Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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flashx.textLayout.edit 

TextScrap  - AS3

パッケージflashx.textLayout.edit
クラスpublic class TextScrap
継承TextScrap Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TextScrap クラスは、テキストフローの断片化を表します。

TextScrap は TextFlow の全部または一部を保持する場所です。テキスト範囲を TextFlow から TextScrap にコピーして、TextScrap から別の TextFlow にペーストできます。

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
  textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
[読み取り専用] TextScrap 内に現在存在する TextFlow を取得します。
TextScrap
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
TextScrap オブジェクトを作成します。
TextScrap
  
この TextScrap オブジェクトの重複コピーを作成します。
TextScrap
  
[静的] TextRange オブジェクトによって表されるテキスト範囲から TextScrap オブジェクトを作成します。
TextScrap
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
プロパティの詳細

textFlow

プロパティ
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TextScrap 内に現在存在する TextFlow を取得します。



実装
    public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
コンストラクターの詳細

TextScrap

()コンストラクター
public function TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null)

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TextScrap オブジェクトを作成します。

createTextScrap() メソッドを使用して、TextRange オブジェクトによって表されるテキスト範囲から TextScrap オブジェクトを作成します。

パラメーター
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow (default = null) — 設定された場合、新しい TextScrap オブジェクトには全テキストフローが含まれます。それ以外の場合、TextScrap オブジェクトは空です。
メソッドの詳細

clone

()メソッド
public function clone():flashx.textLayout.edit:TextScrap

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

この TextScrap オブジェクトの重複コピーを作成します。

戻り値
flashx.textLayout.edit:TextScrap — TextScrap。この TextScrap のコピー。

createTextScrap

()メソッド 
public static function createTextScrap(range:flashx.textLayout.elements:TextRange):flashx.textLayout.edit:TextScrap

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TextRange オブジェクトによって表されるテキスト範囲から TextScrap オブジェクトを作成します。

パラメーター

range:flashx.textLayout.elements:TextRange — コピーするテキスト範囲を表す TextRange オブジェクト。

戻り値
flashx.textLayout.edit:TextScrap

isPlainText

()メソッド 
tlf_internal function isPlainText():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

テキストがプレーンテキスト(書式なし)の場合、true を返します。

戻り値
Boolean

setPlainText

()メソッド 
tlf_internal function setPlainText(plainText:Boolean):void

TextScrap のコンテンツをプレーンテキストまたは書式付きテキストとしてマークします。

パラメーター

plainText:Boolean

定数の詳細

MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE

定数
tlf_internal static const MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE:String = "mergeToNextOnPaste"





[ X ]英語で表示される理由
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ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。