Pacchetto | fl.motion |
Classe | public class AnimatorFactoryUniversal |
Ereditarietà | AnimatorFactoryUniversal AnimatorFactoryBase Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Utilizzate la funzione di costruzione AnimatorFactoryUniversal per creare un'istanza di AnimatorFactoryUniversal. Utilizzate quindi i metodi ereditati dalla classe AnimatorFactoryBase per associare le proprietà desiderate agli oggetti di visualizzazione.
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Crea un'istanza AnimatorFactory che potete utilizzare per assegnare le proprietà di un oggetto MotionBase agli oggetti di visualizzazione. | AnimatorFactoryUniversal | ||
addTarget(target:DisplayObject, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false):AnimatorBase
Crea e restituisce un'istanza AnimatorBase, la cui proprietà target è impostata su DisplayObject (se disponibile) che corrisponde alla proprietà targetName di targetParent e la cui proprietà Motion viene memorizzata nell'istanza AnimatorFactoryBase al momento della creazione. | AnimatorFactoryBase | ||
addTargetInfo(targetParent:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false, initialPosition:Array = null, zIndex:int = -1, placeholderName:String = null, instanceFactoryClass:Class = null):AnimatorBase
Fa riferimento all'oggetto DisplayObjectContainer principale, quindi crea e restituisce un'istanza AnimatorBase, la cui proprietà target è impostata su DisplayObject (se disponibile), che corrisponde alla proprietà targetName di targetParent e la cui proprietà Motion viene memorizzata nell'istanza AnimatorFactoryBase al momento della creazione. | AnimatorFactoryBase | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Descrizione della funzione di costruzione
AnimatorFactoryUniversal | () | Funzione di costruzione |
public function AnimatorFactoryUniversal(motion:MotionBase, motionArray:Array)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea un'istanza AnimatorFactory che potete utilizzare per assegnare le proprietà di un oggetto MotionBase agli oggetti di visualizzazione.
Parametrimotion:MotionBase — L'oggetto MotionBase che contiene le proprietà di movimento desiderate.
| |
motionArray:Array |
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z