| パッケージ | mx.effects |
| クラス | public class Pause |
| 継承 | Pause TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flex 3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MXML シンタックスを隠すThe <mx:Pause> tag
inherits all the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:Pause
id="ID"
eventName="null"
/>
関連する API エレメント
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String [読み取り専用]
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"Fade" などがあります。 | Effect | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | |
![]() | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルターオブジェクトを指定します。 | Effect | |
| duration : Number [オーバーライド]
duration プロパティは、このエフェクトを一時停止する時間を制御します。 | Pause | ||
![]() | easingFunction : Function = null
アニメーションのイージング関数を表します。 | TweenEffect | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。 | Effect | |
| eventName : String
終了するまで Pause が待機しているイベントの名前です。 | Pause | ||
![]() | filter : String
エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。 | Effect | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカス枠を非表示にするかどうかを指定します。 | Effect | |
![]() | instanceClass : Class
このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。 | Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean [読み取り専用]
エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。 | Effect | |
![]() | perElementOffset : Number
エフェクトの最初のターゲットの後に発生する、エフェクトターゲットの追加遅延(ミリ秒)です。 | Effect | |
![]() | playheadTime : Number
エフェクトの現在の時間位置です。 | Effect | |
![]() | relevantProperties : Array
フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。 | Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。 | Effect | |
![]() | repeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。 | Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | Effect | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | Effect | |
![]() | target : Object
このエフェクトが適用されるオブジェクトを表します。 | Effect | |
![]() | targets : Array
エフェクトのターゲットであるオブジェクトの配列を表します。 | Effect | |
![]() | triggerEvent : Event
エフェクトがトリガーされたときに EffectManager によってこの Effect に渡される Event オブジェクトです。EffectManager によってエフェクトが再生されていない場合は null です。 | Effect | |
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
コンストラクターです。 | Pause | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | |
![]() |
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャし、終了値として保存します。 | Effect | |
![]() |
ターゲットの追加セットの関連するプロパティの現在値をキャプチャします。この機能は、データ変更エフェクトを実行したときに Flex によって使用されます。
| Effect | |
![]() |
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。 | Effect | |
![]() |
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。 | Effect | |
![]() |
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで createInstance() メソッドを呼び出します。 | Effect | |
![]() |
インスタンスからイベントリスナーを削除し、インスタンスのリストからインスタンスを削除します。 | Effect | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | |
![]() |
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。 | Effect | |
![]() |
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。 | Effect | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | Effect | |
![]() |
エフェクトの再生を開始します。 | Effect | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | |
![]() |
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | Effect | |
![]() |
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | Effect | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
エフェクトターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | Effect | |
![]() |
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher | |
duration | プロパティ |
duration:Number[オーバーライド] | 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flex 3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
duration プロパティは、このエフェクトを一時停止する時間を制御します。このエフェクトで eventName が設定されている場合、duration はイベントが発行されるまで待機する時間のタイムアウトとしても機能します。duration が 0 未満の場合、エフェクトはイベントが発行されるまで無期限に待機します。他の値(0 も含む)に設定されている場合、エフェクトは、その時間が経過したとき、または指定されたイベントが発行されたときのいずれか早い時期に終了します。
デフォルト値: 500。
実装
override public function get duration():Number override public function set duration(value:Number):void関連する API エレメント
eventName | プロパティ |
public var eventName:String| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flex 3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
終了するまで Pause が待機しているイベントの名前です。このパラメーターは、target プロパティと組み合わせて使用する必要があり、ターゲットは IEventDispatcher 型である必要があります。また、すべてのイベントは、いずれかのディスパッチャーから生成されている必要があります。
eventName のリスニングは、イベントのタイムアウトとして機能する duration プロパティにも関連しています。duration で指定された時間内にイベントを受け取らなかった場合でも、エフェクトは終了します。
このプロパティはオプションです。デフォルトのアクションでは、イベントを待たずに再生します。
Pause | () | コンストラクター |
public function Pause(target:Object = null)| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flex 3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
パラメーターtarget:Object (default = null) — eventName 属性が割り当てられていない場合、この引数は Pause エフェクトで無視されます。eventName が割り当てられている場合は、指定されたイベントをターゲットから送出する必要があるので、ターゲットは IEventDispatcher 型のオブジェクトである必要があります。duration プロパティだけが指定された Pause エフェクトは特定のターゲットに対して動作しないので、ターゲットを必要としません。そのため、このエフェクトでは、ターゲットとして null を指定できます。
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Pause effect. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.effects.easing.*;
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<mx:Sequence id="movePauseMove">
<mx:Move xBy="150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeOut"/>
<mx:Pause duration="2000"/>
<mx:Move xBy="-150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeIn"/>
</mx:Sequence>
</fx:Declarations>
<s:Panel title="Pause Effect Example" width="75%" height="75%" >
<s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20">
<s:Label width="100%" color="blue"
text="Click the phone image to start the Sequence effect. The effect pauses for 2 seconds between moves."/>
<mx:Image
source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
mouseDownEffect="{movePauseMove}"/>
</s:VGroup>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z
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