Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paquetefl.motion
Clasepublic class Source
HerenciaSource Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La clase Source almacena información sobre el contexto en el que se generó una instancia de Motion. Muchas de sus propiedades no afectan a la animación creada utilizando ActionScript con la clase Animator, pero sirven para almacenar datos de Motion XML. La propiedad transformationPoint es la más importante para las instancias de Motion de ActionScript.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  dimensions : Rectangle
Indica la ubicación y el tamaño del recuadro de delimitación del objeto desde el que se generó la instancia de Motion.
Source
  elementType : String
Indica el tipo de objeto desde el que se generó la instancia de Motion.
Source
  frameRate : Number = NaN
Indica los fotogramas por segundo de la película en la que se generó la instancia de Motion.
Source
  instanceName : String
Indica el nombre dado a la instancia del clip de película desde el que se generó la instancia de Motion.
Source
  linkageID : String
Indica el identificador de vinculación de biblioteca del símbolo desde el que se generó la instancia de Motion.
Source
  rotation : Number = 0
Indica el valor de rotación del objeto original.
Source
  scaleX : Number = 1
Indica el valor scaleX del objeto original.
Source
  scaleY : Number = 1
Indica el valor scaleY del objeto original.
Source
  skewX : Number = 0
Indica el valor skewX del objeto original.
Source
  skewY : Number = 0
Indica el valor skewY del objeto original.
Source
  symbolName : String
Indica el nombre del símbolo desde el que se generó la instancia de Motion.
Source
  transformationPoint : Point
Indica la ubicación del punto de transformación o de "giro" del objeto original desde el que se aplican las transformaciones.
Source
  x : Number = 0
Indica el valor x del objeto original.
Source
  y : Number = 0
Indica el valor y del objeto original.
Source
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Source(xml:XML = null)
Constructor para instancias de Source.
Source
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre propiedades

dimensions

propiedad
public var dimensions:Rectangle

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica la ubicación y el tamaño del recuadro de delimitación del objeto desde el que se generó la instancia de Motion. Esta propiedad almacena datos de Motion XML pero no afecta a las instancias de Motion creadas con ActionScript.

elementType

propiedad 
public var elementType:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el tipo de objeto desde el que se generó la instancia de Motion. Los valores posibles son "objeto Rectangle", "objeto Oval", "objeto Drawing", "Group", "Bitmap", "CompiledClip", "Video", "Text".

frameRate

propiedad 
public var frameRate:Number = NaN

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica los fotogramas por segundo de la película en la que se generó la instancia de Motion. Esta propiedad almacena datos de Motion XML pero no afecta a las instancias de Motion creadas con ActionScript.

instanceName

propiedad 
public var instanceName:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el nombre dado a la instancia del clip de película desde el que se generó la instancia de Motion. Esta propiedad almacena datos de Motion XML pero no afecta a las instancias de Motion creadas con ActionScript.

linkageID

propiedad 
public var linkageID:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el identificador de vinculación de biblioteca del símbolo desde el que se generó la instancia de Motion. Esta propiedad almacena datos de Motion XML pero no afecta a las instancias de Motion creadas con ActionScript.

rotation

propiedad 
public var rotation:Number = 0

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el valor de rotación del objeto original.

Elementos de API relacionados

scaleX

propiedad 
public var scaleX:Number = 1

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el valor scaleX del objeto original.

Elementos de API relacionados

scaleY

propiedad 
public var scaleY:Number = 1

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el valor scaleY del objeto original.

Elementos de API relacionados

skewX

propiedad 
public var skewX:Number = 0

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el valor skewX del objeto original.

Elementos de API relacionados

skewY

propiedad 
public var skewY:Number = 0

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el valor skewY del objeto original.

Elementos de API relacionados

symbolName

propiedad 
public var symbolName:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el nombre del símbolo desde el que se generó la instancia de Motion. Esta propiedad almacena datos de Motion XML pero no afecta a las instancias de Motion creadas con ActionScript.

transformationPoint

propiedad 
public var transformationPoint:Point

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica la ubicación del punto de transformación o de "giro" del objeto original desde el que se aplican las transformaciones. Las coordenadas del punto de transformación se definen como porcentaje de las dimensiones del objeto visual (su recuadro de delimitación). Si el punto de transformación se sitúa en la esquina superior izquierda del recuadro de delimitación, las coordenadas serán (0, 0). La esquina inferior derecha del recuadro de delimitación tendrá las coordenadas (1, 1). Esta propiedad permite que el punto de transformación se aplique de manera uniforme a objetos con proporciones y puntos de registro diferentes. El punto de transformación se puede situar fuera del recuadro de delimitación, en cuyo caso las coordenadas pueden ser inferiores a 0 o superiores a 1. Esta propiedad tiene un fuerte efecto en las instancias de Motion creadas con ActionScript.

x

propiedad 
public var x:Number = 0

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el valor x del objeto original.

Elementos de API relacionados

y

propiedad 
public var y:Number = 0

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica el valor y del objeto original.

Elementos de API relacionados

Información sobre constructores

Source

()Información sobre
public function Source(xml:XML = null)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Constructor para instancias de Source.

Parámetros
xml:XML (default = null) — Objeto E4X XML opcional que define una instancia de Source en formato Motion XML.




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.