Paket | fl.motion |
Klass | public class AnimatorUniversal |
Arv | AnimatorUniversal Animator3D AnimatorBase EventDispatcher Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Om du tänker anropa metoder i AnimatorUniversal-klassen i en funktion, deklarerar du AnimatorUniversal-instansen utanför funktionen så att objektets omfång inte begränsas till själva funktionen. Om du deklarerar instansen i en funktion raderar Flash Player Animator-instansen vid slutet av funktionen som en del av Flash Players skräpsamling, och målobjektet animeras inte.
MXML-standardegenskapmotion
Relaterade API-element
Publika egenskaper
Publika metoder
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Skapar en AnimatorUniversal-objektrörelse för ett visningsobjekt. | AnimatorUniversal | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registrerar ett händelseavlyssnarobjekt för ett EventDispatcher-objekt så att avlyssnaren får meddelanden om händelser. | EventDispatcher | ||
Skickar en händelse till händelseflödet. | EventDispatcher | ||
Stoppar animeringen och Flash Player flyttar omedelbart till den sista bildrutan i animeringssekvensen. | AnimatorBase | ||
Kontrollerar om EventDispatcher-objektet har några avlyssnare registrerade för en viss typ av händelse. | EventDispatcher | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Flyttar fram Flash Player till nästa bildruta i animeringssekvensen. | AnimatorBase | ||
Pausar animeringen tills du anropar metoden resume(). | AnimatorBase | ||
Startar animeringen. | AnimatorBase | ||
processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void [statisk] | AnimatorBase | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void [statisk]
Registrerar angiven MovieClip och en AnimatorBase-instans för en underordnad MovieClip. | AnimatorBase | ||
Tar bort en avlyssnare från EventDispatcher-objektet. | EventDispatcher | ||
Återupptar animeringen efter att den har pausats via metoden pause(). | AnimatorBase | ||
Flyttar Flash Player till den första bildrutan i animeringen. | AnimatorBase | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Initierar bildrutehändelser. | AnimatorBase | ||
Stoppar animeringen och Flash Player flyttar tillbaka till den första bildrutan i animeringssekvensen. | AnimatorBase | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Ställer in currentFrame-egenskapen när en ny bildruta öppnas och ställer in huruvida målets animering synkroniseras med bildrutorna i dess överordnade MovieClips-tidslinje. | AnimatorBase | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object | ||
Kontrollerar om en händelseavlyssnare är registrerad för det här EventDispatcher-objektet eller något av dess överordnade objekt för den angivna händelsetypen. | EventDispatcher |
Skyddade metoder
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
[statisk] | Animator3D | ||
[statisk] | Animator3D | ||
[åsidosätt] | AnimatorUniversal |
Konstruktordetaljer
AnimatorUniversal | () | Konstruktor |
public function AnimatorUniversal()
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Skapar en AnimatorUniversal-objektrörelse för ett visningsobjekt.
Relaterade API-element
Metoddetaljer
setTargetState | () | metod |
override protected function setTargetState():void
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z