Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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spark.effects.interpolation 

RGBInterpolator  - AS3 Flex

パッケージspark.effects.interpolation
クラスpublic class RGBInterpolator
継承RGBInterpolator Inheritance Object
実装 IInterpolator

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

RGBInterpolator クラスは、RGB カラーを表す uint の開始値と終了値の間において補間を提供します。補間実行の際には、最下位の 3 バイトにカラーチャンネル情報がある整数として開始値と終了値を処理してから、各チャンネルを個別に補間します。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
コンストラクターです。
RGBInterpolator
  
decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
チャンネルごとに 2 つの値が減算された結果を返します。
RGBInterpolator
  
[静的] このクラスのシングルトンを返します。
RGBInterpolator
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
  
increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
チャンネルごとに 2 つの値が合算された結果を返します。
RGBInterpolator
  
interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
RGBInterpolator クラスの補間は、startValue と endValue の各最下位の 3 バイトを対象としたパラメーター計算という形をとります。
RGBInterpolator
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
コンストラクターの詳細

RGBInterpolator

()コンストラクター
public function RGBInterpolator()

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

コンストラクターです。

メソッドの詳細

decrement

()メソッド
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

チャンネルごとに 2 つの値が減算された結果を返します。アンダーフローの問題を回避するため、各チャンネルの最小値は 0 になっています。

パラメーター

baseValue:Object — 補間の開始値です。
 
decrementValue:ObjectbaseValue に適用する変更です。

戻り値
Object — 補間された値です。

getInstance

()メソッド 
public static function getInstance():RGBInterpolator

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

このクラスのシングルトンを返します。すべての RGBInterpolator は同じビヘイビアーであるため、複数のインスタンスは必要ありません。

戻り値
RGBInterpolator — このクラスのシングルトンです。

increment

()メソッド 
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

チャンネルごとに 2 つの値が合算された結果を返します。オーバーフローの問題を回避するため、各チャンネルの最大値は 255 になっています。

パラメーター

baseValue:Object — 補間の開始値です。
 
incrementValue:ObjectbaseValue に適用する変更です。

戻り値
Object — 補間された値です。

interpolate

()メソッド 
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

RGBInterpolator クラスの補間は、startValueendValue の各最下位の 3 バイトを対象としたパラメーター計算という形をとります。

パラメーター

fraction:Number — アニメーションの経過割合です。0.0 ~ 1.0 で示されます。
 
startValue:Object — 補間の開始値です。
 
endValue:Object — 補間の終了値です。

戻り値
Object — 補間された値です。




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