包 | org.osmf.elements |
类 | public class F4MElement |
继承 | F4MElement LoadFromDocumentElement ProxyElement MediaElement EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
创建和使用 F4MElement 的基本步骤:
- 创建一个指向 F4M 文件的 URL 的新 URLResource。
- 创建新的 F4MElement,将 URLResource 作为参数传递。
- 创建新的 MediaPlayer。
- 将 F4MElement 指定给 MediaPlayer 的
media
属性。 - 使用 MediaPlayer 的方法、属性和事件控制媒体。
- 完成有关 F4MElement 的操作后,将 MediaPlayer 的
media
属性设置为 null。这将卸载 F4MElement。
注意:最简单的方法是将 MediaPlayer 类与 F4MElement 结合使用。如果直接使用 F4MElement,则侦听与正在添加和删除的特征相关的事件很重要。如果将 MediaPlayer 类与 F4MElement 结合使用,则 MediaPlayer 将自动为您侦听这些事件。
了解详细信息
相关 API 元素
受保护的属性
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | F4MElement | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将 Metadata 对象添加到指定命名空间 URL 下的此 MediaElement 中。 | MediaElement | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回存储在此 MediaElement 下具有指定命名空间 URL 的 Metadata 对象。 | MediaElement | ||
返回指定类型的媒体特征。 | MediaElement | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
确定此媒体元素是否包含指定类型的媒体特征。 | MediaElement | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
删除存储在此 MediaElement 下具有指定命名空间 URL 的 Metadata 对象。 | MediaElement | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
受保护的方法
构造函数详细信息
F4MElement | () | 构造函数 |
public function F4MElement(resource:MediaResourceBase = null, loader:F4MLoader = null)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
参数resource:MediaResourceBase (default = null ) — 指向此 F4MElement 将使用的 F4M 文件的 MediaResourceBase。
| |
loader:F4MLoader (default = null ) — 用于加载 F4M 文件的 F4MLoader。如果为 null,F4MElement 将创建 F4MLoader。
|
示例 如何使用本示例
F4MElementExample.as
package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import org.osmf.elements.F4MElement; import org.osmf.elements.VideoElement; import org.osmf.media.MediaPlayer; import org.osmf.media.MediaPlayerSprite; import org.osmf.media.URLResource; public class F4MElementExample extends Sprite { public function F4MElementExample() { super(); stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; var mediaPlayerSprite:MediaPlayerSprite = new MediaPlayerSprite(); var manifestElement:F4MElement = new F4MElement(); manifestElement.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/osmf/content/test/manifest-files/progressive.f4m"); addChild(mediaPlayerSprite); mediaPlayerSprite.media = manifestElement; } } }
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z