Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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flash.events 

OutputProgressEvent  - AS3

パッケージflash.events
クラスpublic class OutputProgressEvent
継承OutputProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

OutputProgressEvent オブジェクトは、保留中の非同期ファイル書き込み操作が実行されたときに、FileStream オブジェクトによって送出されます。OutputProgress イベントのタイプは OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS の 1 つのみです。

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedbubbles : Boolean
[読み取り専用] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
      bytesPending : Number
リスナーがイベントを処理する時点でまだ書き込まれていないバイト数です。
OutputProgressEvent
      bytesTotal : Number
すでに書き込まれたバイト数と書き込みが保留されているバイト数の合計です。
OutputProgressEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[読み取り専用] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[読み取り専用] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[読み取り専用] イベントフローの現在の段階です。
Event
 Inheritedtarget : Object
[読み取り専用] イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
[読み取り専用] イベントのタイプです。
Event
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
    OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
OutputProgress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
OutputProgressEvent
  
    clone():Event
[オーバーライド] OutputProgressEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
OutputProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
  
    toString():String
[オーバーライド] OutputProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
OutputProgressEvent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
      OUTPUT_PROGRESS : String = "outputProgress"
[静的] outputProgress イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
OutputProgressEvent
プロパティの詳細
    

bytesPending

プロパティ
bytesPending:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

リスナーがイベントを処理する時点でまだ書き込まれていないバイト数です。



実装
    public function get bytesPending():Number
    public function set bytesPending(value:Number):void
    

bytesTotal

プロパティ 
bytesTotal:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

すでに書き込まれたバイト数と書き込みが保留されているバイト数の合計です。



実装
    public function get bytesTotal():Number
    public function set bytesTotal(value:Number):void
コンストラクターの詳細
    

OutputProgressEvent

()コンストラクター
public function OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

OutputProgress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメーターとして渡されます。

パラメーター
type:String — イベントのタイプです。エラーイベントのタイプは OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS の 1 つのみです。
 
bubbles:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
 
bytesPending:Number (default = 0) — まだ書き込まれていないバイト数です。
 
bytesTotal:Number (default = 0) — すでに書き込まれたバイト数と書き込みが保留されているバイト数の合計です。
メソッドの詳細

    clone

()メソッド
override public function clone():Event

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

OutputProgressEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。

戻り値
Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい OutputProgressEvent オブジェクトです。

    toString

()メソッド 
override public function toString():String

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

OutputProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。

[OutputProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value eventPhase=value bytesPending=value bytesTotal=value]

戻り値
String — OutputProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
定数の詳細
    

OUTPUT_PROGRESS

定数
public static const OUTPUT_PROGRESS:String = "outputProgress"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

type プロパティ(outputProgress イベントオブジェクト)の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
bytesPendingリスナーがイベントを処理する時点でまだ書き込まれていないバイト数です。
bytesTotal書き込みプロセスが成功した場合に最終的に書き込まれるバイトの総数です。
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target進行状況をレポートする FileStream オブジェクトです。

関連する API エレメント





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