パッケージ | spark.accessibility |
クラス | public class PanelAccImpl |
継承 | PanelAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
サブクラス | TitleWindowAccImpl |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spark の Panel が作成されると、特殊な子 Sprite の accessibilityImplementation
プロパティがこのクラスのインスタンスに設定されます。その後、Flash Player でこのクラスを使用することにより、スクリーンリーダーなどの MSAA クライアントで Panel の表示と操作が可能になります。アクセシビリティ実装クラスと MSAA の背景情報については、mx.accessibility.AccImpl および flash.accessibility.AccessibilityImplementation クラスを参照してください。
子
MSAA では、Panel の子は存在しません。Flash Player では、それぞれに独自のアクセシビリティ実装が存在する子を持ったアクセシビリティ実装を含むオブジェクトがサポートされません。したがって、実際の Panel の子はすべて、FlashPlayer の MSAA ツリー内では Panel の兄弟になります。
PanelAccImpl を Panel 本体で設定しても MSAA では Panel の子を公開できないので、PanelAccImpl は titleDisplay
オブジェクトの accessibilityImplementation
として設定されます。そのため、不可視の矩形が titleDisplay
で描画され、その MSAA Location が Panel 全体の境界矩形になるように Panel と同じサイズに設定されます。MSAA 構造はフラットであるため、JAWS などのスクリーンリーダーでは、MSAA Location に基づいて特定のコンポーネントがパネル内にあるかどうかが報告されます。
役割
Panel の MSAA Role は ROLE_SYSTEM_GROUPING です。
名前
デフォルトでは、Panel の MSAA Name は、表示されるタイトルです。この動作をオーバーライドするには、Panel の accessibilityName
プロパティを設定します。
Name が変更されると、MSAA イベント EVENT_OBJECT_NAMECHANGE が Panel から送出されます。
説明
デフォルトでは、Panel の MSAA Description は空の文字列ですが、Panel の accessibilityDescription
プロパティを設定することで説明を指定できます。
状態
Panel の MSAA State は常に STATE_SYSTEM_NORMAL です。これは、状態フラグが設定されていないことを示します。
Panel の状態は変化しないので、MSAA イベント EVENT_OBJECT_STATECHANGE が Panel から送出されることはありません。
値
Panel の MSAA Value は常に空の文字列です。
場所
Panel の MSAA Location は、その境界矩形です。
デフォルトアクション
Panel には MSAA DefaultAction がありません。
フォーカス
Panel はフォーカスを取得できません。
選択
Panel は、MSAA の概念における選択をサポートしていません。
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
PanelAccImpl(master:UIComponent)
コンストラクターです。 | PanelAccImpl | ||
この AccessibilityImplementation が表すコンポーネントまたはその子要素のいずれかに関連付けられているデフォルトアクションを実行する IAccessible メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation の子要素の境界ボックスを指定する DisplayObject または Rectangle を返すための MSAA メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
この AccessibilityImplementation が表すコンポーネント内の選択を変更するための IAccessible メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
[静的]
Panel クラスでアクセシビリティを有効にします。 | PanelAccImpl | ||
この AccessibilityImplementation が表すコンポーネントまたはその子要素のいずれかのデフォルトアクションを返すための MSAA メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
コンポーネント内に子フォーカスを持つ子要素がある場合に、その符号なし整数 ID を返す MSAA メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
この AccessibilityImplementation が表すコンポーネントまたはその子要素のいずれかの名前を返すための MSAA メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
この AccessibilityImplementation が表すコンポーネントまたはその子要素のいずれかのシステムロールを返すための MSAA メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
選択されているすべての子要素の ID を含む配列を返すための MSAA メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
この AccessibilityImplementation が表すコンポーネントまたはその子要素のいずれかの現在のランタイム状態を返すための IAccessible メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
この AccessibilityImplementation が表すコンポーネントまたはその子要素のいずれかのランタイム値を返すための MSAA メソッドです。 | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation のすべての子要素の符号なし整数 ID を含む配列を返します。 | AccessibilityImplementation | ||
[静的]
フォームアクセシビリティをサポートするためのメソッドです。 | AccImpl | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
[静的]
コンポーネントの上位要素で enabled が false に設定されている場合は true を返します。 | AccImpl | ||
true または false を返して、x、y、width および height で指定されたバウンディングボックスを持つテキストオブジェクトを、この AccessibilityImplementation が表すコンポーネントのラベルと見なすかどうかを示します。 | AccessibilityImplementation | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
PanelAccImpl | () | コンストラクター |
public function PanelAccImpl(master:UIComponent)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
パラメーターmaster:UIComponent — この AccImpl インスタンスによってアクセス可能になる UIComponent インスタンスです。
|
enableAccessibility | () | メソッド |
public static function enableAccessibility():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Panel クラスでアクセシビリティを有効にします。
このメソッドは、MXML コンパイラーによって自動生成されるアプリケーション起動コードから呼び出されます。その後、Panel のインスタンスが初期化されると、1 番目にある特殊な子 Sprite の accessibilityImplementation
プロパティがこのクラスのインスタンスに設定されます。PanelAccImpl が Panel 本体に関連付けられている場合、Panel の子のアクセシビリティ実装は無視されます。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z