Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paquetefl.motion
Clasepublic class Motion
HerenciaMotion Inheritance MotionBase Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La clase Motion almacena una secuencia de animación de fotogramas clave que se puede aplicar a un objeto visual. La información de animación incluye datos sobre ubicación, escala, rotación, sesgado, color, filtros y aceleración. La clase Motion tiene métodos para la recuperación de datos en puntos de tiempo específicos, así como para la interpolación automática de valores entre fotogramas clave.

Nota: en Flash CS3, muchas de las propiedades y métodos admitidos por esta clase eran miembros exclusivos de la clase. Flash CS4 introdujo una clase base, la clase KeyframeBase, para dichas propiedades y métodos de la clase, y ahora se comparten con otras clases a través de la cadena de herencia. Si ha trabajado con Flash CS3, observará que estas propiedades y métodos se siguen admitiendo en la clase Keyframe, pero son miembros de la clase KeyframeBase en versiones de Flash Professional posteriores a Flash CS3. Al igual que con cualquier otra clase de esta referencia, puede seleccionar Mostrar propiedades públicas heredadas y Mostrar métodos públicos heredados para ver todas las propiedades y métodos admitidos por esta clase.

Propiedad MXML predeterminadakeyframesCompact

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 Inheritedduration : int
Controla la duración de la instancia de Motion, medida en fotogramas.
MotionBase
 Inheritedis3D : Boolean
Especifica si el movimiento contiene cambios de propiedades 3D.
MotionBase
 Inheritedkeyframes : Array
Conjunto de fotogramas clave que define el comportamiento del movimiento a lo largo del tiempo.
MotionBase
  keyframesCompact : Array
Conjunto compacto de fotogramas clave, donde cada índice está ocupado por un fotograma clave.
Motion
  source : Source
Objeto que almacena información sobre el contexto en el que se creó el movimiento, por ejemplo, la velocidad de fotogramas, las dimensiones, el punto de transformación, la posición inicial, la escala, la rotación y el sesgado.
Motion
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Motion(xml:XML = null)
Constructor para instancias de Motion.
Motion
 Inherited
addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Modifica una propiedad filter en todos los fotogramas clave correspondientes de un objeto Motion.
MotionBase
 Inherited
Añade un objeto Keyframe a la instancia de Motion.
MotionBase
 Inherited
addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Almacena un conjunto de valores en los fotogramas clave correspondientes de una propiedad declarada de la clase Motion.
MotionBase
  
[estática] Método necesario para crear una instancia de Motion a partir de una cadena XML.
Motion
  
[override] Recupera un objeto ColorTransform interpolado en un índice de tiempo específico de la instancia de Motion.
Motion
 Inherited
getCurrentKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase
Recupera el fotograma clave activo en ese momento en el fotograma concreto de la instancia de Motion.
MotionBase
  
[override] Recupera un conjunto interpolado de filtros en un índice de tiempo específico de la instancia de Motion.
Motion
 Inherited
Devuelve el objeto Matrix para la posición del índice especificado en el fotograma de la animación.
MotionBase
 Inherited
Devuelve el objeto Matrix3D para la posición del índice especificado en el fotograma de la animación.
MotionBase
 Inherited
getNextKeyframe(index:int, tweenableName:String = ""):KeyframeBase
Recupera el siguiente fotograma clave tras un fotograma concreto de la instancia de Motion.
MotionBase
 Inherited
getValue(index:Number, tweenableName:String):Number
Recupera el valor de una propiedad de animación en un punto del tiempo.
MotionBase
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
initFilters(filterClasses:Array, gradientSubarrayLengths:Array, startFrame:int = -1, endFrame:int = -1):void
Inicializa la lista de filtros del objeto de destino y copia la lista de filtros en cada instancia de objeto Keyframe y Motion.
MotionBase
  
[estática] Mezcla filtros suavemente entre diferentes objetos de filtro.
Motion
  
interpolateFilters(fromFilters:Array, toFilters:Array, progress:Number):Array
[estática] Mezcla filtros suavemente entre diferentes conjuntos de objetos de filtro.
Motion
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
overrideTargetTransform(scale:Boolean = true, skew:Boolean = true, rotate:Boolean = true):void
MotionBase
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number):void
Define el valor de una propiedad concreta de interpolación en un índice de tiempo determinado de la instancia de Motion.
MotionBase
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Gira el objeto de destino cuando el método addPropertyArray() proporciona datos para el movimiento.
MotionBase
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre propiedades

keyframesCompact

propiedad
keyframesCompact:Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Conjunto compacto de fotogramas clave, donde cada índice está ocupado por un fotograma clave. Por contraste, un conjunto disperso tiene índices vacíos (como en la propiedad keyframes). En el conjunto compacto no se utilizan valores null para rellenar los índices entre los fotogramas clave. No obstante, el índice de un fotograma clave de keyframesCompact es probable que no coincida con su índice correspondiente en el conjunto keyframes.

Esta propiedad se utiliza fundamentalmente para aportar compatibilidad con el compilador MXML de Flex, el cual genera un conjunto compacto desde Motion XML.



Implementación
    public function get keyframesCompact():Array
    public function set keyframesCompact(value:Array):void

Elementos de API relacionados

source

propiedad 
public var source:Source

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Objeto que almacena información sobre el contexto en el que se creó el movimiento, por ejemplo, la velocidad de fotogramas, las dimensiones, el punto de transformación, la posición inicial, la escala, la rotación y el sesgado.

Información sobre constructores

Motion

()Información sobre
public function Motion(xml:XML = null)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Constructor para instancias de Motion. De forma predeterminada, se crea automáticamente un fotograma clave inicial con propiedades de transformación predeterminadas.

Parámetros
xml:XML (default = null) — Objeto XML E4X opcional que define una instancia de Motion.
Información sobre métodos

fromXMLString

()método
public static function fromXMLString(xmlString:String):Motion

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Método necesario para crear una instancia de Motion a partir de una cadena XML.

Parámetros

xmlString:String — Cadena XML del objeto Motion.

Valor devuelto
Motion — Nueva instancia de Motion.

getColorTransform

()método 
override public function getColorTransform(index:int):flash.geom:ColorTransform

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera un objeto ColorTransform interpolado en un índice de tiempo específico de la instancia de Motion.

Parámetros

index:int — Índice de tiempo de un fotograma de la instancia de Motion, como un número entero mayor o igual que cero.

Valor devuelto
flash.geom:ColorTransform — Objeto ColorTransform interpolado.

Elementos de API relacionados

getFilters

()método 
override public function getFilters(index:Number):Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera un conjunto interpolado de filtros en un índice de tiempo específico de la instancia de Motion.

Parámetros

index:Number — Índice de tiempo de un fotograma de la instancia de Motion, como un número entero mayor o igual que cero.

Valor devuelto
Array — Conjunto interpolado de filtros. Si no hay ningún filtro pertinente, se devuelve un conjunto vacío.

Elementos de API relacionados

interpolateFilter

()método 
public static function interpolateFilter(fromFilter:BitmapFilter, toFilter:BitmapFilter, progress:Number):BitmapFilter

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Mezcla filtros suavemente entre diferentes objetos de filtro.

Parámetros

fromFilter:BitmapFilter — Objeto de filtro inicial.
 
toFilter:BitmapFilter — Objeto de filtro final.
 
progress:Number — Porcentaje de la transición, expresado como número decimal, donde 0 representa el inicio y 1 representa el final.

Valor devuelto
BitmapFilter — Objeto de filtro interpolado.

Elementos de API relacionados

interpolateFilters

()método 
public static function interpolateFilters(fromFilters:Array, toFilters:Array, progress:Number):Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Mezcla filtros suavemente entre diferentes conjuntos de objetos de filtro.

Parámetros

fromFilters:Array — Conjunto inicial de objetos de filtro.
 
toFilters:Array — Conjunto final de objetos de filtro.
 
progress:Number — Porcentaje de la transición, expresado como número decimal, donde 0 representa el inicio y 1 representa el final.

Valor devuelto
Array — Conjunto interpolado de objetos de filtro.

Elementos de API relacionados





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.