패키지 | mx.core |
클래스 | public class TextFieldAsset |
상속 | TextFieldAsset FlexTextField TextField InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
구현 | IFlexAsset, IFlexDisplayObject |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
This class is included in Flex for completeness, so that any kind of symbol in a SWF file produced by Flash can be embedded in a Flex application. However, Flex applications do not typically use embedded TextFields. Refer to more commonly-used asset classes such as BitmapAsset for more information about how embedded assets work in Flex.
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | ||
alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
alwaysShowSelection : Boolean
true로 설정하면 텍스트 필드에 포커스가 없는 경우 Flash Player에서 텍스트 필드의 선택 영역이 회색으로 강조 표시됩니다. | TextField | ||
antiAliasType : String
이 텍스트 필드에 사용되는 앤티앨리어싱 유형입니다. | TextField | ||
autoSize : String
텍스트 필드의 자동 크기 조절 및 정렬을 제어합니다. | TextField | ||
background : Boolean
텍스트 필드에 배경 칠이 있는지 여부를 지정합니다. | TextField | ||
backgroundColor : uint
텍스트 필드의 배경색입니다. | TextField | ||
blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | ||
border : Boolean
텍스트 필드에 테두리가 있는지 여부를 지정합니다. | TextField | ||
borderColor : uint
텍스트 필드의 테두리 색상입니다. | TextField | ||
bottomScrollV : int [읽기 전용]
지정된 텍스트 필드에서 현재 맨 아래에 표시되는 행을 나타내는 정수 인덱스(1부터 시작)입니다. | TextField | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | ||
caretIndex : int [읽기 전용]
삽입점(캐럿) 위치의 인덱스입니다. | TextField | ||
condenseWhite : Boolean
HTML 텍스트가 있는 텍스트 필드에서 공백 문자, 줄 바꿈 등의 불필요한 공백을 제거할지 여부를 지정하는 부울 값입니다. | TextField | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
defaultTextFormat : flash.text:TextFormat
replaceSelectedText() 메서드로 삽입한 텍스트 또는 사용자가 입력한 텍스트 등 새로 삽입되는 텍스트에 적용할 서식을 지정합니다. | TextField | ||
displayAsPassword : Boolean
텍스트 필드가 암호 텍스트 필드인지 여부를 지정합니다. | TextField | ||
doubleClickEnabled : Boolean
이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
embedFonts : Boolean
포함된 글꼴 외곽선을 사용하여 렌더링할지 여부를 지정합니다. | TextField | ||
filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
gridFitType : String
이 텍스트 필드에 사용되는 격자 맞춤의 유형입니다. | TextField | ||
height : Number
표시 객체의 높이를 픽셀 단위로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
htmlText : String
텍스트 필드 내용의 HTML 표현이 들어 있습니다. | TextField | ||
length : int [읽기 전용]
텍스트 필드의 문자 수입니다. | TextField | ||
loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | ||
maxChars : int
사용자가 입력하여 텍스트 필드에 포함될 수 있는 최대 문자 수입니다. | TextField | ||
maxScrollH : int [읽기 전용]
scrollH의 최대값입니다. | TextField | ||
maxScrollV : int [읽기 전용]
scrollV의 최대값입니다. | TextField | ||
measuredHeight : Number [읽기 전용]
The measured height of this object. | TextFieldAsset | ||
measuredWidth : Number [읽기 전용]
The measured width of this object. | TextFieldAsset | ||
metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | ||
mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
mouseWheelEnabled : Boolean
사용자가 텍스트 필드를 클릭하고 마우스 휠을 굴릴 때 여러 줄 텍스트 필드가 자동으로 스크롤되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | TextField | ||
mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
multiline : Boolean
필드가 여러 행 텍스트 필드인지 여부를 나타냅니다. | TextField | ||
name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
numLines : int [읽기 전용]
여러 행 텍스트 필드의 텍스트 행 수를 정의합니다. | TextField | ||
opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
restrict : String
사용자가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 문자 세트를 나타냅니다. | TextField | ||
root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 x축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 y축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 z축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
등록 포인트에서 적용된 객체의 가로 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 세로 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 깊이 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scrollH : int
현재 가로 스크롤 위치입니다. | TextField | ||
scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | ||
scrollV : int
텍스트 필드에서 텍스트의 수직 위치입니다. | TextField | ||
selectable : Boolean
텍스트 필드를 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | TextField | ||
selectionBeginIndex : int [읽기 전용]
현재 선택 영역에 있는 첫 문자의 문자 인덱스 값(0부터 시작)입니다. | TextField | ||
selectionEndIndex : int [읽기 전용]
현재 선택 영역에 있는 마지막 문자의 문자 인덱스 값(0부터 시작)입니다. | TextField | ||
sharpness : Number
이 텍스트 필드의 글리프 가장자리 선명도입니다. | TextField | ||
softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | ||
stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | ||
styleSheet : StyleSheet
텍스트 필드에 스타일 시트를 연결합니다. | TextField | ||
tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
text : String
텍스트 필드의 현재 텍스트인 문자열입니다. | TextField | ||
textColor : uint
텍스트 필드의 16진수 형식 텍스트 색상입니다. | TextField | ||
textHeight : Number [읽기 전용]
텍스트의 높이(픽셀 단위)입니다. | TextField | ||
textInteractionMode : String [읽기 전용]
상호 작용 모드 속성으로서, 기본값은 TextInteractionMode.NORMAL입니다. | TextField | ||
textWidth : Number [읽기 전용]
텍스트의 폭(픽셀 단위)입니다. | TextField | ||
thickness : Number
이 텍스트 필드의 글리프 가장자리 두께입니다. | TextField | ||
transform : flash.geom:Transform
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다. | DisplayObject | ||
type : String
텍스트 필드의 유형입니다. | TextField | ||
useRichTextClipboard : Boolean
텍스트와 함께 텍스트 서식을 복사하여 붙여 넣을지 여부를 지정합니다. | TextField | ||
visible : Boolean
표시 객체가 표시되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
width : Number
표시 객체의 폭을 픽셀 단위로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
wordWrap : Boolean
텍스트 필드에 자동 줄 바꿈이 사용되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | TextField | ||
x : Number
부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 x 좌표를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
y : Number
부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 y 좌표를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
z : Number
3D parent 컨테이너를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 z축에 있는 z 좌표 위치를 나타냅니다. | DisplayObject |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | TextFieldAsset | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
newText 매개 변수에 지정된 문자열을 텍스트 필드의 텍스트 끝에 추가합니다. | TextField | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
문자의 경계 상자인 사각형을 반환합니다. | TextField | ||
x 및 y 매개 변수로 지정된 점에 있는 문자의 인덱스 값(0부터 시작)을 반환합니다. | TextField | ||
지정된 문자 인덱스와 같은 단락에 있는 첫 문자의 인덱스를 반환합니다. | TextField | ||
<img> 태그를 사용하여 HTML 형식 텍스트 필드에 추가된 이미지 또는 SWF 파일에 대한 지정된 ID의 DisplayObject 참조를 반환합니다. | TextField | ||
x 및 y 매개 변수로 지정된 점에 있는 행의 인덱스 값(0부터 시작)을 반환합니다. | TextField | ||
charIndex 매개 변수로 지정된 문자가 들어 있는 행의 인덱스 값(0부터 시작)을 반환합니다. | TextField | ||
특정 텍스트 행의 문자 수를 반환합니다. | TextField | ||
지정된 텍스트 행에 대한 메트릭 정보를 반환합니다. | TextField | ||
lineIndex 매개 변수로 지정된 행에 있는 첫 문자의 문자 인덱스를 반환합니다. | TextField | ||
lineIndex 매개 변수로 지정된 행의 텍스트를 반환합니다. | TextField | ||
지정된 문자 인덱스가 포함된 단락의 길이를 반환합니다. | TextField | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
beginIndex 및 endIndex 매개 변수로 지정된 텍스트 범위에 대한 서식 정보가 들어 있는 TextFormat 객체를 반환합니다. | TextField | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
[정적]
지정된 fontName 및 fontStyle로 포함된 글꼴을 사용할 수 있고 Font.fontType이 flash.text.FontType.EMBEDDED이면 true를 반환합니다. | TextField | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Moves this object to the specified x and y coordinates. | TextFieldAsset | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
현재 선택 내용을 value 매개 변수의 내용으로 바꿉니다. | TextField | ||
beginIndex 및 endIndex 매개 변수로 지정된 문자 범위를 newText 매개 변수의 내용으로 바꿉니다. | TextField | ||
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | ||
Sets the actual size of this object. | TextFieldAsset | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
beginIndex 및 endIndex 매개 변수로 지정된 첫 번째 및 마지막 문자의 인덱스 값으로 지정된 텍스트를 선택된 상태로 설정합니다. | TextField | ||
텍스트 필드의 지정된 텍스트에 format 매개 변수로 지정된 텍스트 서식을 적용합니다. | TextField | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexTextField | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
measuredHeight | 속성 |
measuredHeight:Number
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The measured height of this object.
This is typically hard-coded for graphical skins
because this number is simply the number of pixels in the graphic.
For code skins, it can also be hard-coded
if you expect to be drawn at a certain size.
If your size can change based on properties, you may want
to also be an ILayoutManagerClient so a measure()
method will be called at an appropriate time,
giving you an opportunity to compute a measuredHeight
.
구현
public function get measuredHeight():Number
measuredWidth | 속성 |
measuredWidth:Number
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The measured width of this object.
This is typically hard-coded for graphical skins
because this number is simply the number of pixels in the graphic.
For code skins, it can also be hard-coded
if you expect to be drawn at a certain size.
If your size can change based on properties, you may want
to also be an ILayoutManagerClient so a measure()
method will be called at an appropriate time,
giving you an opportunity to compute a measuredHeight
.
구현
public function get measuredWidth():Number
TextFieldAsset | () | 생성자 |
public function TextFieldAsset()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
move | () | 메서드 |
setActualSize | () | 메서드 |
public function setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sets the actual size of this object.
This method is mainly for use in implementing the
updateDisplayList()
method, which is where
you compute this object's actual size based on
its explicit size, parent-relative (percent) size,
and measured size.
You then apply this actual size to the object
by calling setActualSize()
.
In other situations, you should be setting properties
such as width
, height
,
percentWidth
, or percentHeight
rather than calling this method.
매개 변수
newWidth:Number — The new width for this object.
| |
newHeight:Number — The new height for this object.
|
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z