패키지 | fl.livepreview |
클래스 | public class LivePreviewParent |
상속 | LivePreviewParent MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
구성 요소 인스턴스에 대해 속성을 설정하거나 스테이지에서 구성 요소 인스턴스의 크기를 조절하면 Flash에서 이 클래스의 메서드를 호출합니다. 그러면 해당 메서드는 구성 요소 코드에 있는 메서드를 호출하여 속성을 설정하고 구성 요소 크기를 조절합니다.
구성 요소가 실시간 미리 보기 모드일 때 특정 작업을 구현해야 하는 경우에는 다음 코드를 사용하여 실시간 미리 보기 모드를 테스트하십시오.
var isLivePreview:Boolean = (parent != null && getQualifiedClassName(parent) == "fl.livepreview::LivePreviewParent");
LivePreviewParent 클래스는 width
및 height
값을 사용하여 구성 요소 크기를 조절하는 setSize()
메서드의 정의를 지원합니다. setSize()
메서드를 정의하지 않으면 이 객체는 width
및 height
속성을 개별적으로 설정합니다.
또한 이 클래스를 사용하면 SWC 파일을 만들지 않고도 사용자 정의 실시간 미리 보기 SWF 파일을 만들 수 있습니다. 하지만 다음 방법으로 구성 요소 실시간 미리 보기 파일을 만드는 것이 더 쉽습니다.
- 구성 요소를 SWC 파일로 내보내기
- .swc 파일 확장명을 .zip으로 변경
- ZIP 파일 내에서 SWF 파일 추출
이 방법으로 구성 요소 실시간 미리 보기 파일을 만들려면 다음 단계를 수행합니다.
- 새 Flash 문서를 만듭니다.
- 새 문서의 문서 클래스를 fl.livepreview.LivePreviewParent로 설정합니다.
- 구성 요소를 스테이지로 드래그하여 X와 Y 좌표가 각각 0인 위치에 배치합니다.
- 구성 요소 매개 변수가 기본 설정값으로 유지되어 있는지 확인합니다. 이는 라이브러리 패널 또는 구성 요소 패널에서 구성 요소를 드래그하는 경우에 해당합니다.
- 주 메뉴에서 [수정] > [문서]를 선택하고 [일치] 옵션에서 [컨텐츠]를 클릭합니다.
- [확인]을 클릭합니다.
- 파일을 게시하여 생성된 SWF 파일이 사용자 정의 실시간 미리 보기 SWF 파일로 표시되는지 확인합니다.
- 라이브러리 패널에서 에셋을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 [구성 요소 정의]를 선택합니다.
- [구성 요소 정의] 대화 상자에서는 구성 요소에 대해 사용자 정의 실시간 미리 보기 SWF 파일을 지정할 수 있습니다.
구성 요소와는 완전히 다른 사용자 정의 실시간 미리 보기 SWF 파일을 사용하려는 경우에 이 대화 상자에서 지정하면 됩니다. 이러한 경우의 예는 fl.containers.UILoader 구성 요소의 실시간 미리 보기를 참고하십시오. 이 실시간 미리 보기는 UILoader의 속성을 사용하지도 않으며 해당 속성에 대해 getter 및 setter 함수를 구현하지도 않습니다. 그러나 이 실시간 미리 보기는 width
및 height
매개 변수를 사용하는 setSize()
메서드를 구현하여 구성 요소를 새 크기로 그립니다.
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | ||
alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [읽기 전용]
재생 헤드가 MovieClip 인스턴스의 타임라인에 있는 프레임 번호를 지정합니다. | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 현재 프레임의 레이블입니다. | MovieClip | ||
currentLabel : String [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 재생 헤드가 있는 현재의 레이블입니다. | MovieClip | ||
currentLabels : Array [읽기 전용]
현재 장면에서 FrameLabel 객체의 배열을 반환합니다. | MovieClip | ||
currentScene : Scene [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 재생 헤드가 있는 현재의 장면입니다. | MovieClip | ||
doubleClickEnabled : Boolean
이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [읽기 전용]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
enabled : Boolean
동영상 클립의 사용 여부를 나타내는 부울 값입니다. | MovieClip | ||
filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [읽기 전용]
스트리밍 SWF 파일에서 로드되는 프레임 수입니다. | MovieClip | ||
graphics : Graphics [읽기 전용]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
height : Number
표시 객체의 높이를 픽셀 단위로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다. | Sprite | ||
isPlaying : Boolean [읽기 전용]
동영상 클립이 현재 재생 중인지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | MovieClip | ||
loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | ||
metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
myInstance : DisplayObject
구성 요소 인스턴스입니다. | LivePreviewParent | ||
name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [읽기 전용]
이 객체의 자식 수를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 x축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 y축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 z축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
등록 포인트에서 적용된 객체의 가로 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 세로 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 깊이 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scenes : Array [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스에 포함된 장면의 이름, 프레임 수, 프레임 레이블이 각각 나열되어 있는 Scene 객체의 배열입니다. | MovieClip | ||
scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다. | Sprite | ||
stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
totalFrames : int [읽기 전용]
MovieClip 인스턴스의 총 프레임 수입니다. | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
SimpleButton 또는 MovieClip 등의 다른 표시 객체에서 마우스 릴리스 이벤트 또는 다른 사용자 입력 릴리스 이벤트를 수신할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | Sprite | ||
visible : Boolean
표시 객체가 표시되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
width : Number
표시 객체의 폭을 픽셀 단위로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
x : Number
부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 x 좌표를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
y : Number
부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 y 좌표를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
z : Number
3D parent 컨테이너를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 z축에 있는 z 좌표 위치를 나타냅니다. | DisplayObject |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
스테이지의 크기 조절 및 정렬 모드를 초기화하고 myInstance 속성을 설정하고 myInstance를 적절한 크기로 조절하고 ExternalInterface 클래스를 사용하여 Flash에 함수를 제공합니다. | LivePreviewParent | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | ||
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
지정된 인덱스에 존재하는 자식 표시 객체 인스턴스를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
지정된 프레임에서 SWF 파일 재생을 시작합니다. | MovieClip | ||
동영상 클립의 특정 프레임으로 재생 헤드를 가져온 다음 정지합니다. | MovieClip | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
재생 헤드를 다음 프레임으로 보낸 다음 정지합니다. | MovieClip | ||
재생 헤드를 MovieClip 인스턴스의 다음 장면으로 움직입니다. | MovieClip | ||
사용자 정의 메서드를 호출하거나 폭 및 높이 속성을 별도로 설정하여 스테이지의 구성 요소 인스턴스를 지정된 크기로 조절합니다. | LivePreviewParent | ||
구성 요소 인스턴스의 속성을 업데이트합니다. | LivePreviewParent | ||
동영상 클립의 타임라인에서 재생 헤드를 이동합니다. | MovieClip | ||
재생 헤드를 이전 프레임으로 보낸 다음 정지합니다. | MovieClip | ||
재생 헤드를 MovieClip 인스턴스의 이전 장면으로 움직입니다. | MovieClip | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer 자식 목록에서 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 DisplayObject를 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | ||
표시 객체 컨테이너에서 기존 자식의 위치를 변경합니다. | DisplayObjectContainer | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
동영상 클립의 재생 헤드를 정지합니다. | MovieClip | ||
이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() 메서드를 종료합니다. | Sprite | ||
startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다. | Sprite | ||
지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
myInstance | 속성 |
public var myInstance:DisplayObject
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
구성 요소 인스턴스입니다.
LivePreviewParent | () | 생성자 |
public function LivePreviewParent()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
스테이지의 크기 조절 및 정렬 모드를 초기화하고 myInstance
속성을 설정하고 myInstance
를 적절한 크기로 조절하고 ExternalInterface 클래스를 사용하여 Flash에 함수를 제공합니다.
onResize | () | 메서드 |
public function onResize(width:Number, height:Number):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
사용자 정의 메서드를 호출하거나 width
및 height
속성을 별도로 설정하여 스테이지의 구성 요소 인스턴스를 지정된 크기로 조절합니다.
이 메서드는 Flash Player에서 호출합니다.
매개 변수
width:Number — myInstance 인스턴스의 새 폭입니다.
| |
height:Number — myInstance 인스턴스의 새 높이입니다.
|
onUpdate | () | 메서드 |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z