パッケージ | spark.effects.interpolation |
クラス | public class NumberInterpolator |
継承 | NumberInterpolator Object |
実装 | IInterpolator |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | NumberInterpolator | ||
基本値とそれから減算する値が指定されると、そのデクリメント演算の結果を返します。 | NumberInterpolator | ||
[静的]
このクラスのシングルトンを返します。 | NumberInterpolator | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
基本値とそれに加算する値が指定されると、その演算の結果を返します。 | NumberInterpolator | ||
NumberInterpolator の補間は、startValue と endValue の間の単純なパラメーター計算で構成され、fraction を開始から終了までの経過時間の割合として使用します。startValue + fraction (endValue - startValue) を返します。
| NumberInterpolator | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
NumberInterpolator | () | コンストラクター |
public function NumberInterpolator()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
decrement | () | メソッド |
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
基本値とそれから減算する値が指定されると、そのデクリメント演算の結果を返します。例えば、オブジェクトが単純な Number である場合、結果は Number(baseValue) - Number(incrementValue)
になります。この関数は、何らかの終了値とそれから減算する「差分」値が指定され、動的に値を計算する必要がある場合に、アニメーションシステムによって呼び出されます。両方の引数は Object 型であり、単純には合算できません。
パラメーター
baseValue:Object — 補間の開始値です。
| |
decrementValue:Object — baseValue に適用する変更です。
|
Object — 補間された値です。
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getInstance | () | メソッド |
public static function getInstance():NumberInterpolator
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このクラスのシングルトンを返します。すべての NumberInterpolator は同じビヘイビアーであるため、複数のインスタンスは必要ありません。
戻り値NumberInterpolator — このクラスのシングルトンです。
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increment | () | メソッド |
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
基本値とそれに加算する値が指定されると、その演算の結果を返します。例えば、オブジェクトが単純な Number である場合、結果は Number(baseValue) + Number(incrementValue)
になります。このメソッドは、何らかの開始値とそれに加算する「差分」値が指定され、動的に値を計算する必要がある場合に、アニメーションシステムによって呼び出されます。両方の引数は Object 型であり、単純には合算できません。
パラメーター
baseValue:Object — 補間の開始値です。
| |
incrementValue:Object — baseValue に適用する変更です。
|
Object — 補間された値です。
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interpolate | () | メソッド |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
NumberInterpolator の補間は、startValue
と endValue
の間の単純なパラメーター計算で構成され、fraction
を開始から終了までの経過時間の割合として使用します。
return startValue + fraction (endValue - startValue);
パラメーター
fraction:Number — アニメーションの経過割合です。0.0 ~ 1.0 で示されます。
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startValue:Object — 補間の開始値です。
| |
endValue:Object — 補間の終了値です。
|
Object — 補間された値です。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z