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IKJoint  - AS3 Flash

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spark.transitions
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacotefl.ik
Classepublic class IKJoint
HerançaIKJoint Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A classe IKJoint define uma conexão entre dois bones, que são componentes fundamentais necessários de uma armadura cinemática inversa (IK). Os objetos IKJoint são denominados "junções" e a classe IKJoint define propriedades e restrições de como os bones se conectam e se movem em relação um ao outro.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
  bone : IKBone
[somente leitura] A parte superior do bone associada ao objeto IKJoint.
IKJoint
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  DOF_ROTATION : int = 1
[estático] Constante estática para o grau de liberdade de rotação.
IKJoint
  DOF_XTRANS : int = 2
[estático] Constante estática para o grau de liberdade de translação em torno de x.
IKJoint
  DOF_YTRANS : int = 4
[estático] Constante estática para o grau de liberdade de translação em torno de y.
IKJoint
  name : String
O nome da instância IKJoint.
IKJoint
  numChildren : int
[somente leitura] Retorna o número de objetos IKJoint que se ramificam do IKJoint especificado.
IKJoint
  parent : IKJoint
O objeto IKJoint-pai.
IKJoint
  position : Point
[somente leitura] As coordenadas de IKJoint.
IKJoint
  rotation : Number
[somente leitura] O valor atual de rotação.
IKJoint
  rotationConstrained : Boolean
Retorna se a rotação está restrita.
IKJoint
  rotationEnabled : Boolean
Especifica se a rotação está ativada.
IKJoint
  rotationMax : Number
O valor máximo de rotação.
IKJoint
  rotationMin : Number
O valor mínimo de rotação.
IKJoint
  speed : Number
O grau de liberdade de velocidade de rotação; as propriedades Translação em torno de x e Translação em torno de y respeitam a mesma configuração de velocidade.
IKJoint
  springDamping : Number
O valor de amortecimento da suspensão.
IKJoint
  springPosition : Number
A posição (para junções de translação) ou ângulo de suspensão (para junções rotativas).
IKJoint
  springStrength : Number
O valor de resistência de suspensão.
IKJoint
  xTranslation : Number
[somente leitura] O valor atual de translação em torno de x.
IKJoint
  xTranslationConstrained : Boolean
Retorna se a translação em torno de x está restrita.
IKJoint
  xTranslationEnabled : Boolean
Especifica se a translação em torno de x está ativada.
IKJoint
  xTranslationMax : Number
O valor máximo de translação em torno de x.
IKJoint
  xTranslationMin : Number
O valor mínimo de translação em torno de x.
IKJoint
  yTranslation : Number
[somente leitura] O valor atual de translação em torno de y.
IKJoint
  yTranslationConstrained : Boolean
Retorna se a translação em torno de y está restrita.
IKJoint
  yTranslationEnabled : Boolean
Especifica se a translação em torno de y está ativada.
IKJoint
  yTranslationMax : Number
O valor máximo de translação em torno de y.
IKJoint
  yTranslationMin : Number
O valor mínimo de translação em torno de y.
IKJoint
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Limpa o ângulo de suspensão atual.
IKJoint
  
Limpa o ponto de suspensão atual.
IKJoint
  
Retorna o objeto IKJoint filho no valor de índice especificado.
IKJoint
  
Retorna o valor de índice do objeto IKJoint especificado.
IKJoint
  
Recupera o valor atual do tipo especificado de grau de liberdade.
IKJoint
  
Retorna o ângulo de suspensão atual.
IKJoint
  
Retorna o ponto de suspensão atual.
IKJoint
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
  
hasPhysics(recursive:Boolean = true):Boolean
Retorna se a subárvore (filhos) da junção possui física aplicada.
IKJoint
  
Retorna se o ângulo de suspensão atual estiver estabelecido.
IKJoint
  
Retorna se um ponto de suspensão estiver atualmente estabelecido.
IKJoint
  
Retorna se o tipo de grau de liberdade estiver restrito.
IKJoint
  
Retorna se o tipo de grau de liberdade especificado está ativado.
IKJoint
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
  
setConstrained(dof:int, constrained:Boolean):void
Define a restrição do tipo especificado de grau de liberdade.
IKJoint
  
setEnabled(dof:int, enable:Boolean):*
Ativa ou desativa o tipo especificado de grau de liberdade.
IKJoint
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
  
Estabelece o ângulo de suspensão atual.
IKJoint
  
Estabelece o ponto de suspensão atual.
IKJoint
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Detalhes da propriedade

bone

propriedade
bone:IKBone  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A parte superior do bone associada ao objeto IKJoint.



Implementação
    public function get bone():IKBone

DOF_ROTATION

propriedade 
public static var DOF_ROTATION:int = 1

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Constante estática para o grau de liberdade de rotação.

DOF_XTRANS

propriedade 
public static var DOF_XTRANS:int = 2

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Constante estática para o grau de liberdade de translação em torno de x.

DOF_YTRANS

propriedade 
public static var DOF_YTRANS:int = 4

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Constante estática para o grau de liberdade de translação em torno de y.

name

propriedade 
name:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O nome da instância IKJoint.



Implementação
    public function get name():String
    public function set name(value:String):void

numChildren

propriedade 
numChildren:int  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna o número de objetos IKJoint que se ramificam do IKJoint especificado. Esse método não leva em conta as subramificações. Atravessar cada ramificação-filho para atravessar todo o objeto IKArmature.



Implementação
    public function get numChildren():int

parent

propriedade 
parent:IKJoint

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O objeto IKJoint-pai.



Implementação
    public function get parent():IKJoint
    public function set parent(value:IKJoint):void

position

propriedade 
position:Point  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

As coordenadas de IKJoint.



Implementação
    public function get position():Point

rotation

propriedade 
rotation:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor atual de rotação. O valor é somente leitura. O objeto IKMover atualiza esse valor automaticamente durante um movimento IK.



Implementação
    public function get rotation():Number

rotationConstrained

propriedade 
rotationConstrained:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna se a rotação está restrita.



Implementação
    public function get rotationConstrained():Boolean
    public function set rotationConstrained(value:Boolean):void

rotationEnabled

propriedade 
rotationEnabled:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Especifica se a rotação está ativada.



Implementação
    public function get rotationEnabled():Boolean
    public function set rotationEnabled(value:Boolean):void

rotationMax

propriedade 
rotationMax:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor máximo de rotação.



Implementação
    public function get rotationMax():Number
    public function set rotationMax(value:Number):void

rotationMin

propriedade 
rotationMin:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor mínimo de rotação.



Implementação
    public function get rotationMin():Number
    public function set rotationMin(value:Number):void

speed

propriedade 
speed:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O grau de liberdade de velocidade de rotação; as propriedades Translação em torno de x e Translação em torno de y respeitam a mesma configuração de velocidade.



Implementação
    public function get speed():Number
    public function set speed(value:Number):void

springDamping

propriedade 
springDamping:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor de amortecimento da suspensão. O amortecimento adiciona a resistência de suspensão quando usado em conjunto com a propriedade strength. Ele afeta a taxa da decadência da suspensão, que é o período de tempo entre o movimento inicial e quando os bones conectados à junção retornam à sua posição de descanso. O intervalo é de 0 (nenhuma resistência, o padrão) a 100 (altamente amortecido). Um valor de amortecimento máximo não nega a resistência Com o amortecimento em 100 e a resistência em 1, há ainda um efeito. Por causa da inflexibilidade da junção, pode ser difícil notar, mas há uma reação com base na física.



Implementação
    public function get springDamping():Number
    public function set springDamping(value:Number):void

Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir aplica-se a valores IKJoint.springStrength e IKJoint.springDamping gerados aleatoriamente para cada junção da primeira armação do palco. Este exemplo é de Mike Welsh.
import fl.ik.*;

var armature:IKArmature = IKManager.getArmatureAt(0);
armature.springsEnabled = true;
var joint:IKJoint = armature.rootJoint;
while(joint)
{
    joint.springStrength = Math.random() * 10;
    joint.springDamping = Math.random() * 100;
    
    if(joint.numChildren > 0)joint = joint.getChildAt(0);
    else joint = null;
}

springPosition

propriedade 
springPosition:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A posição (para junções de translação) ou ângulo de suspensão (para junções rotativas).



Implementação
    public function get springPosition():Number
    public function set springPosition(value:Number):void

springStrength

propriedade 
springStrength:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor de resistência de suspensão. Isto é a quantidade de suspensão na junção. O intervalo é de 1-100, com 0 sendo rígido (o comportamento de Flash padrão) e 100 sendo uma suspensão muito flexível que é pela maior parte controlada pela física.



Implementação
    public function get springStrength():Number
    public function set springStrength(value:Number):void

Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir aplica-se a valores IKJoint.springStrength e IKJoint.springDamping gerados aleatoriamente para cada junção da primeira armação do palco. Este exemplo é de Mike Welsh.
import fl.ik.*;

var armature:IKArmature = IKManager.getArmatureAt(0);
armature.springsEnabled = true;
var joint:IKJoint = armature.rootJoint;
while(joint)
{
    joint.springStrength = Math.random() * 10;
    joint.springDamping = Math.random() * 100;
    
    if(joint.numChildren > 0)joint = joint.getChildAt(0);
    else joint = null;
}

xTranslation

propriedade 
xTranslation:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor atual de translação em torno de x. O valor é somente leitura. O objeto IKMover atualiza esse valor automaticamente durante um movimento IK.



Implementação
    public function get xTranslation():Number

xTranslationConstrained

propriedade 
xTranslationConstrained:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna se a translação em torno de x está restrita.



Implementação
    public function get xTranslationConstrained():Boolean
    public function set xTranslationConstrained(value:Boolean):void

xTranslationEnabled

propriedade 
xTranslationEnabled:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Especifica se a translação em torno de x está ativada.



Implementação
    public function get xTranslationEnabled():Boolean
    public function set xTranslationEnabled(value:Boolean):void

xTranslationMax

propriedade 
xTranslationMax:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor máximo de translação em torno de x.



Implementação
    public function get xTranslationMax():Number
    public function set xTranslationMax(value:Number):void

xTranslationMin

propriedade 
xTranslationMin:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor mínimo de translação em torno de x.



Implementação
    public function get xTranslationMin():Number
    public function set xTranslationMin(value:Number):void

yTranslation

propriedade 
yTranslation:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor atual de translação em torno de y. O valor é somente leitura. O objeto IKMover atualiza esse valor automaticamente durante um movimento IK.



Implementação
    public function get yTranslation():Number

yTranslationConstrained

propriedade 
yTranslationConstrained:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna se a translação em torno de y está restrita.



Implementação
    public function get yTranslationConstrained():Boolean
    public function set yTranslationConstrained(value:Boolean):void

yTranslationEnabled

propriedade 
yTranslationEnabled:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Especifica se a translação em torno de y está ativada.



Implementação
    public function get yTranslationEnabled():Boolean
    public function set yTranslationEnabled(value:Boolean):void

yTranslationMax

propriedade 
yTranslationMax:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor máximo de translação em torno de y.



Implementação
    public function get yTranslationMax():Number
    public function set yTranslationMax(value:Number):void

yTranslationMin

propriedade 
yTranslationMin:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor mínimo de translação em torno de y.



Implementação
    public function get yTranslationMin():Number
    public function set yTranslationMin(value:Number):void
Detalhes do método

clearSpringAngle

()método
public function clearSpringAngle():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Limpa o ângulo de suspensão atual.

clearSpringPoint

()método 
public function clearSpringPoint():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Limpa o ponto de suspensão atual.

getChildAt

()método 
public function getChildAt(iChild:int):IKJoint

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna o objeto IKJoint filho no valor de índice especificado.

Parâmetros

iChild:int — O número de índice com base em zero da junção a ser recuperada.

Retorna
IKJoint — Retorna a instância IKJoint no valor de índice especificado.

getChildIndex

()método 
public function getChildIndex(child:IKJoint):int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna o valor de índice do objeto IKJoint especificado.

Parâmetros

child:IKJoint — A junção filho direcionada.

Retorna
int — Retorna o valor de índice com base em zero do objeto IKJoint especificado.

getJointValue

()método 
public function getJointValue(dof:int):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Recupera o valor atual do tipo especificado de grau de liberdade.

Parâmetros

dof:int — Um inteiro que especifica um tipo de grau de liberdade. Esse valor pode ser 1 (rotação), 2 (translação em torno de x) ou 4 (translação em torno de y).

Retorna
Number

getSpringAngle

()método 
public function getSpringAngle():Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna o ângulo de suspensão atual.

Retorna
Number

getSpringPt

()método 
public function getSpringPt():Point

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna o ponto de suspensão atual.

Retorna
Point

hasPhysics

()método 
public function hasPhysics(recursive:Boolean = true):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna se a subárvore (filhos) da junção possui física aplicada.

Parâmetros

recursive:Boolean (default = true)

Retorna
Boolean

hasSpringAngle

()método 
public function hasSpringAngle():Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna se o ângulo de suspensão atual estiver estabelecido.

Retorna
Boolean

hasSpringPoint

()método 
public function hasSpringPoint():Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna se um ponto de suspensão estiver atualmente estabelecido.

Retorna
Boolean

isConstrained

()método 
public function isConstrained(dof:int):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna se o tipo de grau de liberdade estiver restrito.

Parâmetros

dof:int — Um inteiro que especifica um tipo de grau de liberdade. Esse valor pode ser 1 (rotação), 2 (translação em torno de x) ou 4 (translação em torno de y).

Retorna
Boolean

isEnabled

()método 
public function isEnabled(dof:int):*

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna se o tipo de grau de liberdade especificado está ativado.

Parâmetros

dof:int — Um inteiro que especifica um tipo de grau de liberdade. Esse valor pode ser 1 (rotação), 2 (translação em torno de x) ou 4 (translação em torno de y).

Retorna
* — Um valor booliano indicando se o grau específico de liberdade está ativado (true) ou não (false).

setConstrained

()método 
public function setConstrained(dof:int, constrained:Boolean):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Define a restrição do tipo especificado de grau de liberdade.

Parâmetros

dof:int — Um inteiro que especifica um tipo de grau de liberdade. Esse valor pode ser 1 (rotação), 2 (translação em torno de x) ou 4 (translação em torno de y).
 
constrained:Boolean — Use true para restringir o grau de liberdade especificado. Do contrário, use false.

setEnabled

()método 
public function setEnabled(dof:int, enable:Boolean):*

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS4
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Ativa ou desativa o tipo especificado de grau de liberdade.

Parâmetros

dof:int — Um inteiro que especifica um tipo de grau de liberdade. Esse valor pode ser 1 (rotação), 2 (translação em torno de x) ou 4 (translação em torno de y).
 
enable:Boolean — Se definido como true, o grau especificado de liberdade está ativado.

Retorna
*

setSpringAngle

()método 
public function setSpringAngle(angle:Number):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Estabelece o ângulo de suspensão atual.

Parâmetros

angle:Number

setSpringPt

()método 
public function setSpringPt(pt:Point):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Estabelece o ponto de suspensão atual.

Parâmetros

pt:Point





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.