Pacchetto | mx.effects.effectClasses |
Classe | public class WipeUpInstance |
Ereditarietà | WipeUpInstance MaskEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Proprietà protette
Metodi pubblici
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
WipeUpInstance(target:Object)
Constructor. | WipeUpInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect instance that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | EffectInstance | ||
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | ||
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
[override]
Pauses the effect until you call the resume() method. | MaskEffectInstance | ||
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
[override]
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | MaskEffectInstance | ||
[override]
Plays the effect in reverse,
starting from the current position of the effect. | MaskEffectInstance | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | ||
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Metodi protetti
Eventi
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z