套件 | flash.events |
類別 | public class ScreenMouseEvent |
繼承 | ScreenMouseEvent MouseEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
ScreenMouseEvent 物件會擴充 MouseEvent 類別來提供兩個額外的屬性 (screenX
和 screenY
),以報告相對於主要桌面螢幕 (而非應用程式視窗或舞台) 的滑鼠座標。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
altKey : Boolean
指出 Alt 鍵為作用中 (true) 或停用 (false)。 | MouseEvent | ||
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
buttonDown : Boolean
指出已按下主要滑鼠按鈕 (true) 或未按下 (false)。 | MouseEvent | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
clickCount : int [唯讀]
指出此滑鼠按下事件是否為多次按下動作序列的一部分。 | MouseEvent | ||
commandKey : Boolean
指出 Command 鍵是否已啟用 (僅限 Mac)。在 Mac 中,commandKey 屬性的值將與 ctrlKey 屬性的值相同。 | MouseEvent | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
controlKey : Boolean
指出是否已啟用 Control 鍵 (在 Mac 中) 以及是否已啟用 Ctrl 鍵 (在 Windows 或 Linux 中)。 | MouseEvent | ||
ctrlKey : Boolean
在 Windows 或 Linux 中,指出 Ctrl 鍵為作用中 (true) 或已停用 (false)。 | MouseEvent | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
delta : int
指出當使用者滾動滑鼠滾輪時,每滾動一個單位 (一格) 所代表的捲動行數。 | MouseEvent | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
isRelatedObjectInaccessible : Boolean
如果是 true,則 relatedObject 屬性會因為安全執行程序的因素而設定為 null。 | MouseEvent | ||
localX : Number
滑鼠鎖定停用時,則為相對於包含的 Sprite,事件發生的水平座標。 | MouseEvent | ||
localY : Number
滑鼠鎖定停用時,則為相對於包含的 Sprite,事件發生的垂直座標。 | MouseEvent | ||
movementX : Number
滑鼠鎖定啟用時,則為自上次滑鼠事件以來滑鼠位置在 X 方向的變更。 | MouseEvent | ||
movementY : Number
滑鼠鎖定啟用時,則為自上次滑鼠事件以來滑鼠位置在 Y 方向的變更。 | MouseEvent | ||
relatedObject : InteractiveObject
與事件相關的顯示清單物件的參照。 | MouseEvent | ||
screenX : Number [唯讀]
按一下動作在螢幕座標上的 X 位置。 | ScreenMouseEvent | ||
screenY : Number [唯讀]
按一下動作在螢幕座標上的 Y 位置。 | ScreenMouseEvent | ||
shiftKey : Boolean
指出 Shift 鍵為作用中 (true) 或停用 (false)。 | MouseEvent | ||
stageX : Number [唯讀]
在全域舞台座標上,事件發生的水平座標。 | MouseEvent | ||
stageY : Number [唯讀]
在全域舞台座標上,事件發生的垂直座標。 | MouseEvent | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
建立包含螢幕座標中滑鼠位置的 ScreenMouseEvent 物件。 | ScreenMouseEvent | ||
[覆寫]
建立 ScreenMouseEvent 物件的副本,然後設定每個屬性值以符合原始物件的屬性值。 | ScreenMouseEvent | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
傳回包含 ScreenMouseEvent 物件所有屬性的字串。 | ScreenMouseEvent | ||
如果已經修改顯示清單,則指示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件處理完畢後再顯示。 | MouseEvent | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
CLICK : String = "click" [靜態]
ScreenMouseEvent.CLICK 常數會定義 click 事件物件的 type 屬性值。 | ScreenMouseEvent | ||
MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [靜態]
ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN 常數會定義 mouseDown 事件物件的 type 屬性值。 | ScreenMouseEvent | ||
MOUSE_UP : String = "mouseUp" [靜態]
ScreenMouseEvent.MOUSE_UP 常數會定義 mouseUp 事件物件的 type 屬性值。 | ScreenMouseEvent | ||
RIGHT_CLICK : String = "rightClick" [靜態]
ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK 常數會定義 rightClick 事件物件的 type 屬性值。 | ScreenMouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown" [靜態]
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN 常數會定義 rightMouseDown 事件物件的 type 屬性值。 | ScreenMouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp" [靜態]
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP 常數會定義 rightMouseUp 事件物件的 type 屬性值。 | ScreenMouseEvent |
屬性詳細資訊
screenX | 屬性 |
screenY | 屬性 |
建構函式詳細資料
ScreenMouseEvent | () | 建構函式 |
public function ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
建立包含螢幕座標中滑鼠位置的 ScreenMouseEvent 物件。
參數type:String — 事件類型。事件偵聽程式可以透過繼承的 type 屬性來存取此資訊。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 按一下動作在螢幕座標上的 X 位置。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 按一下動作在螢幕座標上的 Y 位置。
| |
screenX:Number (default = NaN ) — 設定為 false ,因為螢幕滑鼠事件絕對不會反昇。
| |
screenY:Number (default = NaN ) — 設定為 false ,因為沒有要取消的預設行為指令。
| |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — 在 Windows 或 Linux 中,指出發生此事件時是否已按下 Ctrl 鍵。在 Mac 中,指出是否已按下 Ctrl 鍵或 Command 鍵。
| |
altKey:Boolean (default = false ) — 設定為 true 表示當此事件發生時,Alt 鍵為按下狀態。
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — 設定為 true 表示當此事件發生時,Shift 鍵為按下狀態。
| |
buttonDown:Boolean (default = false ) — 設定為 true 表示當此事件發生時,滑鼠按鈕為按下狀態。
| |
commandKey:Boolean (default = false ) — 指出是否已按下 Command 鍵 (僅限 Mac)。
| |
controlKey:Boolean (default = false ) — 指出是否已按下 Ctrl 或 Control 鍵。
|
相關 API 元素
方法詳細資訊
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常數詳細資訊
CLICK | 常數 |
public static const CLICK:String = "click"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.CLICK
常數會定義 click
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列相關屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下主要滑鼠按鍵,則為 true ;否則為 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 鍵為作用中,則為 true ;在 Mac 中,如果 Ctrl 鍵或 Command 鍵為作用中,則為 true ;否則為 false 。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
shiftKey | 如果 Shift 鍵為作用中,則為 true ;若已停用,則為 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用則為 false 。在 Windows 中一定為 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用,則為 false 。 |
screenX | 發生事件的水平座標 (以螢幕座標表示)。 |
screenY | 發生事件的垂直座標 (以螢幕座標表示)。 |
target | 位於指標裝置下方的 SystemTrayIcon 物件。 |
MOUSE_DOWN | 常數 |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN
常數會定義 mouseDown
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列相關屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下主要滑鼠按鍵,則為 true ;否則為 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 鍵為作用中,則為 true ;在 Mac 中,如果 Ctrl 鍵或 Command 鍵為作用中,則為 true ;否則為 false 。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
shiftKey | 如果 Shift 鍵為作用中,則為 true ;若已停用,則為 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用則為 false 。在 Windows 中一定為 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用,則為 false 。 |
screenX | 發生事件的水平座標 (以螢幕座標表示)。 |
screenY | 發生事件的垂直座標 (以螢幕座標表示)。 |
target | 位於指標裝置下方的 SystemTrayIcon 物件。 |
MOUSE_UP | 常數 |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.MOUSE_UP
常數會定義 mouseUp
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列相關屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下主要滑鼠按鍵,則為 true ;否則為 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 鍵為作用中,則為 true ;在 Mac 中,如果 Ctrl 鍵或 Command 鍵為作用中,則為 true ;否則為 false 。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
shiftKey | 如果 Shift 鍵為作用中,則為 true ;若已停用,則為 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用則為 false 。在 Windows 中一定為 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用,則為 false 。 |
screenX | 發生事件的水平座標 (以螢幕座標表示)。 |
screenY | 發生事件的垂直座標 (以螢幕座標表示)。 |
target | 位於指標裝置下方的 SystemTrayIcon 物件。 |
RIGHT_CLICK | 常數 |
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK
常數會定義 rightClick
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列相關屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下主要滑鼠按鍵,則為 true ;否則為 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 鍵為作用中,則為 true ;在 Mac 中,如果 Ctrl 鍵或 Command 鍵為作用中,則為 true ;否則為 false 。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
shiftKey | 如果 Shift 鍵為作用中,則為 true ;若已停用,則為 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用則為 false 。在 Windows 中一定為 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用,則為 false 。 |
screenX | 發生事件的水平座標 (以螢幕座標表示)。 |
screenY | 發生事件的垂直座標 (以螢幕座標表示)。 |
target | 位於指標裝置下方的 SystemTrayIcon 物件。 |
RIGHT_MOUSE_DOWN | 常數 |
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN
常數會定義 rightMouseDown
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列相關屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下主要滑鼠按鍵,則為 true ;否則為 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 鍵為作用中,則為 true ;在 Mac 中,如果 Ctrl 鍵或 Command 鍵為作用中,則為 true ;否則為 false 。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
shiftKey | 如果 Shift 鍵為作用中,則為 true ;若已停用,則為 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用則為 false 。在 Windows 中一定為 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用,則為 false 。 |
screenX | 發生事件的水平座標 (以螢幕座標表示)。 |
screenY | 發生事件的垂直座標 (以螢幕座標表示)。 |
target | 位於指標裝置下方的 SystemTrayIcon 物件。 |
RIGHT_MOUSE_UP | 常數 |
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.5 |
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP
常數會定義 rightMouseUp
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列相關屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下主要滑鼠按鍵,則為 true ;否則為 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 鍵為作用中,則為 true ;在 Mac 中,如果 Ctrl 鍵或 Command 鍵為作用中,則為 true ;否則為 false 。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
shiftKey | 如果 Shift 鍵為作用中,則為 true ;若已停用,則為 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用則為 false 。在 Windows 中一定為 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用,則為 false 。 |
screenX | 發生事件的水平座標 (以螢幕座標表示)。 |
screenY | 發生事件的垂直座標 (以螢幕座標表示)。 |
target | 位於指標裝置下方的 SystemTrayIcon 物件。 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z