Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paquetefl.motion
Clasepublic class MotionBase
HerenciaMotionBase Inheritance Object
Subclases Motion

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La clase MotionBase almacena una secuencia de animación de fotogramas clave que se puede aplicar a un objeto visual. La información de animación incluye datos sobre ubicación, escala, rotación, sesgado, color, filtros y aceleración. La clase MotionBase dispone de métodos para recuperar datos en puntos concretos de fotogramas clave. Para obtener valores interpolados entre fotogramas clave, utilice la clase Motion.

Ver los ejemplos

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  duration : int
Controla la duración de la instancia de Motion, medida en fotogramas.
MotionBase
  is3D : Boolean
Especifica si el movimiento contiene cambios de propiedades 3D.
MotionBase
  keyframes : Array
Conjunto de fotogramas clave que define el comportamiento del movimiento a lo largo del tiempo.
MotionBase
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
MotionBase(xml:XML = null)
Constructor para instancias de MotionBase.
MotionBase
  
addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Modifica una propiedad filter en todos los fotogramas clave correspondientes de un objeto Motion.
MotionBase
  
Añade un objeto Keyframe a la instancia de Motion.
MotionBase
  
addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Almacena un conjunto de valores en los fotogramas clave correspondientes de una propiedad declarada de la clase Motion.
MotionBase
  
Recupera un objeto ColorTransform interpolado en un índice de tiempo específico de la instancia de Motion.
MotionBase
  
getCurrentKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase
Recupera el fotograma clave activo en ese momento en el fotograma concreto de la instancia de Motion.
MotionBase
  
Recupera un conjunto interpolado de filtros en un índice de tiempo específico de la instancia de Motion.
MotionBase
  
Devuelve el objeto Matrix para la posición del índice especificado en el fotograma de la animación.
MotionBase
  
Devuelve el objeto Matrix3D para la posición del índice especificado en el fotograma de la animación.
MotionBase
  
getNextKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase
Recupera el siguiente fotograma clave tras un fotograma concreto de la instancia de Motion.
MotionBase
  
getValue(index:Number, tweenableName:String):Number
Recupera el valor de una propiedad de animación en un punto del tiempo.
MotionBase
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
  
initFilters(filterClasses:Array, gradientSubarrayLengths:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Inicializa la lista de filtros del objeto de destino y copia la lista de filtros en cada instancia de objeto Keyframe y Motion.
MotionBase
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
  
overrideTargetTransform(scale:Boolean = true, skew:Boolean = true, rotate:Boolean = true):void
MotionBase
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
  
setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number):void
Define el valor de una propiedad concreta de interpolación en un índice de tiempo determinado de la instancia de Motion.
MotionBase
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
  
Gira el objeto de destino cuando el método addPropertyArray() proporciona datos para el movimiento.
MotionBase
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre propiedades

duration

propiedad
duration:int

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Controla la duración de la instancia de Motion, medida en fotogramas. La duración no puede ser inferior al tiempo que ocupan los fotogramas clave de la instancia de Motion.

El valor predeterminado es 0.



Implementación
    public function get duration():int
    public function set duration(value:int):void

is3D

propiedad 
is3D:Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Especifica si el movimiento contiene cambios de propiedades 3D. Si es true, el movimiento contiene cambios de propiedades 3D.

El valor predeterminado es false.



Implementación
    public function get is3D():Boolean
    public function set is3D(value:Boolean):void

keyframes

propiedad 
public var keyframes:Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Conjunto de fotogramas clave que define el comportamiento del movimiento a lo largo del tiempo. Esta propiedad es un conjunto disperso en la que un fotograma clave se coloca en un índice del conjunto que coincida con su propio índice. De este modo, un objeto de movimiento con fotogramas clave en los índices 0 y 5 tendrá un conjunto de fotogramas clave de longitud 6. Los índices 0 y 5 del conjunto contendrán cada uno un fotograma clave, y los índices del 1 al 4 tendrán valores null.

Información sobre constructores

MotionBase

()Información sobre
public function MotionBase(xml:XML = null)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Constructor para instancias de MotionBase. De forma predeterminada, se crea automáticamente un fotograma clave inicial con propiedades de transformación predeterminadas.

Parámetros
xml:XML (default = null) — Objeto XML E4X opcional que define una instancia de Motion.
Información sobre métodos

addFilterPropertyArray

()método
public function addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Modifica una propiedad filter en todos los fotogramas clave correspondientes de un objeto Motion. Llame a initFilters() antes de utilizar este método. El orden de los valores en el conjunto determina la asignación de cada valor a la propiedad filter de todos los fotogramas clave. Para cada valor no null del conjunto values especificada, este método busca el fotograma clave correspondiente a la posición del índice del valor en el conjunto y almacena el par nombre/valor de la propiedad para el filtro del fotograma clave.

Parámetros

index:int — La posición del índice basado en cero en el conjunto de filtros.
 
name:String — Nombre de la propiedad filter que se almacena en cada fotograma clave.
 
values:Array — Conjunto de valores de la propiedad especificada en el parámetro name. Cada valor no null se asigna al filtro de un fotograma clave que corresponde al índice del valor en el conjunto.
 
startFrame:int (default = -1)
 
endFrame:int (default = -1)

Elementos de API relacionados

addKeyframe

()método 
public function addKeyframe(newKeyframe:KeyframeBase):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Añade un objeto Keyframe a la instancia de Motion.

Parámetros

newKeyframe:KeyframeBase — Objeto Keyframe con una propiedad index ya definida.

Elementos de API relacionados

addPropertyArray

()método 
public function addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Almacena un conjunto de valores en los fotogramas clave correspondientes de una propiedad declarada de la clase Motion. El orden de los valores en el conjunto determina la asignación de cada valor a un fotograma clave. Para cada valor no null del conjunto values, este método busca el fotograma clave correspondiente a la posición del índice del valor en el conjunto, o bien crea un fotograma clave nuevo para dicha posición del índice y guarda el par nombre/valor de la propiedad en el fotograma clave.

Parámetros

name:String — Nombre de la propiedad de la clase Motion que se almacena en cada fotograma clave.
 
values:Array — Conjunto de valores de la propiedad especificada en el parámetro name. Cada valor no null se asigna a un fotograma clave que corresponde al orden del valor en el conjunto.
 
startFrame:int (default = -1)
 
endFrame:int (default = -1)

Elementos de API relacionados

getColorTransform

()método 
public function getColorTransform(index:int):flash.geom:ColorTransform

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera un objeto ColorTransform interpolado en un índice de tiempo específico de la instancia de Motion.

Parámetros

index:int — Índice de tiempo de un fotograma de la instancia de Motion, como un número entero mayor o igual que cero.

Valor devuelto
flash.geom:ColorTransform — Objeto ColorTransform interpolado.

Elementos de API relacionados

getCurrentKeyframe

()método 
public function getCurrentKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera el fotograma clave activo en ese momento en el fotograma concreto de la instancia de Motion. Un fotograma que no sea clave obtiene sus valores desde el fotograma clave que lo precede.

Este método también puede filtrar valores por el nombre de una propiedad concreta de interpolación. Esto permite encontrar el fotograma clave activo en ese momento para x, que puede no coincidir con el fotograma clave activo en general.

Parámetros

index:int — Índice de un fotograma de la instancia de Motion, como un número entero mayor o igual que cero.
 
tweenableName:String (default = "") — Nombre opcional de una propiedad de interpolación (como "x" o "rotation").

Valor devuelto
KeyframeBase — Fotograma clave con mayor grado de coincidencia en el índice del fotograma suministrado o en una posición anterior.

Elementos de API relacionados

getFilters

()método 
public function getFilters(index:Number):Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera un conjunto interpolado de filtros en un índice de tiempo específico de la instancia de Motion.

Parámetros

index:Number — Índice de tiempo de un fotograma del objeto Motion, como un número entero mayor o igual que cero.

Valor devuelto
Array — Conjunto interpolado de filtros. Si no hay ningún filtro pertinente, se devuelve un conjunto vacío.

Elementos de API relacionados

getMatrix

()método 
public function getMatrix(index:int):Matrix

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Devuelve el objeto Matrix para la posición del índice especificado en el fotograma de la animación.

Parámetros

index:int — Posición del índice basada en cero en el fotograma de la animación que contiene la matriz

Valor devuelto
Matrix — El objeto Matrix o un valor null. Este método puede devolver un valor null incluso si MotionBase.is3D es false, ya que se pueden utilizar otros cambios de la propiedad de interpolación de movimiento sin necesidad de un objeto Matrix.

Elementos de API relacionados

getMatrix3D

()método 
public function getMatrix3D(index:int):Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Devuelve el objeto Matrix3D para la posición del índice especificado en el fotograma de la animación.

Parámetros

index:int — Posición del índice basada en cero en el fotograma de la animación que contiene la matriz 3D.

Valor devuelto
Object — El objeto Matrix3D o un valor null. Este método puede devolver un valor null incluso si MotionBase.is3D es true, ya que se pueden utilizar otros cambios de la propiedad de interpolación de movimiento 3D sin necesidad de un objeto Matrix3D.

Elementos de API relacionados

getNextKeyframe

()método 
public function getNextKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera el siguiente fotograma clave tras un fotograma concreto de la instancia de Motion. Si un fotograma no es clave y se encuentra en medio de una interpolación, este método obtiene sus valores tanto desde el fotograma clave que lo precede como desde el que le sigue.

Este método también permite filtrar por nombre una propiedad de interpolación concreta para encontrar el siguiente fotograma clave de una propiedad (que puede coincidir o no con el siguiente fotograma clave).

Parámetros

index:int — Índice de un fotograma de la instancia de Motion, como un número entero mayor o igual que cero.
 
tweenableName:String (default = "") — Nombre opcional de una propiedad de interpolación (como "x" o "rotation").

Valor devuelto
KeyframeBase — Fotograma clave con mayor grado de coincidencia después del índice del fotograma suministrado.

Elementos de API relacionados

getValue

()método 
public function getValue(index:Number, tweenableName:String):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera el valor de una propiedad de animación en un punto del tiempo.

Parámetros

index:Number — Índice de tiempo de un fotograma de la instancia de Motion, como un número entero mayor o igual que cero.
 
tweenableName:String — Nombre de una propiedad de interpolación (como "x" o "rotation").

Valor devuelto
Number — El valor numérico de la propiedad especificada en el parámetro tweenableName.

Elementos de API relacionados

initFilters

()método 
public function initFilters(filterClasses:Array, gradientSubarrayLengths:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Inicializa la lista de filtros del objeto de destino y copia la lista de filtros en cada instancia de objeto Keyframe y Motion.

Parámetros

filterClasses:Array — Un conjunto de clases de filtro. Cada elemento del conjunto es el nombre completo de clase cualificada (en forma de cadena) para el tipo de filtro que ocupa dicho índice.
 
gradientSubarrayLengths:Array — Un conjunto de números que contiene un valor para cada filtro de la lista de filtros del movimiento (cada nombre de clase del conjunto filterClasses). Un valor del conjunto gradientSubarrayLengths sólo se utiliza si la entrada de la clase de filtro en la misma posición de índice del conjunto filterClasses es GradientGlowFilter o GradientBevelFilter. El valor correspondiente en el conjunto gradientSubarrayLengths es un número que determina la longitud de los conjuntos que inicializan los parámetros color, alpha y ratio de las funciones constructoras GradientGlowFilter y GradientBevelFilter.
 
startFrame:int (default = -1)
 
endFrame:int (default = -1)

Elementos de API relacionados

overrideTargetTransform

()método 
public function overrideTargetTransform(scale:Boolean = true, skew:Boolean = true, rotate:Boolean = true):void

Parámetros

scale:Boolean (default = true)
 
skew:Boolean (default = true)
 
rotate:Boolean (default = true)

setValue

()método 
public function setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Define el valor de una propiedad concreta de interpolación en un índice de tiempo determinado de la instancia de Motion. Si no hay ningún fotograma clave en el índice, se crea uno automáticamente.

Parámetros

index:int — Índice de tiempo de un fotograma de la instancia de Motion, como un número entero mayor que cero. Si el índice es cero, no se produce ningún cambio. Las propiedades de transformación son relativas a los valores iniciales de transformación del objeto de destino; los valores del primer fotograma (valor de índice cero) siempre son valores predeterminados y no deben modificarse.
 
tweenableName:String — El nombre de una propiedad de interpolación como una cadena (como "x" o "rotation").
 
value:Number — Nuevo valor de la propiedad de interpolación.

Elementos de API relacionados

useRotationConcat

()método 
public function useRotationConcat(index:int):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Gira el objeto de destino cuando el método addPropertyArray() proporciona datos para el movimiento.

Parámetros

index:int — Posición del índice del fotograma de animación.

Valor devuelto
Boolean — Indica si el objeto de destino se gira utilizando la propiedad almacenada en KeyframeBase.rotationConcat.

Elementos de API relacionados

MotionBaseExample.as

Este ejemplo muestra cómo animar un objeto sprite utilizando las clases MotionBase y AnimatorFactory. A un objeto MotionBase se le asginan conjuntos de coordenadas x e y. Seguidamente, se utiliza para crear un objeto AnimatorFactory. Finalmente AnimatorFactory se destina a un objeto sprite en forma de un rectángulo con relleno.
package 
{
     import flash.display.MovieClip;
     import flash.display.Sprite;
     import fl.motion.AnimatorFactory;
     import fl.motion.MotionBase;
     import flash.geom.Point;
    
     public class  MotionBaseExample extends MovieClip
     {
          private var motionBase:MotionBase;
          private var animFactory:AnimatorFactory;
          private var size:uint    = 100;
          private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

          public function MotionBaseExample():void
          {
               var boxObj:sprite = new Sprite();
               boxObj.graphics.beginFill(bgColor);
               boxObj.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
               boxObj.graphics.endFill();
               addChild(boxObj);

               motionBase = new MotionBase();
               motionBase.duration = 20;
               motionBase.addPropertyArray("x",[0,50,95,134,169,199,225,247,265,280]);
               motionBase.addPropertyArray("y",[0,1,0,4,12,21,32,44,52,38]);
               animFactory = new AnimatorFactory(motionBase);
               animFactory.transformationPoint = new Point(2, 2);
               animFactory.addTarget(boxObj, 0);
          }
     }    
}




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.