Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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mx.charts.chartClasses 

RenderData  - AS3 Flex

パッケージmx.charts.chartClasses
クラスpublic class RenderData
継承RenderData Inheritance Object
サブクラス AreaSeriesRenderData, BarSeriesRenderData, BubbleSeriesRenderData, ColumnSeriesRenderData, HLOCSeriesRenderData, LineSeriesRenderData, PieSeriesRenderData, PlotSeriesRenderData

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

RenderData 構造体は、グラフエレメントによってグラフの完全なレンダリングに必要なすべての関連値および関連データを格納するために使用されます。 これらの値を個別の構造体に格納すると、必要に応じて、グラフエレメントの割り当てられたプロパティとデータからレンダリングを切り離すことができます。 この機能は、グラフエフェクトによって使用されます。SeriesInterpolate などのエフェクトでは、過去および将来の renderData 構造体から計算された一時的な値が置き換えられます。 SeriesSlide および SeriesZoom などのエフェクトでは、一時的な RenderData 構造体が、エフェクトを正しくレンダリングするために計算された値に置き換えられます。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
  bounds : Rectangle
系列の座標系を基準にした、系列で画面に表示されるすべてのアイテムの境界です。
RenderData
  cache : Array
系列の dataProvider のアイテムを表す ChartItem のリストです。
RenderData
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
  elementBounds : Array
系列の座標系を基準にして系列の ChartItem の境界を表す矩形の配列です。
RenderData
  filteredCache : Array
フィルター適用後に残った系列の dataProvider のアイテムを表す ChartItem のリストです。
RenderData
  length : uint
[読み取り専用] このレンダリングデータに表されるアイテムの数です。
RenderData
  visibleRegion : Rectangle
系列で画面上に表示できる座標の範囲を表す矩形です。
RenderData
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
RenderData(cache:Array = null, filteredCache:Array = null)
コンストラクターです。
RenderData
  
レンダリングデータのコピーを作成します。
RenderData
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
プロパティの詳細

bounds

プロパティ
public var bounds:Rectangle

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

系列の座標系を基準にした、系列で画面に表示されるすべてのアイテムの境界です。 この値は、レンダリング時にさまざまなエフェクトによって使用されます。 エフェクトが getElementBounds() メソッドを呼び出すと、系列によってこの値が入力されます。 特に要求されない場合は、系列によってこのフィールドに値が入力される必要はありません。

cache

プロパティ 
public var cache:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

系列の dataProvider のアイテムを表す ChartItem のリストです。

elementBounds

プロパティ 
public var elementBounds:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

系列の座標系を基準にして系列の ChartItem の境界を表す矩形の配列です。 エフェクトはこの配列を使用して、エフェクトのレンダリングを生成します。 エフェクトが getElementBounds() メソッドを呼び出すと、この値が系列によって入力されます。 特に要求されない場合は、系列によってこのフィールドに値が入力される必要はありません。 エフェクトでは、この配列を変更してエフェクトの継続時間内におけるアイテムの現在の位置を反映します。 この値が系列の renderData に入力されている場合は、系列のデータではなくこれらの矩形に基づいて系列がレンダリングされます。

filteredCache

プロパティ 
public var filteredCache:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

フィルター適用後に残った系列の dataProvider のアイテムを表す ChartItem のリストです。

length

プロパティ 
length:uint  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このレンダリングデータに表されるアイテムの数です。



実装
    public function get length():uint

visibleRegion

プロパティ 
public var visibleRegion:Rectangle

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

系列で画面上に表示できる座標の範囲を表す矩形です。 この値は、レンダリング時にさまざまなエフェクトによって使用されます。 エフェクトが getElementBounds() メソッドを呼び出すと、この値が入力されます。 特に要求されない場合は、系列によってこのフィールドに値が入力される必要はありません。 この値が null の場合、エフェクトではエレメントの可視範囲が、エレメントを基準にして表されるエレメント自体の境界ボックス(0、0、幅、高さ)であると見なされます。

コンストラクターの詳細

RenderData

()コンストラクター
public function RenderData(cache:Array = null, filteredCache:Array = null)

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンストラクターです。

パラメーター
cache:Array (default = null) — 系列の dataProvider のアイテムを表す ChartItem のリストです。
 
filteredCache:Array (default = null) — フィルター適用後に残った系列の dataProvider のアイテムを表す ChartItem のリストです。
メソッドの詳細

clone

()メソッド
public function clone():RenderData

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レンダリングデータのコピーを作成します。 新しいコピーでは、他のオブジェクトを参照するプロパティは、元と同じオブジェクトを引き続き参照します。

このクラスをサブクラス化する場合は、このメソッドをオーバーライドする必要があります。

戻り値
RenderData — RenderData オブジェクトの新しいコピーです。




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ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。