パッケージ | fl.motion.easing |
クラス | public class Sine |
継承 | Sine Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
[静的]
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 | Sine | ||
[静的]
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。 | Sine | ||
[静的]
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。 | Sine | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
メソッドの詳細
easeIn | () | メソッド |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
easeIn()
メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
パラメーター
t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。
| |
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。
| |
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。
| |
d:Number — モーションの継続時間を指定します。
|
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。
|
関連する API エレメント
easeInOut | () | メソッド |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
easeInOut()
メソッドは、easeIn()
メソッドと easeOut()
メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。
パラメーター
t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。
| |
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。
| |
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。
| |
d:Number — モーションの継続時間を指定します。
|
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。
|
関連する API エレメント
easeOut | () | メソッド |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
easeOut()
メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。
パラメーター
t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。
| |
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。
| |
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。
| |
d:Number — モーションの継続時間を指定します。
|
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。
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関連する API エレメント
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z