbeteckning för den angivna parametern.
 trace Visar uttryck eller skriver i loggfiler under felsökning.
 uint Konverterar ett givet numeriskt värde till ett heltalsvärde utan tecken.
 unescape Utvärderar parametern str som en sträng, avkodar strängen från URL-kodat format (konverterar alla hexadecimala sekvenser till ASCII-tecken) och returnerar strängen.
 Vector Skapar en ny Vector-instans vars element är instanser av den angivna datatypen.
 XML Konverterar ett objekt till ett XML-objekt.
 XMLList Konverterar ett objekt till ett XMLList-objekt.
Klasser
 KlassBeskrivning
 ArgumentError Klassen ArgumentError representerar ett fel som uppstår när argumenten som anges i en funktion inte matchar argumenten som är definierade för den funktionen.
 arguments Du använder ett argumentobjekt för att spara och använda en funktions argument.
 Array Med klassen Array kan du använda och ändra arrayer.
 Boolean Ett Boolean-objekt är en datatyp som kan ha ett av två värden, true eller false, och används för logiska operationer.
 Class Ett Class-objekt skapas för varje klassdefinition i ett program.
 Date Klassen Date representerar information om datum och tid.
 DefinitionError Klassen DefinitionError betecknar ett fel som uppstår när användarens kod försöker definiera en identifierare som redan är definierad.
 Error Klassen Error innehåller information om ett fel som inträffar i ett skript.
 EvalError Klassen EvalError betecknar ett fel som uppstår när användarens kod anropar funktionen eval() eller försöker använda den nya operatorn med Function-objektet.
 Function En funktion är den grundläggande kodenheten som kan anropas i ActionScript.
 int Med klassen int kan du arbeta med datatypen som betecknar ett 32-bitars heltal med tecken.
 JSON Med klassen JSON kan program importera och exportera data i JSON-formatet (JavaScript Object Notation).
 Math Klassen Math innehåller metoder och konstanter som betecknar vanliga matematiska funktioner och värden.
 Namespace Klassen Namespace innehåller metoder och egenskaper för hur du definierar och arbetar med namnutrymmen.
 Number En datatyp som betecknar ett IEEE-754-flyttal med dubbel precision.
 Object Klassen Object är roten i ActionScripts klasshierarki.
 QName QName-objektet betecknar kvalificerade namn på XML-element och -attribut.
 RangeError Ett RangeError-undantag ges när ett numeriskt värde är utanför det tillåtna området.
 ReferenceError Ett ReferenceError-undantag returneras när ett försök att referera till en odefinierad egenskap görs på ett fast (icke-dynamiskt) objekt.
 RegExp Med klassen RegExp kan du arbeta med reguljära uttryck, som är mönster som du kan använda för att göra sökningar i strängar och för att ersätta text i strängar.
 SecurityError Undantaget SecurityError uppstår när någon typ av säkerhetsöverträdelse görs.
 String Klassen String är en datatyp som betecknar en teckensträng.
 SyntaxError Ett SyntaxError-undantag uppstår när ett tolkningsfel sker, av någon av följande orsaker:
 TypeError Ett TypeError-undantag uppstår när den faktiska typen för en operand skiljer sig från den förväntade typen.
 uint I klassen uint finns metoder du kan använda för att arbeta med datatypen som betecknar ett 32-bitars heltal utan tecken.
 URIError Ett URIError-undantag uppstår när en av de globala URI-hanteringsfunktionerna används på ett sätt som inte är kompatibelt med dess definition.
 Vector Med klassen Vector kan du använda och ändra en vektor — en array vars element alla har samma datatyp.
 VerifyError Klassen VerifyError betecknar ett fel som uppstår när en SWF-fil påträffas som har felaktigt format eller är skadad.
 XML Klassen XML innehåller metoder och egenskaper du använder när du arbetar med XML-objekt.
 XMLList Klassen XMLList innehåller metoder som du använder när du arbetar med ett eller flera XML-element.

[ X ]Varför på engelska?
Innehåll i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen är på engelska

Det är inte alla delar av Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen som översätts till alla språk. Om ett språkelement inte översätts visas det på engelska. Klassen ga.controls.HelpBox översätts till exempel inte till något språk. I den svenska versionen av referenshandboken visas därför klassen ga.controls.HelpBox på engelska.