fl.motion.easing パッケージには、fl.motion クラスと共に使用してイージング効果を作成できるクラスが含まれます。「イージング」とは、アニメーションの中で動きを徐々に加速または減速することを意味し、アニメーションをよりリアルに見せます。このパッケージ内のクラスは、アニメーションを強調するための複数のイージング効果をサポートしています。
クラス
クラス | 説明 | |
---|---|---|
Back | Back クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
Bounce | Bounce クラスは ActionScript アニメーションでバウンスモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。床を減衰しながらバウンドするボールの動作に似たモーションです。 | |
Circular | Circular クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
Cubic | Cubic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
Elastic | Elastic クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
Exponential | Exponential クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
Linear | Linear クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。 | |
Quadratic | Quadratic クラスは ActionScript アニメーションで加速するモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
Quartic | Quartic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
Quintic | Quintic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
Sine | Sine クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 |
Tue Jun 12 2018, 10:49 AM Z