パッケージ | spark.effects.interpolation |
クラス | public class RGBInterpolator |
継承 | RGBInterpolator Object |
実装 | IInterpolator |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
uint
の開始値と終了値の間において補間を提供します。補間実行の際には、最下位の 3 バイトにカラーチャンネル情報がある整数として開始値と終了値を処理してから、各チャンネルを個別に補間します。
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | RGBInterpolator | ||
チャンネルごとに 2 つの値が減算された結果を返します。 | RGBInterpolator | ||
[静的]
このクラスのシングルトンを返します。 | RGBInterpolator | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
チャンネルごとに 2 つの値が合算された結果を返します。 | RGBInterpolator | ||
RGBInterpolator クラスの補間は、startValue と endValue の各最下位の 3 バイトを対象としたパラメーター計算という形をとります。 | RGBInterpolator | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
コンストラクターの詳細
RGBInterpolator | () | コンストラクター |
public function RGBInterpolator()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
メソッドの詳細
decrement | () | メソッド |
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
チャンネルごとに 2 つの値が減算された結果を返します。アンダーフローの問題を回避するため、各チャンネルの最小値は 0 になっています。
パラメーター
baseValue:Object — 補間の開始値です。
| |
decrementValue:Object — baseValue に適用する変更です。
|
Object — 補間された値です。
|
getInstance | () | メソッド |
public static function getInstance():RGBInterpolator
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このクラスのシングルトンを返します。すべての RGBInterpolator は同じビヘイビアーであるため、複数のインスタンスは必要ありません。
戻り値RGBInterpolator — このクラスのシングルトンです。
|
increment | () | メソッド |
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
チャンネルごとに 2 つの値が合算された結果を返します。オーバーフローの問題を回避するため、各チャンネルの最大値は 255 になっています。
パラメーター
baseValue:Object — 補間の開始値です。
| |
incrementValue:Object — baseValue に適用する変更です。
|
Object — 補間された値です。
|
interpolate | () | メソッド |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
RGBInterpolator クラスの補間は、startValue
と endValue
の各最下位の 3 バイトを対象としたパラメーター計算という形をとります。
パラメーター
fraction:Number — アニメーションの経過割合です。0.0 ~ 1.0 で示されます。
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startValue:Object — 補間の開始値です。
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endValue:Object — 補間の終了値です。
|
Object — 補間された値です。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z